Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[ | + | {{Interwiki|de=Degenwirbel}} |
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | {{Umiejętność/Layout | ||
+ | |||
+ | |Nazwa0 = Szybki Atak | ||
+ | |NazwaM = | ||
+ | |NazwaG = | ||
+ | |NazwaP = Szybki Atak | ||
+ | |||
+ | |Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]] | ||
+ | |||
+ | |Typ = FA | ||
+ | |||
+ | |Efekt = Otrucie | ||
+ | |||
+ | |Wzmocnienie = Siła, Zręczność | ||
+ | |||
+ | |Opis = Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w [[PvP]] OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 1kk), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50%. | ||
− | |||
− | + | |ObrazekA = | |
− | + | ||
− | + | |CzasL-1 = 20 | |
− | + | |CzasL-M = 20 | |
− | + | |CzasL-G = 20 | |
− | + | |CzasL-P = 20 | |
− | + | ||
− | + | |KosztPE-1 = | |
− | + | |KosztPE-M = | |
− | + | |KosztPE-G = | |
− | + | |KosztPE-P = | |
− | + | ||
− | + | |Atak-1 = | |
− | + | |Atak-M = | |
− | + | |Atak-G = | |
− | + | |Atak-P = | |
− | + | ||
+ | |||
+ | |Efekt1 = Szansa na Otrucie | ||
+ | |Efekt1-1 = | ||
+ | |Efekt1-M = | ||
+ | |Efekt1-G = | ||
+ | |Efekt1-P = | ||
+ | |||
+ | |||
+ | }} | ||
− | [[ | + | [[Kategoria:Umiejętności]] |
Wersja z 21:35, 10 cze 2011
Inne języki
|
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Siła Ataku | ||||
Szansa na Otrucie | ||||
Czas ładowania | 20 | 20 | 20 | 20 |
Koszt PE |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Siła, Zręczność
Nazwa umiejętności:
Normalny: Szybki Atak
Mistrz: nie podano
Wielki Mistrz: nie podano
Perfekcyjny Mistrz: Szybki Atak
Atak Fizyczny
Efekt:Otrucie
Działanie Trująca Chmura:
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w PvP OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 1kk), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50%.
Trująca Chmura w akcji
Brak załączonych obrazków.
Brak załączonych filmików.