6. i 7. bonus - test
Naciśnij na ikonę w nagłówku aby posortować bonusy.
Bonus | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Max PŻ: +x Możliwe wartości: 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500 |
|||||||||
Max PE: +x Możliwe wartości: 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 |
|||||||||
Atak krwawienia + x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Odporność na Atak Krwawienia + x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Szansa na Otrucie x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Odporność na Trucizny: x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Wartość Ataku +x Możliwe wartości: 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
|||||||||
Wartość Magicznego Ataku: +x Możliwe wartości: 5, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 |
|||||||||
Otrzymujesz moc błyskawic na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz moc lodu na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz moc mroku na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz moc ognia na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz moc wiatru na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz moc ziemi na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz odporność na błyskawice na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz odporność na lód na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz odporność na mrok na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz odporność na ogień na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz odporność na wiatr na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Otrzymujesz odporność na ziemię na x sek. w walce Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
x% obrażeń będzie dodanych do PE Możliwe wartości: 1%, 2%, 3% |
|||||||||
+x% siły przeciwko kamieniom Metin Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
|||||||||
Niski ranking powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń | |||||||||
1./2./3./4./5. dodany bonus +x% Możliwe wartości: 5%, 10%, 15%, 20% |
|||||||||
Obrażenia od ataku bossów -x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od umiejętności bossów -x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
+x% siły przeciwko kamieniom Metin Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
|||||||||
Silny przeciwko potworom (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
|||||||||
Silny przeciwko potworom Zodiaku (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 5%, 6%, 10%, 15%, 20% |
|||||||||
Silny przeciwko potworom Zodiaku (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 5%, 6%, 10%, 15%, 20% |
|||||||||
Siła w walce z mistykami (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Siła w walce z orkom (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Siła w walce diabłami (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Siła w walce z insektami (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 7% |
|||||||||
Siła w walce ze zwierzętami (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 7%, 10% |
|||||||||
Siła Błyskawic (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Siła Lodu (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Siła Mroku (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Siła Ognia (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Siła Wiatru (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Siła Ziemi (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje obrażenia do x% jako PE Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje x% PE przy użyciu szponu wilka Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje x% PŻ przy użyciu burzowego szponu Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje x% PŻ przy użyciu duchowego ciosu Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje x% PŻ przy użyciu powtarzalnego strzału Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje x% PŻ przy użyciu rozdarcia Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje x% PŻ przy użyciu smoczego skowytu Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje x% PŻ przy użyciu strzelającego smoka Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje x% PŻ przy użyciu wiru miecza Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje x% PŻ przy użyciu zasadzki Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbujesz do x% PŻ przy użyciu przywołania błyskawicy Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Czas regeneracji błyskawicznego rzutu: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji błyskawicznego rzutu: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji deszczu strzał: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji deszczu strzał: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji latającego talizmanu: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji latającego talizmanu: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji mrocznego uderzenia: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji mrocznego uderzenia: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji smoczego wiru: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji smoczego wiru: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji szponu wilka: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji szponu wilka: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji szybkiego ataku: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji szybkiego ataku: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji trzystronnego cięcia: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji trzystronnego cięcia: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji uderzenia miecza: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji uderzenia miecza: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji wilczego tchu: -x sek. z 10% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas regeneracji wilczego tchu: -x sek. z 20% szans Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5 sekund |
|||||||||
Czas trwania aury miecza +x sek. Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Czas trwania bezszelestnego chodu +x sek. Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Czas trwania duszy purpurowego wilka +x sek. Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Czas trwania krycia się +x sek. Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu kręgu mieczy Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu leczenia Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu ognistego ducha Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu strachu Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu trującej chmury Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu woli życia Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do ataku przy użyciu zatrutej strzały Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. zwiększa bonus do ataku przy użyciu pomocy smoka Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu ataku+ Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu błogosławieństwa Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu czarowanego ostrza Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. otrzymujesz bonus do obrony przy użyciu duszy purpurowego wilka Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. zwiększa szansę na atak krytyczny przy użyciu rozdarcia Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. zwiększa szybkość ruchu przy użyciu duszy wilka Indygo Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu duszy wilka Indygo Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu mrocznej ochrony Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Na x sek. zwiększa szybkość zaklęcia przy użyciu silnego ciała Możliwe wartości: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 sekund |
|||||||||
Rozproszenie magii ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Trzystronne cięcie ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Wilczy skok ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Wirujący sztylet ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Duchowe uderzenie ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Mroczna sfera ma x% szans na ogłuszenie przeciwnika Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Uderzenie palcem ma x% szans na oddanie przeciwnikowi Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Walnięcie ma x% szans na oddanie przeciwnikowi Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Wilczy skok ma x% szans na oddanie przeciwnikowi Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Wolno działająca trucizna ma x% szans na oddanie przeciwnikowi Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Deszcz strzał ma x% szans na oddanie przeciwnikowi Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Ogniste uderzenie ma x% szans na oddanie przeciwnikowi Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od błyskawicznego rzutu +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od deszczu strzał +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od latającego talizmanu +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od mrocznego uderzenia +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od smoczego wiru +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od smoczego wiru +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od strzelającego smoka +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od szponu wilka +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od szponu wilka +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od szybkiego ataku +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od trzystronnego cięcia +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od uderzenia miecza +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od wilczego tchu +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Odporność na Upadek +x% Możliwe wartości: 5%, 6%, 10%, 15%, 20% |
|||||||||
Odporność na Ludzi (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Odporność na Magię (+x% łącznej wartości) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Jeśli masz powyżej 90% PŻ, doznajesz obrażenia niższe o x%. Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Absorbuje obrażenia do x% jako PE Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od ataku przeciwko bossom -x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
Obrażenia od umiejętności przeciwko bossom +x% Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
|||||||||
x% Wola SungMa (INT) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
|||||||||
x% Wola SungMa (ODP) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
|||||||||
x% Wola SungMa (SIŁA) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
|||||||||
x% Wola SungMa (WIT) Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
|||||||||
x% szans na zablokowanie obrażeń od ataku Możliwe wartości: 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |