Trująca Strzała: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
 
{{Umiejętność/Layout
 
{{Umiejętność/Layout
  
Linia 10: Linia 11:
 
|Typ = FA
 
|Typ = FA
  
|Efekt = * Otrucie
+
|Efekt = Możliwe otrucie oraz omdlenie.
  
|Wzmocnienie = Siła, Zręczność
+
|Wzmocnienie = Zręczność(++), Siła(+), Inteligencja (+)
  
|Opis = Trująca Strzała to umiejętność wybierana przeważnie jako 1/2. Co prawda nie posiada największego ataku, ale charakteryzuje się największym % na otrucie. Atakuje kilka [[Potwory|Potworów]], gdy są w grupie. Możliwe omdlenie. Długi czas ładowania. Na poziomie P trująca strzała ma 50% na omdlenie i 100% na otrucie.
+
|Opis = Trująca Strzała to umiejętność wybierana przeważnie jako 1/2. Co prawda nie posiada największego ataku, ale charakteryzuje się największym % na otrucie. Atakuje kilka [[Potwory|Potworów]], gdy są w grupie. Możliwe omdlenie. Długi czas ładowania.
  
 
|ObrazekA = Trująca Strzała2.jpg
 
|ObrazekA = Trująca Strzała2.jpg
Linia 23: Linia 24:
 
|CzasL-P  = 25
 
|CzasL-P  = 25
  
|KosztPE-1  = 56
+
|KosztPE-1  = 48
|KosztPE-M  = 155
+
|KosztPE-M  = 120
|KosztPE-G  =  
+
|KosztPE-G  = 171
|KosztPE-P  =  
+
|KosztPE-P  = 240
  
|Atak-1  =  
+
|Atak-1  = 441-446
|Atak-M  =  
+
|Atak-M  = 1014-1064
|Atak-G  =  
+
|Atak-G  = 1422-1504
|Atak-P  =  
+
|Atak-P  = 1970-2095
  
|Efekt1    = Szansa na otrucie
+
|Efekt1    = Szansa na Otrucie
 
|Efekt1-1  = 3%
 
|Efekt1-1  = 3%
 
|Efekt1-M  = 40%
 
|Efekt1-M  = 40%
|Efekt1-G  =  
+
|Efekt1-G  = 65%
 
|Efekt1-P  = 100%
 
|Efekt1-P  = 100%
  
 
}}
 
}}
  
[[Kategoria:Umiejętności]]
+
{{Umiejętności}}
 +
 
 +
[[cz:Otrávený šíp]]
 +
[[de:Giftpfeil]]
 +
[[en:Poison Arrow]]
 +
[[es:Flecha Venenosa]]
 +
[[fr:Flèche empoisonnée]]
 +
[[gr:Δηλητηριώδες Βέλος]]
 +
[[hu:Méregnyíl]]
 +
[[it:Freccia Avvelenata]]
 +
[[ro:Săgeată Otrăvită]]

Aktualna wersja na dzień 19:13, 5 lut 2019

Fakty i wartości
Poziom: Trująca Strzała.jpg
1:
Trująca Strzała-M.jpg
Mistrz 1:
Trująca Strzała-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Trująca Strzała-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku 441-446 1014-1064 1422-1504 1970-2095
Szansa na Otrucie 3% 40% 65% 100%
Czas ładowania 25 25 25 25
Koszt PE 48 120 171 240
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Zręczność(++), Siła(+), Inteligencja (+)

Nazwa umiejętności:

Normalny: Trująca Strzała
Mistrz: Toksyczna Strzała
Wielki Mistrz: Śmiercionośna Strzała
Perfekcyjny Mistrz: Trująca Strzała

Klasa postaci:

Ninja Archer

Rodzaj umiejętności:

Atak Fizyczny

Efekt:

Możliwe otrucie oraz omdlenie.

Działanie Trująca Strzała:

Trująca Strzała to umiejętność wybierana przeważnie jako 1/2. Co prawda nie posiada największego ataku, ale charakteryzuje się największym % na otrucie. Atakuje kilka Potworów, gdy są w grupie. Możliwe omdlenie. Długi czas ładowania.

Trująca Strzała w akcji

Trująca Strzała2.jpg


Brak załączonych filmików.


Nawigacja — Umiejętności
Szaman

Leczenie: Burzowy Szpon Przywołanie Błyskawicy Leczenie Rzut Piorunem Zwiększenie Ataku Zwinność Tarcza Eteru
Smok: Strzelający Smok Smoczy Skowyt Odbicie Latający Talizman Pomoc Smoka Błogosławieństwo Meteor


Ninja

Archer: Deszcz Strzał Bezszelestny Chód Ognista Strzała Powtarzalny Strzał Trująca Strzała Iskrzące Uderzenie Strzał Wichury
Dagger: Krycie Się Zasadzka Trująca Chmura Wirujący Sztylet Szybki Atak Wolno Działająca Trucizna Światło Gwiazd

Sura

BM: Duchowy Cios Mroczna Ochrona Mroczne Uderzenie Mroczny Kamień Ogniste Uderzenie Ognisty Duch Fala Śmierci
WP: Czarowane Ostrze Czarowana Zbroja Rozproszenie Magii Smoczy Wir Strach Uderzenie Palcem Piekielny Cios

Wojownik

Body: Aura Miecza Berserk Szarża Trzystronne Cięcie Wir Miecza Wola Życia Trzęsienie
Mental: Duchowe Uderzenie Silne Ciało Tąpnięcie Uderzenie Miecza Walnięcie Krąg Mieczy Trzęsienie

Likan

Dusza Purpurowego Wilka Dusza Wilka Indygo Rozedrzeć Wilczy Dech Wilczy Pazur Wilczy Skok Burza Szponów