Sztylet Pięści Diab.: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/Layout <!-- v1. | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> | ||
− | |Nazwa = | + | |Nazwa = |
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | ||
Linia 39: | Linia 39: | ||
|MaxPoziomUlepszenia = | |MaxPoziomUlepszenia = | ||
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> |
− | | | + | |PoziomMin = |
− | + | ||
− | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> | |
− | + | |PoziomMax = | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | ||
Linia 99: | Linia 87: | ||
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|Costs0 = | |Costs0 = | ||
− | |Costs1=1.200 | + | |Costs1 = 1.200 |
− | |Costs2=2.500 | + | |Costs2 = 2.500 |
− | |Costs3=5.000 | + | |Costs3 = 5.000 |
− | |Costs4=10.000 | + | |Costs4 = 10.000 |
− | |Costs5=20.000 | + | |Costs5 = 20.000 |
− | |Costs6=30.000 | + | |Costs6 = 30.000 |
− | |Costs7=45.000 | + | |Costs7 = 45.000 |
− | |Costs8=90.000 | + | |Costs8 = 90.000 |
− | |Costs9=150.000 | + | |Costs9 = 150.000 |
|Costs10 = | |Costs10 = | ||
|Costs11 = | |Costs11 = | ||
Linia 121: | Linia 109: | ||
|1stUpgitem3 = | |1stUpgitem3 = | ||
|1stUpgitem4 = | |1stUpgitem4 = | ||
− | |1stUpgitem5=1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}} | + | |1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}} |
− | |1stUpgitem6=2x {{ti2|Kawałek Płótna}} | + | |1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna}} |
− | |1stUpgitem7=2x {{ti2|Liść}} | + | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Liść}} |
− | |1stUpgitem8=2x {{ti2|Kawałek Lodu}} | + | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu}} |
− | |1stUpgitem9=2x {{ti2|Matowy Lód +}} | + | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Matowy Lód +}} |
|1stUpgitem10 = | |1stUpgitem10 = | ||
|1stUpgitem11 = | |1stUpgitem11 = | ||
Linia 141: | Linia 129: | ||
|2ndUpgitem5 = | |2ndUpgitem5 = | ||
|2ndUpgitem6 = | |2ndUpgitem6 = | ||
− | |2ndUpgitem7=1x {{ti2|Biała Perła}} | + | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} |
− | |2ndUpgitem8=1x {{ti2|Niebieska Perła}} | + | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} |
− | |2ndUpgitem9=1x {{ti2|Krwawa Perła}} | + | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} |
|2ndUpgitem10 = | |2ndUpgitem10 = | ||
|2ndUpgitem11 = | |2ndUpgitem11 = | ||
Linia 170: | Linia 158: | ||
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
− | |AV0=47-51 | + | |AV0 = 47-51 |
− | |AV1=49-53 | + | |AV1 = 49-53 |
− | |AV2=51-55 | + | |AV2 = 51-55 |
− | |AV3=53-57 | + | |AV3 = 53-57 |
− | |AV4=55-59 | + | |AV4 = 55-59 |
− | |AV5=59-63 | + | |AV5 = 59-63 |
− | |AV6=64-68 | + | |AV6 = 64-68 |
− | |AV7=70-74 | + | |AV7 = 70-74 |
− | |AV8=77-81 | + | |AV8 = 77-81 |
− | |AV9=85-89 | + | |AV9 = 85-89 |
|AV10 = | |AV10 = | ||
|AV11 = | |AV11 = | ||
Linia 188: | Linia 176: | ||
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
− | |AS0= | + | |AS0 = 27% |
− | |AS1= | + | |AS1 = 27% |
− | |AS2= | + | |AS2 = 27% |
− | |AS3= | + | |AS3 = 27% |
− | |AS4= | + | |AS4 = 27% |
− | |AS5= | + | |AS5 = 27% |
− | |AS6= | + | |AS6 = 27% |
− | |AS7= | + | |AS7 = 27% |
− | |AS8= | + | |AS8 = 27% |
− | |AS9= | + | |AS9 = 27% |
|AS10 = | |AS10 = | ||
|AS11 = | |AS11 = |
Wersja z 19:00, 27 kwi 2020
Level 45 Sztylet Pięści Diab. | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
||
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Sztylet Pięści Diab.+0
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 47-51
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Sztylet Pięści Diab.+1
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 49-53
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Sztylet Pięści Diab.+2
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 51-55
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Sztylet Pięści Diab.+3
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 53-57
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Sztylet Pięści Diab.+4
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 55-59
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
1x
Sztylet Pięści Diab.+5
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 59-63
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Sztylet Pięści Diab.+6
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 64-68
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Sztylet Pięści Diab.+7
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 70-74
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Sztylet Pięści Diab.+8
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 77-81
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Sztylet Pięści Diab.+9
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 85-89
Szybkość ataku +27% [ Do ubrania ]
Ninja
|