Szablon:Uszlachetnianie/Layout
Spis treści
Zastosowanie
Szablon służy do prezentacji schematów ulepszania/wytwarzania przedmiotów u NPC.
Przykład użycia
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 --> |Przedmiot = Szata Harmonii |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 |PrzedmiotIlość = 1 |Ulepszacz1 = Złote Ubranie |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9 |UlepszaczIlość1 = 1 |Ulepszacz2 = Plan Zbroi |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = |UlepszaczIlość2 = 1 |Ulepszacz3 = Biały Barwnik |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = |UlepszaczIlość3 = 1 |Ulepszacz4 = Stalowe Płyty |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = |UlepszaczIlość4 = 5 |Ulepszacz5 = |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = |UlepszaczIlość5 = |Ulepszacz6 = |UlepszaczPoziomUlepszenia6 = |UlepszaczIlość6 = |PodwyższSzansę = |KosztGaya = |KosztYang = 3.000.000 |SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50% }} |
Szablon
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 --> <!-- Wytwarzany przedmiot. --> |Przedmiot = |PrzedmiotPoziomUlepszenia = |PrzedmiotIlość = <!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> |Ulepszacz1 = |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = |UlepszaczIlość1 = <!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |Ulepszacz2 = |UlepszaczPoziomUlepszenia2 = |UlepszaczIlość2 = <!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |Ulepszacz3 = |UlepszaczPoziomUlepszenia3 = |UlepszaczIlość3 = <!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |Ulepszacz4 = |UlepszaczPoziomUlepszenia4 = |UlepszaczIlość4 = <!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |Ulepszacz5 = |UlepszaczPoziomUlepszenia5 = |UlepszaczIlość5 = <!-- Szósty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. --> |Ulepszacz6 = |UlepszaczPoziomUlepszenia6 = |UlepszaczIlość6 = <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> |PodwyższSzansę = <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> |KosztGaya = |KosztYang = <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> |SzansaNaWytworzenie = }}
Dodatkowe objaśnienie szablonu
Informacje o wytwarzanym przedmiocie
- Przedmiot (wymagane) - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu ti.
- PrzedmiotPoziomUlepszenia - poziom ulepszenia wytwarzanego przedmiotu. Ma funkcję jedynie kosmetyczną (wyświetla się w dymku po najechaniu na przedmiot). Należy stosować wyłącznie do ekwipunku. Podajemy w formie liczby lub zakresu (np. 9 lub 5-9). Nie piszemy na początku +.
- PrzedmiotIlość - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość).
Informacje o wymaganych przedmiotach
- UlepszaczX (wymagany przynajmniej jeden) - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- UlepszaczPoziomUlepszeniaX - poziom ulepszenia danego ulepszacza niezbędnego do wytworzenia przedmiotu. Zasady te same co w przypadku PrzedmiotPoziomUlepszenia - stosujemy wyłącznie do ekwipunku, podajemu w formie liczby lub zakresu.
- UlepszaczIlośćX - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
Pozostałe informacje
- PodwyższSzansę - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- KosztX - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. 5.000.000). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu Yang czy Gaya, tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0.
- SzansaNaWytworzenie - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty:
- 5%
- 5% ~ 50%