Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m
m
Linia 20: Linia 20:
 
|Wzmocnienie = Siła, Zręczność
 
|Wzmocnienie = Siła, Zręczność
  
|Opis = Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w [[PvP]] jest bardzo ważne.
+
|Opis = Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w [[Skróty|PvP]] jest bardzo ważne.
  
  

Wersja z 21:02, 9 sie 2011

Inne języki






Fakty i wartości
Poziom: Trująca Chmura.jpg
1:
Trująca Chmura-M.jpg
Mistrz 1:
Trująca Chmura-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Trująca Chmura-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku
Szansa na Otrucie 1% 20% 40% 60%
Czas ładowania
Koszt PE
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Siła, Zręczność

Nazwa umiejętności:

Normalny: Trująca Chmura
Mistrz: Śmiercionośna Chmura
Wielki Mistrz: Zabójcza Chmura
Perfekcyjny Mistrz: Trująca Chmura

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Atak Fizyczny

Efekt:

Otrucie

Działanie Trująca Chmura:

Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w PvP jest bardzo ważne.

Trująca Chmura w akcji

Trująca Chmura w akcji.jpg


Brak załączonych filmików.