Wytwarzanie Zbroi: Różnice pomiędzy wersjami

(Utworzono nową stronę "{{Subpage|Metin2Wiki|Wytwarzanie Przedmiotów}} __TOC__ <div style="clear: both"></div> <div style="float: right; width: 200px; text-align: cent...")
(Brak różnic)

Wersja z 16:55, 1 sie 2020

Admirał Angmur.png

Admirał Angmur

Zbroję u Admirała Angmur ulepsza się poprzez przeciągnięcie na niego wybranego przedmiotu, podobnie jak u Kowala. Szansa na wytworzenie wynosi zawsze 100%. Kamienie Duszy oraz Bonusy przechodzą na nową broń.

Zbroje na 90-105 poziom

Przedmiot Wymagane przedmioty Schemat

Czarne Tło.png
Czarne Tło.pngSzata Smoczego Jeźdźca.png
 Szata Smoczego Jeźdźca+0

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Szata Smoczego Jeźdźca+0 x1
+0
1
Ubranie Czarn. Wiatru+9 x1
+9
1
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Broszura Szermierki x3
3
Odłamek Energii x100
100

0
0
100%

Czarne Tło.png
Czarne Tło.pngPancerz Kościopłytowy.png
 Pancerz Kościopłytowy+0

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Pancerz Kościopłytowy+0 x1
+0
1
Zbr. Płyt. Czar. Magii+9 x1
+9
1
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Broszura Szermierki x3
3
Odłamek Energii x100
100

0
0
100%

Czarne Tło.png
Czarne Tło.pngZbroja Dowódcy.png
 Zbroja Dowódcy+0

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Zbroja Dowódcy+0 x1
+0
1
Zbroja Nocnego Cienia+9 x1
+9
1
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Broszura Szermierki x3
3
Odłamek Energii x100
100

0
0
100%

Czarne Tło.png
Czarne Tło.pngZłote Ubranie.png
 Złote Ubranie+0

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Złote Ubranie+0 x1
+0
1
Czarna Szata+9 x1
+9
1
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Broszura Szermierki x3
3
Odłamek Energii x100
100

0
0
100%

Czarne Tło.png
Czarne Tło.pngPancerz Diabel. Rogu.png
 Pancerz Diabel. Rogu+0

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Pancerz Diabel. Rogu+0 x1
+0
1
Zbroja Z Czarnej Stali+9 x1
+9
1
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Broszura Szermierki x3
3
Odłamek Energii x100
100

0
0
100%