Szablon:Uszlachetnianie/Layout
Spis treści
Zastosowanie
Szablon służy do prezentacji schematów ulepszania/wytwarzania przedmiotów u NPC.
Przykład użycia
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->
|Przedmiot = Szata Harmonii
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|PrzedmiotIlość = 1
|Ulepszacz1 = Złote Ubranie
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
|UlepszaczIlość1 = 1
|Ulepszacz2 = Plan Zbroi
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
|UlepszaczIlość2 = 1
|Ulepszacz3 = Biały Barwnik
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
|UlepszaczIlość3 = 1
|Ulepszacz4 = Stalowe Płyty
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
|UlepszaczIlość4 = 5
|Ulepszacz5 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
|UlepszaczIlość5 =
|Ulepszacz6 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia6 =
|UlepszaczIlość6 =
|PodwyższSzansę =
|KosztGaya =
|KosztYang = 3.000.000
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
}}
|
Szablon
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|Przedmiot =
|PrzedmiotPoziomUlepszenia =
|PrzedmiotIlość =
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz1 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 =
|UlepszaczIlość1 =
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz2 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
|UlepszaczIlość2 =
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz3 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
|UlepszaczIlość3 =
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz4 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
|UlepszaczIlość4 =
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz5 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
|UlepszaczIlość5 =
<!-- Szósty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz6 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia6 =
|UlepszaczIlość6 =
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|PodwyższSzansę =
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
|KosztGaya =
|KosztYang =
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|SzansaNaWytworzenie =
}}
Dodatkowe objaśnienie szablonu
Informacje o wytwarzanym przedmiocie
- Przedmiot (wymagane) - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu ti.
- PrzedmiotPoziomUlepszenia - poziom ulepszenia wytwarzanego przedmiotu. Ma funkcję jedynie kosmetyczną (wyświetla się w dymku po najechaniu na przedmiot). Należy stosować wyłącznie do ekwipunku. Podajemy w formie liczby lub zakresu (np. 9 lub 5-9). Nie piszemy na początku +.
- PrzedmiotIlość - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość).
Informacje o wymaganych przedmiotach
- UlepszaczX (wymagany przynajmniej jeden) - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- UlepszaczPoziomUlepszeniaX - poziom ulepszenia danego ulepszacza niezbędnego do wytworzenia przedmiotu. Zasady te same co w przypadku PrzedmiotPoziomUlepszenia - stosujemy wyłącznie do ekwipunku, podajemu w formie liczby lub zakresu.
- UlepszaczIlośćX - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
Pozostałe informacje
- PodwyższSzansę - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- KosztX - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. 5.000.000). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu Yang czy Gaya, tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0.
- SzansaNaWytworzenie - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty:
- 5%
- 5% ~ 50%
