System Zwierząt Domowych

Wersja z dnia 11:14, 13 sie 2015 autorstwa Trix (dyskusja | edycje) (Dodane dwie kolejne księgi umiejętności peta)
Uwaga.png

Ten artykuł jest niekompletny. Proszę uzupełnić jego treść.


العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


System Zwierząt Domowych logo.png


System Zwierząt Domowych

Nowa aktualizacja 15.5 wprowadzi do gry zupełnie nowy System Zwierzaków Domowych. Z niektórych bossów będzie można zdobyć specjalne jajka. Jeśli będziecie o te jajka dbać to w nagrodę będziecie mogli wyhodować z niego zwierzaka, który będzie Wam towarzyszył w grze i którego będzie można rozwijać oraz szkolić!


Wraz z 15.5 zostaną wprowadzone pierwsze cztery zwierzątka pod postacią małych bossów. Podczas hodowli i karmienia, każde z nich będzie mogło osiągnąć poziom od 40 do 80. Od momentu osiągnięcia przez zwierzaka etapu dzielnego, będzie można szkolić go na bohatera, a gdy stanie się bohaterem to przy pomocy dedykowanych ksiąg nadal będzie można rozwijać jego umiejętności aby stał się jeszcze potężniejszy. Zwierzak będzie mógł rozwijać trzy umiejętności (aktywnych i pasywnych), których zadaniem będzie wspieranie w walce właściciela zwierzaka. Proszę również mieć na uwadze, że można posiadać wiele zwierzaków.




Informacje ogólne

Jak wspomniano wcześniej System Zwierząt Domowych, nazywany również "Systemem Petów", został wprowadzony wraz z aktualizacją klienta 15.4. Dzięki temu możemy zdobyć prześliczne zwierzątko, które wymaga od Nas troskliwej opieki. Na chwilę obecną zostały wprowadzone cztery malutkie pety, a są to:

Mały Pająk


Pochodzenie

Każde z tych czterech jaj jest dostępne w grze. Aby je zdobyć należy zabić odpowiednie potwory.

Jajko Zwierzątko Pochodzenie Żywotność jaja
Jajko Mały Małpiszon.png Mały Małpiszon
Skalista Małpa ; Chodząca Małpa ; Lord Małp
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze
Jajko Mały Pająk.png Mały Pająk
Baronówna Pająków
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze
Jajko Mały Razador.png Mały Razador
Razador
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze
Jajko Mała Nemere.png
Mała Nemere
Nemere
7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze



Nazewnictwo

Aby nadać imię swojemu zwierzaczkowi, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na jajko w naszym ekwipunku. Po tej czynności pojawi się okno o nazwie "Inkubator". Teraz bez problemu możesz nadać mu nazwę za drobną opłatą 100,000 Yang Yang.jpg

Inkubator.jpg Nazwa zwierzaka.jpg
  • Nazwa peta musi zawierać od 4 do 20 znaków;
  • Po kliknięciu na jajko w oknie o nazwie "Inkubator" ukaże się domyślna nazwa peta. Te nazwę można zmienić klikając w pole edycji nazwy;
  • Jeżeli nick będzie za krótki to pojawi się odpowiednia informacja na czacie, jeżeli będzie zawierał np.: słowa niecenzuralne ukaże się komunikat: "Proszę wybrać inną nazwę";
  • Nazwa peta może być taka sama, jak innego gracza - nie ma informacji, że nazwa jest już zajęta (jak w przypadku zakładania nowych postaci);
  • Jeżeli nie masz odpowiedniej ilości Yang, aby nadać imię swojemu pupilkowi, ukaże się na czacie następująca informacja: "nie masz wystarczająco dużo yang"


Informacje o zwierzaku - graficzny interfejs peta

  • Aby przywołać zwierzaka należy nacisnąć na jego pieczęć;
  • Aby otworzyć "menu" peta należy nacisnąć przycisk P:
  • Menu prezentuje się w sposób następujący:
Menu Zwierzaka.jpg




Opis

  • W lewym górnym rogu znajduje się ikona, która przedstawia pieczęć zwierzątka;
  • Pierwsza linia ukazuje rozwój zwierzaka;
    Mały Razador
  • Druga linia - ukazuję imię/nazwę peta;
  • Poziom - level danego zwierzaka. Pet może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 105 lvl);
  • Doświadczenie - pokazuje Nam ilość doświadczenia peta;
  • Wiek - ukazuję wiek zwierzątka;
  • Czas trwania - czerwony pasek wskazuje poziom pozostałego życia zwierzęcia;
  • Nakarm - umożliwia nakarmienie swojej małej pociechy. Należy kliknąć na ten przycisk i przeciągnąć pożywnie w otwarte okno;
  • Rozwój - przycisk, który pozwala rozwijać swoje zwierzę;
  • Przedmiot EXP
  • Bonusy - dostarczane są losowo podczas narodzin zwierzaka:
    • PZ;
    • PE;
    • obrona;
  • Umiejętności - zwierzę może mieć maksymalnie 3 umiejętności;

Uwaga! Wartość bonusów peta (PŻ, PE, obrona) - wzrasta losowo w raz z wiekiem i poziomem zwierzątka.


Czas trwania peta

  • Czas trwania Peta ukazuję się na pasku interfejsu.
  • Czas trwania Peta jest losowy, który nalicza się od narodzin zwierzątka.



Odżywianie

Aby Nasze zwierzątko rosło w siłę, musimy je systematycznie odżywiać. W tym celu należy wejść w okno interfejsu peta (poprzez kliknięcie literki "P") i wyszukać opcję "Nakarm". Po naciśnięciu myszką otworzy się następujące okno:

Nakarm.jpg


  • Pole 3x3 umożliwiające nakarmienie peta, a tym samym przedłużenie jego żywotności.
  • Peta możesz nakarmić innym jajem.
  • Wartość odzysku żywotności peta uzależniona jest od rodzaju jaja.
  • Po narodzeniu zwierzątka, pasek żywotności jest maxymalny, co oznacza, że pet nie będzie chciał w tym momencie spożywać pożywienia.


Śmierć zwierzaka

Gdy czas trwania zwierzaka dojdzie do zera, ten umiera. Aby ożywić peta, należy zakupić przedmiot o nazwie Odżywka.png Odżywka. Przywraca czas trwania zwierzątka do 50% Karmienie zwierząt odżywką polega na przeciągnięciu lewym przyciskiem myszy odżywki na pieczęć zwierzaka w ekwipunku. Błędem jest przeciąganie na przywołanego peta lub poprzez użycie opcji: Nakarm.


Doświadczenie Peta

Poziom

  • Zwierzę może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 105 lv.)
  • Nie jest możliwe, aby poziom peta przekroczył poziom właściciela.



Doświadczenie

  • Przywołane zwierzątko w przypadku śmierci postaci traci expa wraz z właścicielem.
  • Pierwsze 4 kulki doświadczenia w kolorze czerwonym zdobywa się poprzez zabijanie potworów z przywołanym petem.

Punkty doświadczenia peta.png

  • Pierwsza kulka, o kolorze czerwonym zawiera 22.75% doświadczenia, druga 45,25%, trzecia 68,25% i czwarta 91%.
  • Doświadczenie potrzebne do wbicia kolejnej, niebieskiej kulki zdobywa się poprzez umieszczenie niepotrzebnych przedmiotów w oknie "Przedmiot EXP". Przedmioty oddane na ten cel znikają!
  • Efekty wizualne zdobywanego przez zwierzątko doświadczenia są takie same jak w przypadku postaci.

Rozwój peta - ewolucja

Nasze zwierzątko może osiągnąć kilka etapów w swoim życiu. Pierwsza ewolucja (etap) zaczyna się na poziomie 40-stym a drugi na 80-tym. Jeżeli Nasz pet ma wymagany poziom do ewolucji, potrzebne są nam specjalne przedmioty:


Etap Poziom Przedmioty potrzebne do osiągnięcia następnego poziomu ewolucji
Młody
1-40
10x Książka1.png Księga Młodego Zwierza, 10x Ozdobna Spinka Do Włosów.jpg Ozdobna Spinka Do Włosów, 5x 25px Kawałek Lodu +,
5x 25px Czarny Uniform +, 10x 25px Biała Wstęga +, 10x Worek z pajęczymi jajami.jpg Worek Z Pajęczymi Jajami, 10x Shuriken.jpg Shuriken
Dziki
41-80
10x Księga dzikiego zwierza.png Księga Dzikiego Zwierza, 2x Krwawa perła.jpg Krwawa Perła, 10x Ornament.jpg Ornament, 10x Krem do twarzy.jpg Krem Do Twarzy,
10x Futro yeti.jpg Futro Yeti, 10x Kłąb.jpg Kłąb, 5x 25px Księga Klątw +
Dzielny
81+
10x 25px Księga Dzielnego Zwierza, 10x 25px Nieznane Lekarstwo +, 10x 25px Ząb Orka +,
10x 25px Pamiątka Po Demonie +, 2x Biała perła.jpg Biała Perła, 2x Niebieska perła.jpg Niebieska Perła, 5x Niebieski Rzemyk.png Niebieski Rzemyk



Umiejętności

25px Skrzynia Ksiąg Zwierza

  • Istnieje 18 różnych umiejętności.
  • Zwierzę może się szkolić po osiągnięciu 81 poziomu.
  • Umiejętności dzielą się na aktywne i pasywne.
  • Rozwinięcie każdej umiejętności wymaga wkładu w postaci yang.
  • Umiejętność można rozwinąć do poziomu 20.
Ikona Księga Efekt Opis umiejętności
OdpornoscPet.png Księga.png Odporność (ninja) Pasywny Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki ninja.
OdpornoscPet.png Księga.png Odporność (sura) Pasywny Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki sury.
OdpornoscPet.png Księga.png Odporność (szaman) Pasywny Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki szamana.
OdpornoscPet.png Księga.png Odporność (wojownik) Pasywny Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki wojownika.
OdpornoscPet.png Księga.png Odporność (likan) Pasywny Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki likana.
Ducha.png Księga.png Księga Ducha Pasywny Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść wrogom PE.
Zasięg.png Księga.png Księga Zasięgu Pasywny Umiejętność ta zwiększa zasięg twojego łuku.
DropYang.png Księga.png Księga Dropu Yang Pasywny Umiejętność ta zwiększa szansę na drop Yang.
SkillOdnowy.png Odnowy.png Księga Odnowy Aktywny Dzięki tej umiejętności zwierzak może zregenerować twoje PŻ,

gdy te spadną poniżej 20%. Stopień regeneracji zależy od poziomu i umiejętności zwierzaka.

Berserk1.png Księga.png Księga Berserka Pasywny Ta umiejętność zwierzaka zwiększa wartość twojego ataku.
Niesmiertelnosc.png Odnowy.png Księga Nieśmiertelności Aktywny Umiejętność ta daje ci pewną szansę na tymczasową nieśmiertelność.
Antymagia.png Księga.png Księga Antymagii Pasywny Dzięki tej umiejętności możesz złamać magię przeciwnika.
SkillWampir.png Księga.png Księga Wampira Pasywny Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz kraść wrogom PŻ.

Wymagane doświadczenie


Level EXP Item EXP
1 135 15
2 360 40
3 675 75
4 1.125 125
5 1.935 215
6 3.240 360
7 4.95 550
8 7.650 850
9 10.800 1.200
10 14.850 1.350
11 19.350 2.150
12 26.100 2.900
13 34.200 3.800
14 45.000 5.000
15 58.000 6.500
16 76.050 8.450
17 98.550 10.950
18 127.350 14.150
19 164.250 18.250
20 212.400 23.600
21 274.500 30.500
22 317.250 35.250
23 365.850 40.650
24 421.650 46.850
25 484.650 53.850
26 556.650 61.850
27 638.100 70.900
28 730.800 81.200
29 835.650 92.850
30 954.900 106.100
31 1.089.450 121.500
32 1.242.450 138.050
33 1.413.226 157.250
34 1.611.000 179.000
35 1.833.000 203.650
36 2.084.400 231.600
37 2.337.300 255.300
38 2.572.650 285.850
39 2.818.800 313.200
40 3.076.350 341.850
Level EXP Item EXP
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76 67.815.000 7.535.000
77 74.565.000 8.285.000
78 106.645.500 11.849.500
79 117.292.500 13.032.500
80
Level EXP Item EXP
81 141.921.000 15.769.000
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105


FAQ

  • Zwierzaki mają określony czas życia i dzień po upłynięciu tego czas umierają.
  • Aby zapobiec śmierci zwierzaka należy go karmić.
  • Zarówno żywność dla zwierzaka jak i samego zwierzaka można zdobyć w grze.
  • Możecie skrócić czas zdobywania pożywienia dla zwierzaka dzięki Przekąsce dla zwierzaka z ItemShop, przekąska ta może również ożywić martwego zwierzaka.
  • Poziom zwierzaka rośnie wraz z poziomem Twojej postaci.
  • Zwierzak jest zdatny do handlu ale tylko przy pomocy specjalnego transportera z ItemShop.
  • Na poziomie 40 i 80 zwierzak może podnieść swój stopień.
  • Na ostatnim stopniu zwierzak może czytać specjalne księgi umiejętności.
  • W zależności od zwierzaka, można go nauczyć więcej niż jednej umiejętności.
  • Książki umiejętności dla zwierzaków wypadają w grze jak normalne KU.

Do zdobycia są z bossów : Lord Małp Baronówna Pająków Razador Nemere

  • Istnieje 18 różnych umiejętności zwierzaków i ksiąg dla nich.