Szablon:Uszlachetnianie/Layout: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Dodatkowe objaśnienie szablonu)
Linia 147: Linia 147:
  
 
== Dodatkowe objaśnienie szablonu ==
 
== Dodatkowe objaśnienie szablonu ==
 +
 +
=== Informacje o wytwarzanym przedmiocie ===
  
 
* '''Przedmiot''' ''(wymagane)'' - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu [[Szablon:Ti|ti]].
 
* '''Przedmiot''' ''(wymagane)'' - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu [[Szablon:Ti|ti]].
* '''Ilość''' - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość).
+
* '''PrzedmiotPoziomUlepszenia''' - poziom ulepszenia wytwarzanego przedmiotu. Ma funkcję jedynie kosmetyczną (wyświetla się w dymku po najechaniu na przedmiot). Należy stosować wyłącznie do ekwipunku. Podajemy w formie liczby lub zakresu (np. ''9'' lub ''5-9''). Nie piszemy na początku '''+'''.
* '''UlepszaczX''' - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku '''Przedmiot''' - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
+
* '''PrzedmiotIlość''' - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość).
 +
 
 +
=== Informacje o wymaganych przedmiotach ===
 +
 
 +
* '''UlepszaczX''' ''(wymagany przynajmniej jeden)'' - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku ''Przedmiot'' - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
 +
* '''UlepszaczPoziomUlepszeniaX''' - poziom ulepszenia danego ulepszacza niezbędnego do wytworzenia przedmiotu. Zasady te same co w przypadku ''PrzedmiotPoziomUlepszenia'' - stosujemy wyłącznie do ekwipunku, podajemu w formie liczby lub zakresu.
 
* '''UlepszaczIlośćX''' - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
 
* '''UlepszaczIlośćX''' - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
* '''PodwyższSzansę''' - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku '''Przedmiot''' - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
+
 
 +
=== Pozostałe informacje ===
 +
 
 +
* '''PodwyższSzansę''' - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku ''Przedmiot'' - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
 
* '''KosztX''' - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. ''5.000.000''). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu ''Yang'' czy ''Gaya'', tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0.
 
* '''KosztX''' - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. ''5.000.000''). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu ''Yang'' czy ''Gaya'', tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0.
 
* '''SzansaNaWytworzenie''' - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty:
 
* '''SzansaNaWytworzenie''' - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty:

Wersja z 07:57, 16 kwi 2020

Zastosowanie

Szablon służy do prezentacji schematów ulepszania/wytwarzania przedmiotów u NPC.

Przykład użycia

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Szata Harmonii+0 x1
+0
1
Złote Ubranie+5-9 x1
+5-9
1
Plan Zbroi x1
1
Biały Barwnik x1
1
Stalowe Płyty x5
5

0
3.000.000
5% ~ 50%
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->

|Przedmiot = Szata Harmonii
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|PrzedmiotIlość = 1

|Ulepszacz1 = Złote Ubranie
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
|UlepszaczIlość1 = 1

|Ulepszacz2 = Plan Zbroi
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 = 
|UlepszaczIlość2 = 1

|Ulepszacz3 = Biały Barwnik
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 = 
|UlepszaczIlość3 = 1

|Ulepszacz4 = Stalowe Płyty
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 = 
|UlepszaczIlość4 = 5

|Ulepszacz5 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 = 
|UlepszaczIlość5 =

|PodwyższSzansę =

|KosztGaya =
|KosztYang = 3.000.000

|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%

}}

Szablon

{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->

<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|Przedmiot = 
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 
|PrzedmiotIlość = 

<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz1 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 
|UlepszaczIlość1 = 

<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz2 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 = 
|UlepszaczIlość2 = 

<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz3 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 = 
|UlepszaczIlość3 = 

<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz4 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 = 
|UlepszaczIlość4 = 

<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz5 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 = 
|UlepszaczIlość5 =

<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|PodwyższSzansę =

<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
|KosztGaya = 
|KosztYang = 

<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|SzansaNaWytworzenie = 

}}

Dodatkowe objaśnienie szablonu

Informacje o wytwarzanym przedmiocie

  • Przedmiot (wymagane) - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu ti.
  • PrzedmiotPoziomUlepszenia - poziom ulepszenia wytwarzanego przedmiotu. Ma funkcję jedynie kosmetyczną (wyświetla się w dymku po najechaniu na przedmiot). Należy stosować wyłącznie do ekwipunku. Podajemy w formie liczby lub zakresu (np. 9 lub 5-9). Nie piszemy na początku +.
  • PrzedmiotIlość - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość).

Informacje o wymaganych przedmiotach

  • UlepszaczX (wymagany przynajmniej jeden) - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
  • UlepszaczPoziomUlepszeniaX - poziom ulepszenia danego ulepszacza niezbędnego do wytworzenia przedmiotu. Zasady te same co w przypadku PrzedmiotPoziomUlepszenia - stosujemy wyłącznie do ekwipunku, podajemu w formie liczby lub zakresu.
  • UlepszaczIlośćX - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.

Pozostałe informacje

  • PodwyższSzansę - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
  • KosztX - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. 5.000.000). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu Yang czy Gaya, tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0.
  • SzansaNaWytworzenie - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty:
    • 5%
    • 5% ~ 50%