Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
− | Jest to zazwyczaj skill który | + | Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp ''OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO''. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% . |
− | + | '''Zalety:''' | |
− | + | *Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń | |
− | + | *Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika | |
− | + | *Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem) | |
− | + | *Bardzo tanie [[Księga Umiejętności|KU]] | |
− | + | *Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń) | |
− | + | *Na pvp najlepszy skill po [[Zasadzka|zasadzce]] i [[Wirujący Sztylet|wirującym]] | |
− | + | *Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie) | |
− | + | '''Wady:''' | |
− | + | *Duży czas regeneracji skilla 25 sekund | |
− | + | *Użyta broń nie wpływa na jej obrażenia | |
− | + | *Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność | |
− | + | *Działa na nią ABS na magie | |
Jest o wiele większa i bardziej efektowna tak na prawdę ale tylko to znalazłem :) | Jest o wiele większa i bardziej efektowna tak na prawdę ale tylko to znalazłem :) |
Wersja z 12:14, 27 lip 2010
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% .
Zalety:
- Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń
- Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
- Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
- Bardzo tanie KU
- Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
- Na pvp najlepszy skill po zasadzce i wirującym
- Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)
Wady:
- Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
- Użyta broń nie wpływa na jej obrażenia
- Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność
- Działa na nią ABS na magie
Jest o wiele większa i bardziej efektowna tak na prawdę ale tylko to znalazłem :)