Szablon:Zbroja/Layout: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Szablon)
 
(Nie pokazano 25 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]| / [[:Kategoria:Zbroje|Spis zbroi]]}}
+
<includeonly><nowiki/>
<table width="850" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border: 1px solid #26130b;box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: transparent;">
+
{{#vardefine: Name | {{#if: {{{Nazwa|}}} | {{{Nazwa}}} | {{PAGENAME}} }} }}<nowiki/>
<tr  style="background: #26130b;color: #f0d9a2;border: 1px;">
+
{{#vardefine: Level | {{#if: {{{PoziomMin|}}}{{{PoziomMax|}}} | {{{PoziomMin}}}-{{{PoziomMax}}} | {{{Poziom}}} }} }}<nowiki/>
<td colspan="3" style="font-size: 12px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">
+
{{#vardefine: MaxRefine | {{#if: {{{MaxPoziomUlepszenia|}}} | {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 9 }} }}
'''{{PAGENAME}}'''
+
{{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]|[[{{{Klasa}}}]]|[[{{{Klasa}}}/Zbroje|Zbroje]]}}<nowiki/>
<td style="background: #26130b;color: #f0d9a2;"> </td>
+
<div style="{{Layout/Style|label}}; margin-bottom: 2em;">Level {{#var: Level }} {{#var: Name }}</div>
<tr>
+
 
<td valign="top" align="center" style="border-right: 1px dashed #88283a; width: 300px; padding: 0px; background: transparent;">
+
<table style="{{Layout/Style|table}}">
  <table width="300" cellspacing="0" cellpadding="0">
+
    <tr>
  <tr>
+
        <th colspan="2"><span style="{{Layout/Style|pill}}">Obrazek</span></th>
  <td width="300" align="center">
+
        <th><span style="{{Layout/Style|pill}}">Informacje</span></th>
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Obrazek</div>
+
    </tr>
  </td>
+
    <tr>
  </tr>
+
        <td style="{{Layout/Style|td}} text-align: center; width: 400px;" rowspan="3">{{#ifexist: Plik:{{#var: Name }} w grze.png | [[Plik:{{#var: Name }} w grze.png|350px]] | {{#ifexist: Plik:{{#var: Name }} w grze.jpg | [[Plik:{{#var: Name }} w grze.jpg|350px]] | ''Brak obrazka.'' }} }}</td>
  <tr>
+
        <td style="{{Layout/Style|td}} text-align: center; width: 42px; border-right: 1px dashed #1f0e02;" rowspan="3">{{ti2|{{#var: Name }}|height=2}}</td>
  <td width="300" align="center" style="padding-top: 10px; padding-bottom: 20px;">
+
        <td style="{{Layout/Style|td}} width: 442px; box-sizing: border-box;">
{{#if: {{{image|}}} | [[File:{{{image}}}|center]] |
+
            <div><strong>Klasa</strong>: {{#if: {{{Klasa|}}} | [[{{{Klasa}}}]] | Brak danych. }}</div>
[[File:{{PAGENAME}}.png]] <div style="display: inline-block; width: {{#expr: 32*{{#if: {{{width|}}} | {{{width}}} | 1 }} }}px; height: {{#expr: 32*{{#if: {{{height|}}} | {{{height}}} | 1 }} }}px; vertical-align: middle; position: relative; top:0px; left:0px; line-height: 0%;">[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
+
            <div><strong>Cena kupna</strong>: {{#if: {{{Cena|}}} | {{{Cena}}} {{ti|Yang}} | Brak danych. }}</div>
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
+
            <div><strong>Sloty</strong>: {{#if: {{{SlotyKD|}}} | {{{SlotyKD}}} slot na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]]. | Brak danych. }}</div>
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
            <div><strong>Odłamek do [[6. i 7. bonus|6. i 7. bonusu]]</strong>: {{#if: {{{Odłamek|}}} | {{{Odłamek}}} | {{Ekwipunek/Odłamek67Bon|Poziom={{{Poziom|}}}|PoziomMin={{{PoziomMin|}}}|PoziomMax={{{PoziomMax|}}}}} }}</div>
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
            <div>{{#if: {{{Inne|}}} | <strong>Inne</strong>:
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
{{{Inne}}}
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
+
}}</div>
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }}<!--
+
        </td>
-->{{#switch: {{{height|}}} | <!--
+
    </tr>
-->2= <br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
+
    <tr>
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
+
        <th><span style="{{Layout/Style|pill}}">Szkło Handlu</span></th>
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
    </tr>
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
    <tr>
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
        <td style="{{Layout/Style|td}} width: 442px; box-sizing: border-box;">{{SzkłoHandlu|Klasa={{{Klasa}}}|Kategoria=Wyposażenie|Podkategoria=Zbroje}}</td>
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
+
    </tr>
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }} | <!--
+
</table>
-->3= <br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
+
 
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
+
<table style="{{Layout/Style|table}}">
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
    <tr>
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
        <th><span style="{{Layout/Style|pill}}">Pochodzenie</span></th>
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
        {{#if: {{{Wytwarzanie|}}} | <th><span style="{{Layout/Style|pill}}">Wytwarzanie</span></th> }}
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
+
    </tr>
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }}<br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
+
    <tr>
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
+
        <td style="{{Layout/Style|td}}">
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
            <ul style="margin-bottom: 0;">
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
                <li><strong>Metiny</strong>: {{#if: {{{PochodzenieMetiny|}}} | {{{PochodzenieMetiny}}} | - }}</li>
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
                <li><strong>Potwory</strong>: {{#if: {{{PochodzeniePotwory|}}} | {{{PochodzeniePotwory}}} | - }}</li>
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
+
                <li><strong>Skrzynie</strong>: {{#if: {{{PochodzenieSkrzynie|}}} | {{{PochodzenieSkrzynie}}} | - }}</li>
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }} | <!--
+
                <li><strong>Inne</strong>: {{#if: {{{PochodzenieInne|}}} | {{{PochodzenieInne}}} | - }}</li>
-->4= <br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
+
            </ul>
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
+
        </td>
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
        {{#if: {{{Wytwarzanie|}}} | <td style="{{Layout/Style|td}} width: 442px; box-sizing: border-box;">
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
{{{Wytwarzanie}}}
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
</td> }}
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
+
    </tr>
[[Plik:Cz]'/;p-0ol, mkijn uygv fc cdx  cvgyujm,l;./}rne Tło.png|link=]] }}<br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
+
</table>
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
+
 
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
<div style="{{Layout/Style|label}}">Ulepszanie przedmiotu</div>
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
 
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
<table style="{{Layout/Style|table}} table-layout: fixed;">
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
+
    {{#loop: i | 0 | {{#expr: {{#var: MaxRefine }} + 1 }} | <nowiki/>
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }}<br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
+
{{#ifexpr: {{#var: MaxRefine}} = 9 and {{#expr: {{#var: i}} mod 5 }} = 0 | <tr style="vertical-align: bottom"> }}<nowiki/>
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
+
{{#ifexpr: {{#var: MaxRefine}} = 15 and {{#expr: {{#var: i}} mod 4 }} = 0 | <tr style="vertical-align: bottom"> }}<nowiki/>
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
<td align="center" style="border: 1px dashed #1f0e02; padding: 1em 0.5em; vertical-align: top;">
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
<div style="margin-bottom: 0.5em; height: 32px">{{#if: {{{Ulepszacz1-{{#var: i}}|}}} | {{{Ulepszacz1-{{#var: i}} }}} {{{Ulepszacz2-{{#var: i}} }}} {{{Ulepszacz3-{{#var: i}} }}} }}</div>
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
<div style="height: 22px;">{{#if: {{{KosztUlepszenia-{{#var: i}}|}}} | {{{KosztUlepszenia-{{#var: i}} }}} [[Plik:Yang.png|20px|link=Yang]] }}</div>
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
+
{{Ekwipunek/Zbroja/Ulepszanie
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }} | <!--
+
|Nazwa = {{#var: Name}}
-->5= <br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
+
|PoziomUlepszenia = {{#var: i}}
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
+
|Poziom = {{#if: {{{Poziom-{{#var: i}}|}}} | {{{Poziom-{{#var: i}} }}} | {{#if: {{{Poziom|}}} | {{{Poziom}}} | - }} }}
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
|Obrona = {{{Obrona-{{#var: i}} }}}
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
|SzybkośćRuchu = {{{SzybkośćRuchu-{{#var: i}}|}}}
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
|BonusNazwa1 = {{{BonusNazwa1|}}}
-->5= [[File:Background.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
+
|BonusNazwa2 = {{{BonusNazwa2|}}}
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }}<br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
+
|BonusNazwa3 = {{{BonusNazwa3|}}}
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
+
|Bonus1 = {{{Bonus1-{{#var: i}}|}}}
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
|Bonus2 = {{{Bonus2-{{#var: i}}|}}}
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
|Bonus3 = {{{Bonus3-{{#var: i}}|}}}
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
+
|Klasa = {{{Klasa}}}
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
 
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }}<br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
 
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
 
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
 
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
 
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
 
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
 
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }}<br />[[Plik:Czarne Tło.png|link=]]<!--
 
-->{{#switch: {{{width|}}} | <!--
 
-->2= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
 
-->3= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
 
-->4= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]] | <!--
 
-->5= [[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]][[Plik:Czarne Tło.png|link=]]
 
[[Plik:Czarne Tło.png|link=]] }} }}<div style="position: absolute; top: 0px; width: {{#expr: 32*{{#if: {{{width|}}} | {{{width}}} | 1 }} }}px; height: {{#expr: 32*{{#if: {{{height|}}} | {{{height}}} | 1 }} }}px;"><includeonly>[[File:{{PAGENAME}}.png]]</includeonly></div></div>
 
 
}}
 
}}
  </td>
+
</td>
  </tr>
+
{{#ifexpr: {{#var: MaxRefine}} = 9 and {{#expr: {{#var: i}} mod 5 }} = 4 | </tr> }}<nowiki/>
  <tr>
+
{{#ifexpr: {{#var: MaxRefine}} = 15 and {{#expr: {{#var: i}} mod 4 }} = 3 | </tr> }}<nowiki/>
  <td width="300" align="center">
+
    }}
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Opis</div>
+
</table>
  </td>
+
[[Kategoria:Przedmioty]]
  </tr>
+
[[Kategoria:Przedmioty/Zbroje]]
  <tr>
+
{{#if: {{{Klasa|}}} | [[Kategoria:Przedmioty/{{{Klasa}}}]] }}
  <td width="300" align="center" style="padding-top: 10px; padding-bottom: 20px;">
+
</includeonly><noinclude>__NOTOC__
<div class="nativelooktop"> </div>
+
= Zastosowanie =
<div class="nativelookbackground">
+
 
<div align="center" style="padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:12px; text-shadow:-1px -1px 0.1px black, -1px 1px 0.1px black, 1px 1px 0.1px black, 1px -1px 0.1px black, -1px 0px 0.1px black, 1px 0px 0.1px black, 0px 1px 0.1px black, 0px -1px 0.1px black; color: #dec257;">'''{{PAGENAME}}'''</div>
+
Szablon służy do prezentacji zbroi dostępnych w grze.
<div align="center" style="padding-left: 10px; padding-right: 10px; font-size:12px; text-shadow:-1px -1px 0.1px black, -1px 1px 0.1px black, 1px 1px 0.1px black, 1px -1px 0.1px black, -1px 0px 0.1px black, 1px 0px 0.1px black, 0px 1px 0.1px black, 0px -1px 0.1px black; color: #cbc5b7;">'''{{#if: {{{Opis|}}} | {{{Opis}}}<br><i><small>{{{wearable}}}</small></i> | Ten przedmiot nie ma opisu.}}'''</div>
+
 
</div>
+
= Informacje o szablonie =
<div class="nativelookbottom"> </div>
+
 
  </td>
+
* Maksymalny poziom ulepszenia podajemy w postaci liczbowej, bez + na początku.
  </tr>
+
* Zdjęcie zbroi w grze musi być wgrane pod jedną z dwóch nazw aby było wyświetlane na stronie:
  <tr>
+
** Dla plików .png: '''Nazwa Zbroi''' w grze.png - np. ''Mnisia Zbr. Płyt. w grze.png''
  <td width="300" align="center">
+
** Dla plików .jpg: '''Nazwa Zbroi''' w grze.jpg - np. ''Mnisia Zbr. Płyt. w grze.jpg''
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Możliwości handlu</div>
+
* Wartości bonusów podajemy w taki sposób w jaki są w grze. Przykładowo w grze jest napisane ''Obrona 60'', więc w polu ''Obrona-0'' wpisujemy '''60''' a nie '''+60'''. Jeśli w grze jest ''Silny przeciwko Potworom: +2%'' to wpisujemy '''+2%''' a nie '''2%''' czy też '''+2'''.
<tr>
+
 
  <td width="100%" align="left" style="padding-top: 10px; padding-bottom: 20px; padding-right: 15px; padding-left: 15px;">
+
= Definicja parametrów =
{| cellspacing="1" cellpadding="3"
+
 
|- align="center" {{Hl3}}
+
* '''MaxPoziomUlepszenia''' ''(opcjonalne)'' - Pole określające maksymalny poziom ulepszenia. Może zostać ominięte u przedmiotów, których maksymalny poziom ulepszenia to +9.
!colspan="3" | Handlowanie
+
* '''Poziom''' - Pole określające wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu. Należy używać jeśli wymagany poziom postaci nie zmienia się wraz z poziomem ulepszenia przedmiotu.
!rowspan="2" | Upuszczanie
+
* '''PoziomMin''' - Pole określające wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). Należy używać jeśli wymagany poziom postaci zmienia się wraz z poziomem ulepszenia przemdiotu.
!rowspan="2" | Magazynowanie
+
* '''PoziomMax''' - Pole określające wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). Należy używać jeśli wymagany poziom postaci zmienia się wraz z poziomem ulepszenia przemdiotu.
!rowspan="2" | Łączenie
+
* '''Klasa''' - Pole określające klasę postaci wymaganą do założenia przedmiotu. Dostępne wartości: Wojownik, Ninja, Sura, Szaman, Likan
|- align="center" {{Hl3}}
+
* '''Cena''' ''(opcjonalne)'' - Pole określające koszt zakupu przedmiotu u Handlarza. Co trzecią część ceny należy rozdzielać kropkami (np. 3.000.000). Jeśli przedmiotu nie da się kupić u Handlarza to pole powinno pozostać puste.
| NPC
+
* '''SlotyKD''' - Pole określające maksymalną ilość Kamieni Dusz, którą można umieścić w przedmiocie.
| z Graczem
+
* '''Odłamek''' ''(opcjonalne)'' - Pole określające wymagany Odłamek do dodawania 6. i 7. bonusu do przedmiotu. Wymagany Odłamek jest ustalany automatycznie na podstawie Poziomu przedmiotu. Należy używać wyłącznie gdy skrypt proponuje niepoprawny Odłamek. Odłamek powinien być dodany za pomocą szablonu ''[[Szablon:ti|ti]]''.
| przez tobół
+
* '''PochodzenieX''' - Pole określające pochodzenie przedmiotu. Pochodzenie należy podawać w postaci zwykłego odnośnika do strony (podwójne, kwadratowe nawiasy). Należy pozostawić puste jeśli przedmiotu nie da się zdobyć w danej grupie.
|- align="center"
+
* '''Inne''' ''(opcjonalne)'' - Pole w którym można umieścić inne, istotne informacje na temat przedmiotu.
!style="border-left:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"| {{#if: {{{Handel z NPC|}}} | {{#ifeq: {{{Handel z NPC|}}} | Tak | {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }}
+
* '''Wytwarzanie''' ''(opcjonalne)'' - Pole w którym można umieścić schematy wytwarzania przedmiotu. Należy korzystać z szablonu ''[[Szablon:Uszlachetnianie/NPC/Layout|Uszlachetnianie/NPC/Layout]]''.
!style="border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"|{{#if: {{{Handlowanie z Graczem|}}} | {{#ifeq: {{{Handlowanie z Graczem|}}} | Tak | {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }}
+
* '''KosztUlepszenia-X''' - Pole określające koszt ulepszenia na dany poziom ulepszenia przedmiotu. Ulepszenie na poziom +0 powinno pozostać puste. Co trzecią część ceny należy rozdzielać kropkami (np. 3.000.000).
!style="border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"|{{#if: {{{Handel przez sklep|}}} | {{#ifeq: {{{Handel przez sklep|}}} | Tak | {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }}
+
* '''UlepszaczX-Y''' - Pole określające wymagany ulepszacz na dany poziom ulepszenia przedmiotu. Ulepszenie na poziom +0 powinno pozostać puste. Ulepszanie należy dodawać z pomocą szablonu ''[[Szablon:ti2|ti2]]'' w następującym formacie: <pre style="display: inline; padding: 0; font-size: inherit;">2x {{ti2|Nazwa Ulepszacza}}</pre>.
!style="border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"|{{#if: {{{Upuszczanie|}}} | {{#ifeq: {{{Upuszczanie|}}} | Tak | {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }}
+
* '''Poziom-X''' ''(opcjonalne)'' - Pole określające wymagany poziom postaci na dany poziom ulepszenia przedmiotu. Należy pozostawić puste jeśli wymagany poziom postaci jest taki sam na kolejnych poziomach ulepszenia przedmiotu.
!style="border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"|{{#if: {{{Magazynowanie|}}} | {{#ifeq: {{{Magazynowanie}}} | Tak| {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }}
+
* '''Obrona-X''' - Pole określające ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia przedmiotu.
!style="border-bottom:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000"|{{#if: {{{Łączenie|}}} | {{#ifeq: {{{Łączenie|}}} | Tak | {{Tak}} | {{Nie|red}} }} | {{Nie}} }}
+
* '''SzybkośćRuchu-X''' - Pole określające wartość Szybkości Ruchu na danym poziomie ulepszenia przedmiotu.
|}
+
* '''BonusNazwaX''' ''(opcjonalne)'' - Pole określające nazwy wbudowanych bonusów.
 +
* '''BonusX-Y''' - Pole określające wartości bonusów na danym poziomie ulepszenia przedmiotu.
 +
 
 +
= Szablon =
 +
 
 +
<pre>
 +
{{Zbroja/Layout
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Maksymalny poziom ulepszenia -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia =
 +
 
 +
<!-- Wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu -->
 +
|Poziom    =  
 +
|PoziomMin =  
 +
|PoziomMax =  
 +
 
 +
<!-- Wymagana klasa postaci do założenia przedmiotu -->
 +
|Klasa =  
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Cena zakupu przedmiotu -->
 +
|Cena =
 +
 
 +
<!-- Ilość dostępnych slotów na Kamienie Duszy -->
 +
|SlotyKD =
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Odłamek używany do dodawania 6. i 7. bonusu -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
 +
|PochodzenieMetiny  =
 +
|PochodzeniePotwory  =
 +
|PochodzenieSkrzynie =
 +
|PochodzenieInne    =
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Dodatkowe informacje na temat przedmiotu -->
 +
|Inne =
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Schemat(y) wytwarzania przedmiotu -->
 +
|Wytwarzanie =
  
  </td>
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu na dany poziom ulepszenia -->
  </tr>
+
|KosztUlepszenia-0  =
  </table>
+
|KosztUlepszenia-1  =
  </td>
+
|KosztUlepszenia-2 =
  <td valign="top" align="center" style="width: 100%; padding: 0px; background: transparent;">
+
|KosztUlepszenia-3  =  
  <table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0">
+
|KosztUlepszenia-4  =  
  <tr>
+
|KosztUlepszenia-5  =  
  <td width="100%" align="left" style="padding-left: 75px;">
+
|KosztUlepszenia-6  =  
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Misje</div>
+
|KosztUlepszenia-7  =  
  </td>
+
|KosztUlepszenia-=  
  </tr>
+
|KosztUlepszenia-9  =  
  <tr>
+
|KosztUlepszenia-10 =  
  <td width="100%" align="left" style="padding-top: 10px; padding-bottom: 20px; padding-left: 50px;">
+
|KosztUlepszenia-11 =  
{{#if: {{{Misja|}}} | {{{Misja}}} | Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją. }}
+
|KosztUlepszenia-12 =  
  </td>
+
|KosztUlepszenia-13 =
  </tr>
+
|KosztUlepszenia-14 =  
  <tr>
+
|KosztUlepszenia-15 =  
  <td width="100%" align="left" style="padding-left: 75px;">
 
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Pochodzenie</div>
 
  </td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td width="100%" align="left" style="padding-top: 10px; padding-bottom: 20px; padding-left: 50px;">
 
{{#if: {{{Pochodzenie|}}} | {{{Pochodzenie}}} | Nie ma. }}
 
  </td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td width="100%" align="left" style="padding-left: 75px;">
 
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Dodatkowe informacje</div>
 
  </td>
 
  </tr>
 
  <tr>
 
  <td width="100%" align="left" style="padding-top: 10px; padding-bottom: 20px; padding-left: 50px; padding-right: 10px;">
 
{{#if: {{{Inne|}}} | {{{Inne}}} | Nie ma żadnych informacji o tym przedmiocie. }}
 
  </td>
 
  </tr>
 
  </table>
 
</td>
 
</tr>
 
{{#ifeq: {{{Kategoria}}} | Skrzynie |
 
<tr style="background: transparent;">
 
<td colspan="2">
 
  
  <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
+
<!-- Pierwszy przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
  <tr style="background: transparent">
+
|Ulepszacz1-0  =
  <td valign="top" align="center" width="33%" style="padding-top: 15px;">
+
|Ulepszacz1-1  =  
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Zawiera Przedmioty</div>
+
|Ulepszacz1-=  
  </td>
+
|Ulepszacz1-=  
  <td valign="top" align="center" width="33%" style="padding-top: 15px;">
+
|Ulepszacz1-4  =  
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Zawiera zbroje</div>
+
|Ulepszacz1-=  
  </td>
+
|Ulepszacz1-=  
  <td valign="top" align="center" width="34%" style="padding-top: 15px;">
+
|Ulepszacz1-=  
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Zawiera bronie</div>
+
|Ulepszacz1-8  =  
  </td>
+
|Ulepszacz1-=  
  </tr>
+
|Ulepszacz1-10 =  
  <tr style="background: transparent;">
+
|Ulepszacz1-11 =  
  <td valign="top" style="padding: 5px;">
+
|Ulepszacz1-12 =  
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a; font-size: 11px;">{{#if:{{{Przedmioty}}} | {{{Przedmioty}}} | <i>Brak przedmiotów w tym oknie.</i> }}</div>
+
|Ulepszacz1-13 =  
  </td>
+
|Ulepszacz1-14 =  
  <td valign="top" style="padding: 5px;">
+
|Ulepszacz1-15 =  
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a; font-size: 11px;">{{#if:{{{Zbroje}}} | {{{Zbroje}}} | <i>Brak zbroi w tym oknie.</i> }}</div>
 
  </td>
 
  <td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a; font-size: 11px;">{{#if:{{{Bronie}}} | {{{Bronie}}} | <i>Brak broni w tym oknie.</i> }}</div>
 
  </td>
 
  </tr>
 
  <tr style="background: transparent;">
 
  <td valign="top" align="center" width="33%" style="padding-top: 15px;">
 
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Zawiera akcesoria</div>
 
  </td>
 
  <td valign="top" align="center" width="33%" style="padding-top: 15px;">
 
  <div align="center" style="width: 170px; border: 1px solid #5C3317; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Zawiera hełmy</div>
 
  </td>
 
  <td valign="top" align="center" width="34%" style="padding-top: 15px;">
 
  <div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #5C3317; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Pozostałe</div>
 
  </td>
 
  </tr>
 
  <tr style="background: transparent;">
 
  <td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a; font-size: 11px;">{{#if:{{{Akcesoria}}} | {{{Akcesoria}}} | <i>Brak.</i> }}</div>
 
  </td>
 
  <td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a; font-size: 11px;">{{#if:{{{Hełmy}}} | {{{Hełmy}}} | <i>Brak.</i> }}</div>
 
  </td>
 
  <td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a; font-size: 11px;">{{#if:{{{Pozostałe}}} | {{{Pozostałe}}} | <i>Brak.</i> }}</div>
 
  </td>
 
  </tr>
 
  </table>
 
  
 +
<!-- Drugi przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz2-0  =
 +
|Ulepszacz2-1  =
 +
|Ulepszacz2-2  =
 +
|Ulepszacz2-3  =
 +
|Ulepszacz2-4  =
 +
|Ulepszacz2-5  =
 +
|Ulepszacz2-6  =
 +
|Ulepszacz2-7  =
 +
|Ulepszacz2-8  =
 +
|Ulepszacz2-9  =
 +
|Ulepszacz2-10 =
 +
|Ulepszacz2-11 =
 +
|Ulepszacz2-12 =
 +
|Ulepszacz2-13 =
 +
|Ulepszacz2-14 =
 +
|Ulepszacz2-15 =
  
</td>
+
<!-- Trzeci przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
</tr>
+
|Ulepszacz3-0  =
| }}
+
|Ulepszacz3-1  =
{{#ifeq: {{{Kategoria}}} | Zbroje |
+
|Ulepszacz3-2  =
<tr style="background: transparent;">
+
|Ulepszacz3-3  =
<td colspan="2">
+
|Ulepszacz3-4  =
 +
|Ulepszacz3-5  =
 +
|Ulepszacz3-6  =
 +
|Ulepszacz3-7  =
 +
|Ulepszacz3-8  =
 +
|Ulepszacz3-9  =
 +
|Ulepszacz3-10 =
 +
|Ulepszacz3-11 =
 +
|Ulepszacz3-12 =
 +
|Ulepszacz3-13 =
 +
|Ulepszacz3-14 =
 +
|Ulepszacz3-15 =
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Wymagany poziom postaci na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Poziom-0  =
 +
|Poziom-1  =
 +
|Poziom-2  =
 +
|Poziom-3  =
 +
|Poziom-4  =
 +
|Poziom-5  =
 +
|Poziom-6  =
 +
|Poziom-7  =
 +
|Poziom-8  =
 +
|Poziom-9  =
 +
|Poziom-10 =
 +
|Poziom-11 =
 +
|Poziom-12 =
 +
|Poziom-13 =
 +
|Poziom-14 =  
 +
|Poziom-15 =  
  
  <table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
+
<!-- Ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia -->
  <tr style="background: transparent;">
+
|Obrona-0 =  
  <td valign="top" align="center" width="33%" style="padding-top: 15px;">
+
|Obrona-1  =  
  <div align="center" style="width: 95%; border: 1px solid #5C3317; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #5C3317; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Wygląd w grze</div>
+
|Obrona-2  =  
  </td>
+
|Obrona-3  =  
  </tr>
+
|Obrona-4  =  
  <tr style="background: transparent;">
+
|Obrona-5  =  
  <td valign="top" style="padding: 5px;">
+
|Obrona-6  =  
<div style="text-align: center; padding: 5px; font-size: 11px;">{{#if: {{{Wyglad|}}} | <center>{{{Wyglad}}}</center> | <i>Ta zbroja nie posiada obrazka</i> }}</div>
+
|Obrona-7  =
  </td>
+
|Obrona-8  =  
  </tr>
+
|Obrona-9  =  
  </table>
+
|Obrona-10 =
 +
|Obrona-11 =
 +
|Obrona-12 =
 +
|Obrona-13 =  
 +
|Obrona-14 =  
 +
|Obrona-15 =  
  
</td>
+
<!-- Szybkość Ruchu na danym poziomie ulepszenia -->
</tr>
+
|SzybkośćRuchu-0  =
| }}
+
|SzybkośćRuchu-1  =
</table>
+
|SzybkośćRuchu-2  =
<!-- Tutaj jest tabelka z ulepszaczami -->
+
|SzybkośćRuchu-3  =
 +
|SzybkośćRuchu-4  =
 +
|SzybkośćRuchu-5  =
 +
|SzybkośćRuchu-6  =
 +
|SzybkośćRuchu-7  =
 +
|SzybkośćRuchu-8  =
 +
|SzybkośćRuchu-9  =
 +
|SzybkośćRuchu-10 =
 +
|SzybkośćRuchu-11 =
 +
|SzybkośćRuchu-12 =
 +
|SzybkośćRuchu-13 =
 +
|SzybkośćRuchu-14 =
 +
|SzybkośćRuchu-15 =
  
<table width="850" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border: 1px solid #26130b;box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: transparent;">
+
<!-- (Opcjonalne) Nazwy wbudowanych bonusów -->
<tr  style="background: #26130b;color: #f0d9a2;border: 1px;">
+
|BonusNazwa1 =  
<td colspan="5" style="font-size: 12px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">
+
|BonusNazwa2 =  
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje
+
|BonusNazwa3 =  
</td>
 
<tr>
 
<td height="60px" style="border-right: 1px dashed #88283a; font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs0}}} | {{{Costs0}}}[[file:16px-Yang.png]] | Yangi nie są potrzebne }}<br>
 
{{{1stUpgitem0}}} {{{2ndUpgitem0}}}
 
</td>
 
<td style="border-right: 1px dashed #88283a; font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs1}}} | {{{Costs1}}}[[file:16px-Yang.png]] | Yangi nie są potrzebne }}<br>
 
{{{1stUpgitem1}}} {{{2ndUpgitem1}}}
 
</td>
 
<td style="border-right: 1px dashed #88283a; font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs2}}} | {{{Costs2}}}[[file:16px-Yang.png]] | Yangi nie są potrzebne }}<br>
 
{{{1stUpgitem2}}} {{{2ndUpgitem2}}}
 
</td>
 
<td style="border-right: 1px dashed #88283a; font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs3}}} | {{{Costs3}}}[[file:16px-Yang.png]] | Yangi nie są potrzebne }}<br>
 
{{{1stUpgitem3}}} {{{2ndUpgitem3}}}
 
</td>
 
<td style="font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs4}}} | {{{Costs4}}}[[file:16px-Yang.png]] | Yangi nie są potrzebne }}<br>
 
{{{1stUpgitem4}}} {{{2ndUpgitem4}}}
 
</td>
 
<tr>
 
<td align="center" style="border-right: 1px dashed #88283a; border-bottom: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeci. potworom | 185 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+0; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL0}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF0}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS0}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-0}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-0}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-0}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-0}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-0}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-0}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
<td align="center" style="border-right: 1px dashed #88283a; border-bottom: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeciw. potworom | 185 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+1; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL1}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF1}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS1}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-1}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-1}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-1}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-1}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-1}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-1}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
<td align="center" style="border-right: 1px dashed #88283a; border-bottom: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeciw. potworom | 185 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+2; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL2}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF2}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS2}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-2}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-2}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-2}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-2}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-2}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-2}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
<td align="center" style="border-right: 1px dashed #88283a; border-bottom: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeciw. potworom | 185 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+3; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL3}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF3}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS3}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-3}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-3}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-3}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-3}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-3}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-3}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
<td align="center" style="border-bottom: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeciw. potworom | 185 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+4; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL4}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF4}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS4}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-4}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-4}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-4}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-4}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-4}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-4}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
<tr>
 
<td height="60px" style="border-right: 1px dashed #88283a; font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs5}}} | {{{Costs5}}}[[file:16px-Yang.png]] | No Yang Necessary }}<br>
 
{{{1stUpgitem5}}} {{{2ndUpgitem5}}}
 
</td>
 
<td style="border-right: 1px dashed #88283a; font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs6}}} | {{{Costs6}}}[[file:16px-Yang.png]] | No Yang Necessary }}<br>
 
{{{1stUpgitem6}}} {{{2ndUpgitem6}}}
 
</td>
 
<td style="border-right: 1px dashed #88283a; font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs7}}} | {{{Costs7}}}[[file:16px-Yang.png]] | No Yang Necessary }}<br>
 
{{{1stUpgitem7}}} {{{2ndUpgitem7}}}
 
</td>
 
<td style="border-right: 1px dashed #88283a; font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs8}}} | {{{Costs8}}}[[file:16px-Yang.png]] | No Yang Necessary }}<br>
 
{{{1stUpgitem8}}} {{{2ndUpgitem8}}}
 
</td>
 
<td style="font-size: 10px;" width="160" align="center">
 
{{#if: {{{Costs9}}} | {{{Costs9}}}[[file:16px-Yang.png]] | No Yang Necessary }}<br>
 
{{{1stUpgitem9}}} {{{2ndUpgitem9}}}
 
</td>
 
<tr>
 
<td align="center" style="border-right: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeciw. potworom | 185 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+5; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL5}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF5}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS5}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-5}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-5}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-5}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-5}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-5}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-5}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
<td align="center" style="border-right: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeciw. potworom | 185 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+6; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL6}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF6}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS6}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-6}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-6}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-6}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-6}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-6}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-6}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
<td align="center" style="border-right: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeciw. potworom | 185 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+7; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL7}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF7}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS7}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-7}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-7}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-7}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-7}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-7}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-7}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
<td align="center" style="border-right: 1px dashed #88283a; padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeciw. potworom | 185 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+8; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL8}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF8}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS8}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-8}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-8}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-8}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-8}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-8}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-8}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
<td align="center" style="padding-bottom: 10px;">
 
{{Description NativeLook
 
|width=130
 
|height=
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 105
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{#ifeq:{{{Bonus1-Name}}} | Silny przeciw. potworom | 205 | 165 }}
 
    | 66 - 70 = 145
 
    | 1 = 105
 
    | 125
 
}}
 
|name={{#if: {{{name|}}} | {{{name}}} | {{PAGENAME}}}}+9; y
 
|lvl={{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90
 
    | 66 - 70 = {{{LVL9}}}
 
    | {{{Level}}}
 
}}
 
|text={{Description NativeLook GreenFont|text=Obrona {{{DEF9}}}}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 1 = 
 
    | 105 =
 
    | {{Description NativeLook RedFont|text=Szybkość ruchu {{{MS9}}}
 
}}
 
}}
 
{{#switch: {{{Level}}}
 
    | 110 - 120
 
    | 105 - 115
 
    | 90 - 105
 
    | 80 - 90 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-9}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-9}}}}}
 
    | 105 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-9}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus2-Name}}} {{{Bonus2-9}}}}}{{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus3-Name}}} {{{Bonus3-9}}}}}
 
    | 66 - 70 = {{Description NativeLook GreenFont|text={{{Bonus1-Name}}} {{{Bonus1-9}}}}}
 
    |
 
}}
 
|wearable={{{wearable}}}
 
}}
 
</td>
 
</table>
 
  
 +
<!-- Wartości pierwszego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus1-0  =
 +
|Bonus1-1  =
 +
|Bonus1-2  =
 +
|Bonus1-3  =
 +
|Bonus1-4  =
 +
|Bonus1-5  =
 +
|Bonus1-6  =
 +
|Bonus1-7  =
 +
|Bonus1-8  =
 +
|Bonus1-9  =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
 +
<!-- Wartości drugiego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus2-0  =
 +
|Bonus2-1  =
 +
|Bonus2-2  =
 +
|Bonus2-3  =
 +
|Bonus2-4  =
 +
|Bonus2-5  =
 +
|Bonus2-6  =
 +
|Bonus2-7  =
 +
|Bonus2-8  =
 +
|Bonus2-9  =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
<includeonly>{{top}}</includeonly>
+
<!-- Wartości trzeciego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus3-0  =
 +
|Bonus3-1  =
 +
|Bonus3-2  =
 +
|Bonus3-3  =
 +
|Bonus3-4  =
 +
|Bonus3-5  =
 +
|Bonus3-6  =
 +
|Bonus3-7  =
 +
|Bonus3-8  =
 +
|Bonus3-9  =
 +
|Bonus3-10 =
 +
|Bonus3-11 =
 +
|Bonus3-12 =
 +
|Bonus3-13 =
 +
|Bonus3-14 =
 +
|Bonus3-15 =
  
{{#if: {{{Kategoria}}} | [[Kategoria:Przedmioty|{{PAGENAME}}]] }}
+
}}
{{#if: {{{Kategoria2|}}} | [[Kategoria:Przedmioty|{{PAGENAME}}]] }}
+
</pre>
{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Przedmiot || <includeonly>[[Kategoria:Przedmioty|{{PAGENAME}}]]</includeonly> }}
 
  
<noinclude>
 
 
[[Kategoria:Szablony|{{PAGENAME}}]]
 
[[Kategoria:Szablony|{{PAGENAME}}]]
 
[[Kategoria:Szablony/Layout|{{PAGENAME}}]]
 
[[Kategoria:Szablony/Layout|{{PAGENAME}}]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Aktualna wersja na dzień 11:33, 16 lis 2020

Zastosowanie

Szablon służy do prezentacji zbroi dostępnych w grze.

Informacje o szablonie

  • Maksymalny poziom ulepszenia podajemy w postaci liczbowej, bez + na początku.
  • Zdjęcie zbroi w grze musi być wgrane pod jedną z dwóch nazw aby było wyświetlane na stronie:
    • Dla plików .png: Nazwa Zbroi w grze.png - np. Mnisia Zbr. Płyt. w grze.png
    • Dla plików .jpg: Nazwa Zbroi w grze.jpg - np. Mnisia Zbr. Płyt. w grze.jpg
  • Wartości bonusów podajemy w taki sposób w jaki są w grze. Przykładowo w grze jest napisane Obrona 60, więc w polu Obrona-0 wpisujemy 60 a nie +60. Jeśli w grze jest Silny przeciwko Potworom: +2% to wpisujemy +2% a nie 2% czy też +2.

Definicja parametrów

  • MaxPoziomUlepszenia (opcjonalne) - Pole określające maksymalny poziom ulepszenia. Może zostać ominięte u przedmiotów, których maksymalny poziom ulepszenia to +9.
  • Poziom - Pole określające wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu. Należy używać jeśli wymagany poziom postaci nie zmienia się wraz z poziomem ulepszenia przedmiotu.
  • PoziomMin - Pole określające wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). Należy używać jeśli wymagany poziom postaci zmienia się wraz z poziomem ulepszenia przemdiotu.
  • PoziomMax - Pole określające wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). Należy używać jeśli wymagany poziom postaci zmienia się wraz z poziomem ulepszenia przemdiotu.
  • Klasa - Pole określające klasę postaci wymaganą do założenia przedmiotu. Dostępne wartości: Wojownik, Ninja, Sura, Szaman, Likan
  • Cena (opcjonalne) - Pole określające koszt zakupu przedmiotu u Handlarza. Co trzecią część ceny należy rozdzielać kropkami (np. 3.000.000). Jeśli przedmiotu nie da się kupić u Handlarza to pole powinno pozostać puste.
  • SlotyKD - Pole określające maksymalną ilość Kamieni Dusz, którą można umieścić w przedmiocie.
  • Odłamek (opcjonalne) - Pole określające wymagany Odłamek do dodawania 6. i 7. bonusu do przedmiotu. Wymagany Odłamek jest ustalany automatycznie na podstawie Poziomu przedmiotu. Należy używać wyłącznie gdy skrypt proponuje niepoprawny Odłamek. Odłamek powinien być dodany za pomocą szablonu ti.
  • PochodzenieX - Pole określające pochodzenie przedmiotu. Pochodzenie należy podawać w postaci zwykłego odnośnika do strony (podwójne, kwadratowe nawiasy). Należy pozostawić puste jeśli przedmiotu nie da się zdobyć w danej grupie.
  • Inne (opcjonalne) - Pole w którym można umieścić inne, istotne informacje na temat przedmiotu.
  • Wytwarzanie (opcjonalne) - Pole w którym można umieścić schematy wytwarzania przedmiotu. Należy korzystać z szablonu Uszlachetnianie/NPC/Layout.
  • KosztUlepszenia-X - Pole określające koszt ulepszenia na dany poziom ulepszenia przedmiotu. Ulepszenie na poziom +0 powinno pozostać puste. Co trzecią część ceny należy rozdzielać kropkami (np. 3.000.000).
  • UlepszaczX-Y - Pole określające wymagany ulepszacz na dany poziom ulepszenia przedmiotu. Ulepszenie na poziom +0 powinno pozostać puste. Ulepszanie należy dodawać z pomocą szablonu ti2 w następującym formacie:
    2x {{ti2|Nazwa Ulepszacza}}
    .
  • Poziom-X (opcjonalne) - Pole określające wymagany poziom postaci na dany poziom ulepszenia przedmiotu. Należy pozostawić puste jeśli wymagany poziom postaci jest taki sam na kolejnych poziomach ulepszenia przedmiotu.
  • Obrona-X - Pole określające ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia przedmiotu.
  • SzybkośćRuchu-X - Pole określające wartość Szybkości Ruchu na danym poziomie ulepszenia przedmiotu.
  • BonusNazwaX (opcjonalne) - Pole określające nazwy wbudowanych bonusów.
  • BonusX-Y - Pole określające wartości bonusów na danym poziomie ulepszenia przedmiotu.

Szablon

{{Zbroja/Layout

<!-- (Opcjonalne) Maksymalny poziom ulepszenia -->
|MaxPoziomUlepszenia = 

<!-- Wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu -->
|Poziom    = 
|PoziomMin = 
|PoziomMax = 

<!-- Wymagana klasa postaci do założenia przedmiotu -->
|Klasa = 

<!-- (Opcjonalne) Cena zakupu przedmiotu -->
|Cena = 

<!-- Ilość dostępnych slotów na Kamienie Duszy -->
|SlotyKD = 

<!-- (Opcjonalne) Odłamek używany do dodawania 6. i 7. bonusu -->
|Odłamek = 

<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
|PochodzenieMetiny   = 
|PochodzeniePotwory  = 
|PochodzenieSkrzynie = 
|PochodzenieInne     = 

<!-- (Opcjonalne) Dodatkowe informacje na temat przedmiotu -->
|Inne = 

<!-- (Opcjonalne) Schemat(y) wytwarzania przedmiotu -->
|Wytwarzanie = 

<!-- Koszt ulepszania przedmiotu na dany poziom ulepszenia -->
|KosztUlepszenia-0  =
|KosztUlepszenia-1  = 
|KosztUlepszenia-2  = 
|KosztUlepszenia-3  = 
|KosztUlepszenia-4  = 
|KosztUlepszenia-5  = 
|KosztUlepszenia-6  = 
|KosztUlepszenia-7  = 
|KosztUlepszenia-8  = 
|KosztUlepszenia-9  = 
|KosztUlepszenia-10 = 
|KosztUlepszenia-11 = 
|KosztUlepszenia-12 = 
|KosztUlepszenia-13 = 
|KosztUlepszenia-14 = 
|KosztUlepszenia-15 = 

<!-- Pierwszy przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
|Ulepszacz1-0  = 
|Ulepszacz1-1  = 
|Ulepszacz1-2  = 
|Ulepszacz1-3  = 
|Ulepszacz1-4  = 
|Ulepszacz1-5  = 
|Ulepszacz1-6  = 
|Ulepszacz1-7  = 
|Ulepszacz1-8  = 
|Ulepszacz1-9  = 
|Ulepszacz1-10 = 
|Ulepszacz1-11 = 
|Ulepszacz1-12 = 
|Ulepszacz1-13 = 
|Ulepszacz1-14 = 
|Ulepszacz1-15 = 

<!-- Drugi przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
|Ulepszacz2-0  =
|Ulepszacz2-1  =
|Ulepszacz2-2  =
|Ulepszacz2-3  =
|Ulepszacz2-4  =
|Ulepszacz2-5  =
|Ulepszacz2-6  =
|Ulepszacz2-7  =
|Ulepszacz2-8  =
|Ulepszacz2-9  = 
|Ulepszacz2-10 = 
|Ulepszacz2-11 = 
|Ulepszacz2-12 = 
|Ulepszacz2-13 = 
|Ulepszacz2-14 = 
|Ulepszacz2-15 = 

<!-- Trzeci przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
|Ulepszacz3-0  = 
|Ulepszacz3-1  = 
|Ulepszacz3-2  = 
|Ulepszacz3-3  = 
|Ulepszacz3-4  = 
|Ulepszacz3-5  = 
|Ulepszacz3-6  = 
|Ulepszacz3-7  = 
|Ulepszacz3-8  = 
|Ulepszacz3-9  = 
|Ulepszacz3-10 = 
|Ulepszacz3-11 = 
|Ulepszacz3-12 = 
|Ulepszacz3-13 = 
|Ulepszacz3-14 = 
|Ulepszacz3-15 = 

<!-- (Opcjonalne) Wymagany poziom postaci na danym poziomie ulepszenia -->
|Poziom-0  = 
|Poziom-1  = 
|Poziom-2  = 
|Poziom-3  = 
|Poziom-4  = 
|Poziom-5  = 
|Poziom-6  = 
|Poziom-7  = 
|Poziom-8  = 
|Poziom-9  = 
|Poziom-10 = 
|Poziom-11 = 
|Poziom-12 = 
|Poziom-13 = 
|Poziom-14 = 
|Poziom-15 = 

<!-- Ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia -->
|Obrona-0  = 
|Obrona-1  = 
|Obrona-2  = 
|Obrona-3  = 
|Obrona-4  = 
|Obrona-5  = 
|Obrona-6  = 
|Obrona-7  = 
|Obrona-8  = 
|Obrona-9  = 
|Obrona-10 = 
|Obrona-11 = 
|Obrona-12 = 
|Obrona-13 = 
|Obrona-14 = 
|Obrona-15 = 

<!-- Szybkość Ruchu na danym poziomie ulepszenia -->
|SzybkośćRuchu-0  = 
|SzybkośćRuchu-1  = 
|SzybkośćRuchu-2  = 
|SzybkośćRuchu-3  = 
|SzybkośćRuchu-4  = 
|SzybkośćRuchu-5  = 
|SzybkośćRuchu-6  = 
|SzybkośćRuchu-7  = 
|SzybkośćRuchu-8  = 
|SzybkośćRuchu-9  = 
|SzybkośćRuchu-10 = 
|SzybkośćRuchu-11 = 
|SzybkośćRuchu-12 = 
|SzybkośćRuchu-13 = 
|SzybkośćRuchu-14 = 
|SzybkośćRuchu-15 = 

<!-- (Opcjonalne) Nazwy wbudowanych bonusów -->
|BonusNazwa1 = 
|BonusNazwa2 = 
|BonusNazwa3 = 

<!-- Wartości pierwszego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
|Bonus1-0  = 
|Bonus1-1  = 
|Bonus1-2  = 
|Bonus1-3  = 
|Bonus1-4  = 
|Bonus1-5  = 
|Bonus1-6  = 
|Bonus1-7  = 
|Bonus1-8  = 
|Bonus1-9  = 
|Bonus1-10 = 
|Bonus1-11 = 
|Bonus1-12 = 
|Bonus1-13 = 
|Bonus1-14 = 
|Bonus1-15 = 

<!-- Wartości drugiego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
|Bonus2-0  = 
|Bonus2-1  = 
|Bonus2-2  = 
|Bonus2-3  = 
|Bonus2-4  = 
|Bonus2-5  = 
|Bonus2-6  = 
|Bonus2-7  = 
|Bonus2-8  = 
|Bonus2-9  = 
|Bonus2-10 = 
|Bonus2-11 = 
|Bonus2-12 = 
|Bonus2-13 = 
|Bonus2-14 = 
|Bonus2-15 = 

<!-- Wartości trzeciego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
|Bonus3-0  = 
|Bonus3-1  = 
|Bonus3-2  = 
|Bonus3-3  = 
|Bonus3-4  = 
|Bonus3-5  = 
|Bonus3-6  = 
|Bonus3-7  = 
|Bonus3-8  = 
|Bonus3-9  = 
|Bonus3-10 = 
|Bonus3-11 = 
|Bonus3-12 = 
|Bonus3-13 = 
|Bonus3-14 = 
|Bonus3-15 = 

}}