Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m
Linia 20: Linia 20:
  
  
 +
*Otrucie (%)
 +
1-1%
 +
2-2%
 +
3-3%
 +
4-3%
 +
5-4%
 +
6-5%
 +
7-6%
 +
8-7%
 +
9-7%
 +
10-
 +
11-
 +
12-
 +
13-
 +
14-
 +
15-
 +
16-
 +
17-
 +
18-
 +
19-
 +
20-
 +
m1-
  
 +
m2-
 +
m3-
 +
m4-
 +
m5-
 +
m6-
 +
m7-
 +
m8-
 +
m9-
 +
m10-
 +
 +
G1-
 +
G2-
 +
G3-
 +
G4-
 +
G5-
 +
G6-
 +
G7-
 +
G8-
 +
G9-
 +
G10-
 +
 +
P-
 
'''''Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10'''''
 
'''''Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10'''''
  
 
[[Plik:1011_201343.jpg]]
 
[[Plik:1011_201343.jpg]]

Wersja z 13:49, 25 lis 2010


Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% .


Zalety:

  • Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń
  • Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
  • Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
  • Bardzo tanie KU
  • Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
  • Na pvp najlepszy skill po zasadzce i wirującym
  • Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)

Wady:

  • Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
  • Użyta broń nie wpływa na jej obrażenia
  • Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność
  • Działa na nią ABS na magie


  • Otrucie (%)

1-1% 2-2% 3-3% 4-3% 5-4% 6-5% 7-6% 8-7% 9-7% 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17- 18- 19- 20- m1-

m2- m3- m4- m5- m6- m7- m8- m9- m10-

G1- G2- G3- G4- G5- G6- G7- G8- G9- G10-

P- Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10

Plik:1011 201343.jpg