Nóż Siamese: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.1 --> |
− | <!-- | + | |
− | | | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | <!-- | + | |Nazwa = Nóż Siamese |
− | |Poziom=70 | + | |
− | <!-- | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | | | + | |Klasa = Ninja |
− | <!-- Cena u NPC --> | + | |
− | |Cena= | + | <!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> |
− | <!-- | + | |Poziom = 70 |
− | |Sloty=3 | + | |
− | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | | | + | |Type = sztylety |
+ | |||
+ | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> | ||
+ | |Cena = | ||
+ | |||
+ | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> | ||
+ | |Sloty = 3 | ||
+ | |||
+ | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> | ||
+ | |Odłamek = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
+ | |Inne = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> | ||
+ | |Pochodzenie = | ||
* '''Metiny:''' - | * '''Metiny:''' - | ||
− | * '''Potwory:''' [[Lider Setaou]], [[Łowca Setaou]], [[Łucznik Setaou]], [[Mag Ochao]], [[Tysięczny Wojownik]] | + | *'''Potwory:''' [[Lider Setaou]], [[Łowca Setaou]], [[Łucznik Setaou]], [[Mag Ochao]], [[Tysięczny Wojownik]] |
* '''Skrzynie:''' [[Srebrny Pakiet Yutnori]], [[Skrzynia Azraela]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Złoty Pakiet Yutnori]] | * '''Skrzynie:''' [[Srebrny Pakiet Yutnori]], [[Skrzynia Azraela]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Złoty Pakiet Yutnori]] | ||
* '''Misje:''' - | * '''Misje:''' - | ||
* '''Inne:''' - | * '''Inne:''' - | ||
− | < | + | |
− | <!-- | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
− | | | + | |Wytwarzanie = |
− | + | ||
− | <!-- | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | <!-- Koszt ulepszania | + | |MaxPoziomUlepszenia = |
− | |Costs0= | + | |
+ | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> | ||
+ | |LVL0 = | ||
+ | |LVL1 = | ||
+ | |LVL2 = | ||
+ | |LVL3 = | ||
+ | |LVL4 = | ||
+ | |LVL5 = | ||
+ | |LVL6 = | ||
+ | |LVL7 = | ||
+ | |LVL8 = | ||
+ | |LVL9 = | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | ||
+ | |Bonus1-Name = Silny przeciwko potworom | ||
+ | |Bonus2-Name = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Bonus1-0 = 5% | ||
+ | |Bonus1-1 = 6% | ||
+ | |Bonus1-2 = 7% | ||
+ | |Bonus1-3 = 8% | ||
+ | |Bonus1-4 = 10% | ||
+ | |Bonus1-5 = 12% | ||
+ | |Bonus1-6 = 14% | ||
+ | |Bonus1-7 = 17% | ||
+ | |Bonus1-8 = 20% | ||
+ | |Bonus1-9 = 25% | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Bonus2-0 = | ||
+ | |Bonus2-1 = | ||
+ | |Bonus2-2 = | ||
+ | |Bonus2-3 = | ||
+ | |Bonus2-4 = | ||
+ | |Bonus2-5 = | ||
+ | |Bonus2-6 = | ||
+ | |Bonus2-7 = | ||
+ | |Bonus2-8 = | ||
+ | |Bonus2-9 = | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Costs0 = | ||
|Costs1= 1.200 | |Costs1= 1.200 | ||
|Costs2= 2.500 | |Costs2= 2.500 | ||
Linia 33: | Linia 108: | ||
|Costs8= 90.000 | |Costs8= 90.000 | ||
|Costs9= 150.000 | |Costs9= 150.000 | ||
− | <!-- | + | |Costs10 = |
− | |1stUpgitem0= | + | |Costs11 = |
− | |1stUpgitem1= | + | |Costs12 = |
− | |1stUpgitem2= | + | |Costs13 = |
− | |1stUpgitem3= | + | |Costs14 = |
− | |1stUpgitem4= | + | |Costs15 = |
− | |1stUpgitem5= 2x | + | |
− | |1stUpgitem6= 2x | + | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |1stUpgitem7= 2x | + | |1stUpgitem0 = |
− | |1stUpgitem8= 2x | + | |1stUpgitem1 = |
− | |1stUpgitem9= 2x | + | |1stUpgitem2 = |
− | <!-- | + | |1stUpgitem3 = |
− | |2ndUpgitem0= | + | |1stUpgitem4 = |
− | |2ndUpgitem1= | + | |1stUpgitem5= 2x {{ti2|Zardzewiałe Ostrze}} |
− | |2ndUpgitem2= | + | |1stUpgitem6= 2x {{ti2|Shuriken +}} |
− | |2ndUpgitem3= | + | |1stUpgitem7= 2x {{ti2|Pajęcza Sieć}} |
− | |2ndUpgitem4= | + | |1stUpgitem8= 2x {{ti2|Ogon Węża}} |
− | |2ndUpgitem5= | + | |1stUpgitem9= 2x {{ti2|Skóra Węża}} |
− | |2ndUpgitem6= | + | |1stUpgitem10 = |
− | |2ndUpgitem7= 1x | + | |1stUpgitem11 = |
− | |2ndUpgitem8= 1x | + | |1stUpgitem12 = |
− | |2ndUpgitem9= 1x | + | |1stUpgitem13 = |
− | <!-- | + | |1stUpgitem14 = |
+ | |1stUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |2ndUpgitem0 = | ||
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
+ | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}} | ||
+ | |2ndUpgitem8= 1x {{ti2|Małż}} | ||
+ | |2ndUpgitem9= 1x {{ti2|Małż}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |3rdUpgitem0 = | ||
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|AV0 = 74-86 | |AV0 = 74-86 | ||
|AV1 = 80-92 | |AV1 = 80-92 | ||
Linia 66: | Linia 180: | ||
|AV8 = 150-162 | |AV8 = 150-162 | ||
|AV9 = 164-176 | |AV9 = 164-176 | ||
− | <!-- | + | |AV10 = |
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|AS0= 15% | |AS0= 15% | ||
|AS1= 15% | |AS1= 15% | ||
Linia 77: | Linia 198: | ||
|AS8= 15% | |AS8= 15% | ||
|AS9= 15% | |AS9= 15% | ||
− | + | |AS10 = | |
− | + | |AS11 = | |
− | + | |AS12 = | |
− | | | + | |AS13 = |
− | | | + | |AS14 = |
− | | | + | |AS15 = |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
[[ae:سكينة السيامي]] | [[ae:سكينة السيامي]] |
Wersja z 20:28, 22 kwi 2020
Level 70 Nóż Siamese | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
||
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Nóż Siamese+0
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 74-86
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +5% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Nóż Siamese+1
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 80-92
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +6% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Nóż Siamese+2
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 87-99
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +7% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Nóż Siamese+3
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 95-107
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +8% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Nóż Siamese+4
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 104-116
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +10% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Nóż Siamese+5
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 114-126
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +12% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Nóż Siamese+6
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 125-137
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +14% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Nóż Siamese+7
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 137-149
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +17% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Nóż Siamese+8
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 150-162
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +20% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Nóż Siamese+9
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 164-176
Szybkość ataku +15% Silny przeciwko potworom +25% [ Do ubrania ]
Ninja
|