System Zwierząt Domowych: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m (Edycja tabelki "Rozwój peta - ewolucja") |
(→Wymagane doświadczenie: "exp") |
||
Linia 440: | Linia 440: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 49 | | 49 | ||
− | | | + | | 6.426.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
Linia 456: | Linia 456: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 53 | | 53 | ||
− | | | + | | 8.991.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 54 | | 54 | ||
− | | | + | | 9.639.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 55 | | 55 | ||
− | | | + | | 10.318.500 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 56 | | 56 | ||
− | | | + | | 11.061.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 57 | | 57 | ||
− | | | + | | 11.790.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 58 | | 58 | ||
− | | | + | | 12.582.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 59 | | 59 | ||
− | | | + | | 13.410.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | | + | | 14.751.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 61 | | 61 | ||
− | | | + | | 16.227.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 62 | | 62 | ||
− | | | + | | 17.851.500 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 63 | | 63 | ||
− | | | + | | 19.638.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 64 | | 64 | ||
− | | | + | | 21.600.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 65 | | 65 | ||
− | | | + | | 23.760.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 66 | | 66 | ||
− | | | + | | 26.136.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 67 | | 67 | ||
− | | | + | | 28.750.500 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 68 | | 68 | ||
− | | | + | | 31.626.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 69 | | 69 | ||
− | | | + | | 34.789.500 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | | + | | 38.268.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 71 | | 71 | ||
− | | | + | | 42.093.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 72 | | 72 | ||
− | | | + | | 46.305.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 73 | | 73 | ||
− | | | + | | 50.940.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 74 | | 74 | ||
− | | | + | | 54.450.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | | + | | 61.650.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
Linia 564: | Linia 564: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | | + | | 129.051.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
Linia 580: | Linia 580: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 82 | | 82 | ||
− | | | + | | 156.136.500 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 83 | | 83 | ||
− | | | + | | 171.756.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 84 | | 84 | ||
− | | | + | | 188.896.500 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 85 | | 85 | ||
− | | | + | | 207.792.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 86 | | 86 | ||
− | | | + | | 228.618.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 87 | | 87 | ||
− | | | + | | 251.433.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 88 | | 88 | ||
− | | | + | | 276.588.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 89 | | 89 | ||
− | | | + | | 304.258.500 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 90 | | 90 | ||
− | | | + | | 334.408.500 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 91 | | 91 | ||
− | | | + | | 468.549.900 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 92 | | 92 | ||
− | | | + | | 515.404.890 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 93 | | 93 | ||
− | | | + | | 566.945.379 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 94 | | 94 | ||
− | | | + | | 623.639.916 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 95 | | 95 | ||
− | | | + | | 686.003.908 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 96 | | 96 | ||
− | | | + | | 754.604.299 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 97 | | 97 | ||
− | | | + | | 830.064.729 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 98 | | 98 | ||
− | | | + | | 913.071.202 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 99 | | 99 | ||
− | | | + | | 922.500.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | 967.500.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 101 | | 101 | ||
− | | | + | | 994.500.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 102 | | 102 | ||
− | | | + | | 1.012.500.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 103 | | 103 | ||
− | | | + | | 1.026.000.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 104 | | 104 | ||
− | | | + | | 1.039.500.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| 105 | | 105 | ||
− | | | + | | 1.057.500.000 |
| | | | ||
|- align="center" | |- align="center" |
Wersja z 23:58, 15 sie 2015
Ten artykuł jest niekompletny. Proszę uzupełnić jego treść. |
Spis treści
System Zwierząt Domowych
Nowa aktualizacja 15.5 wprowadzi do gry zupełnie nowy System Zwierzaków Domowych. Z niektórych bossów będzie można zdobyć specjalne jajka. Jeśli będziecie o te jajka dbać to w nagrodę będziecie mogli wyhodować z niego zwierzaka, który będzie Wam towarzyszył w grze i którego będzie można rozwijać oraz szkolić!
Wraz z 15.5 zostaną wprowadzone pierwsze cztery zwierzątka pod postacią małych bossów. Podczas hodowli i karmienia, każde z nich będzie mogło osiągnąć poziom od 40 do 80. Od momentu osiągnięcia przez zwierzaka etapu dzielnego, będzie można szkolić go na bohatera, a gdy stanie się bohaterem to przy pomocy dedykowanych ksiąg nadal będzie można rozwijać jego umiejętności aby stał się jeszcze potężniejszy.
Zwierzak będzie mógł rozwijać trzy umiejętności (aktywnych i pasywnych), których zadaniem będzie wspieranie w walce właściciela zwierzaka.
Proszę również mieć na uwadze, że można posiadać wiele zwierzaków.
Informacje ogólne
Jak wspomniano wcześniej System Zwierząt Domowych, nazywany również "Systemem Petów", został wprowadzony wraz z aktualizacją klienta 15.4. Dzięki temu możemy zdobyć prześliczne zwierzątko, które wymaga od Nas troskliwej opieki. Na chwilę obecną zostały wprowadzone cztery malutkie pety, a są to:
Pochodzenie
Każde z tych czterech jaj jest dostępne w grze. Aby je zdobyć należy zabić odpowiednie potwory.
Jajko | Zwierzątko | Pochodzenie | Żywotność jaja |
---|---|---|---|
Mały Małpiszon | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
Mały Pająk | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
Mały Razador | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
Mała Nemere | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze |
Nazewnictwo
Aby nadać imię swojemu zwierzaczkowi, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na jajko w naszym ekwipunku. Po tej czynności pojawi się okno o nazwie "Inkubator". Teraz bez problemu możesz nadać mu nazwę za drobną opłatą 100,000 Yang
- Nazwa peta musi zawierać od 4 do 20 znaków;
- Po kliknięciu na jajko w oknie o nazwie "Inkubator" ukaże się domyślna nazwa peta. Te nazwę można zmienić klikając w pole edycji nazwy;
- Jeżeli nick będzie za krótki to pojawi się odpowiednia informacja na czacie, jeżeli będzie zawierał np.: słowa niecenzuralne ukaże się komunikat: "Proszę wybrać inną nazwę";
- Nazwa peta może być taka sama, jak innego gracza - nie ma informacji, że nazwa jest już zajęta (jak w przypadku zakładania nowych postaci);
- Jeżeli nie masz odpowiedniej ilości Yang, aby nadać imię swojemu pupilkowi, ukaże się na czacie następująca informacja: "nie masz wystarczająco dużo yang"
Informacje o zwierzaku - graficzny interfejs peta
- Aby przywołać zwierzaka należy nacisnąć na jego pieczęć;
- Aby otworzyć "menu" peta należy nacisnąć przycisk P:
- Menu prezentuje się w sposób następujący:
Opis
- W lewym górnym rogu znajduje się ikona, która przedstawia pieczęć zwierzątka;
- Pierwsza linia ukazuje rozwój zwierzaka;
- Druga linia - ukazuję imię/nazwę peta;
- Poziom - level danego zwierzaka. Pet może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 105 lvl);
- Doświadczenie - pokazuje Nam ilość doświadczenia peta;
- Wiek - ukazuję wiek zwierzątka;
- Czas trwania - czerwony pasek wskazuje poziom pozostałego życia zwierzęcia;
- Nakarm - umożliwia nakarmienie swojej małej pociechy. Należy kliknąć na ten przycisk i przeciągnąć pożywnie w otwarte okno;
- Rozwój - przycisk, który pozwala rozwijać swoje zwierzę;
- Przedmiot EXP
- Bonusy - dostarczane są losowo podczas narodzin zwierzaka:
- PZ;
- PE;
- obrona;
- Umiejętności - zwierzę może mieć maksymalnie 3 umiejętności;
Uwaga! Wartość bonusów peta (PŻ, PE, obrona) - wzrasta losowo w raz z wiekiem i poziomem zwierzątka.
Czas trwania peta
- Czas trwania Peta ukazuję się na pasku interfejsu.
- Czas trwania Peta jest losowy, który nalicza się od narodzin zwierzątka.
Odżywianie
Aby Nasze zwierzątko rosło w siłę, musimy je systematycznie odżywiać. W tym celu należy wejść w okno interfejsu peta (poprzez kliknięcie literki "P") i wyszukać opcję "Nakarm". Po naciśnięciu myszką otworzy się następujące okno:
- Pole 3x3 umożliwiające nakarmienie peta, a tym samym przedłużenie jego żywotności.
- Peta możesz nakarmić innym jajem.
- Wartość odzysku żywotności peta uzależniona jest od rodzaju jaja.
- Po narodzeniu zwierzątka, pasek żywotności jest maxymalny, co oznacza, że pet nie będzie chciał w tym momencie spożywać pożywienia.
Śmierć zwierzaka
Gdy czas trwania zwierzaka dojdzie do zera, ten umiera. Aby ożywić peta, należy zakupić przedmiot o nazwie Odżywka. Przywraca czas trwania zwierzątka do 50% Karmienie zwierząt odżywką polega na przeciągnięciu lewym przyciskiem myszy odżywki na pieczęć zwierzaka w ekwipunku. Błędem jest przeciąganie na przywołanego peta lub poprzez użycie opcji: Nakarm.
Doświadczenie Peta
Poziom
- Zwierzę może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 105 lv.)
- Nie jest możliwe, aby poziom peta przekroczył poziom właściciela.
Doświadczenie
- Przywołane zwierzątko w przypadku śmierci postaci traci expa wraz z właścicielem.
- Pierwsze 4 kulki doświadczenia w kolorze czerwonym zdobywa się poprzez zabijanie potworów z przywołanym petem.
- Pierwsza kulka, o kolorze czerwonym zawiera 22.75% doświadczenia, druga 45,25%, trzecia 68,25% i czwarta 91%.
- Doświadczenie potrzebne do wbicia kolejnej, niebieskiej kulki zdobywa się poprzez umieszczenie niepotrzebnych przedmiotów w oknie "Przedmiot EXP". Przedmioty oddane na ten cel znikają!
- Efekty wizualne zdobywanego przez zwierzątko doświadczenia są takie same jak w przypadku postaci.
Rozwój peta - ewolucja
Nasze zwierzątko może osiągnąć kilka etapów w swoim życiu. Pierwsza ewolucja (etap) zaczyna się na poziomie 40-stym a drugi na 80-tym. Jeżeli Nasz pet ma wymagany poziom do ewolucji, potrzebne są nam specjalne przedmioty:
Etap | Poziom | Przedmioty potrzebne do osiągnięcia następnego poziomu ewolucji |
---|---|---|
1-40 | ||
41-80 | 10x Księga Młodego Zwierza, 10x Ozdobna Spinka Do Włosów, 5x 25px Kawałek Lodu +, 5x 25px Czarny Uniform +, 10x 25px Biała Wstęga +, 10x Worek Z Pajęczymi Jajami, 10x Shuriken | |
81-105 | 10x Księga Dzikiego Zwierza, 2x Krwawa Perła, 10x Ornament, 10x Krem Do Twarzy, 10x Futro Yeti, 10x Kłąb, 5x 25px Księga Klątw + | |
81+ | 10x 25px Księga Dzielnego Zwierza, 10x 25px Nieznane Lekarstwo +, 10x 25px Ząb Orka +, 10x 25px Pamiątka Po Demonie +, 2x Biała Perła, 2x Niebieska Perła, 5x Niebieski Rzemyk |
Umiejętności
- Istnieje 18 różnych umiejętności.
- Zwierzę może się szkolić po osiągnięciu 81 poziomu.
- Umiejętności dzielą się na aktywne i pasywne.
- Rozwinięcie każdej umiejętności wymaga wkładu w postaci yang.
- Umiejętność można rozwinąć do poziomu 20.
Ikona | Księga | Efekt | Opis umiejętności |
---|---|---|---|
Odporność (ninja) | Pasywny | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki ninja. | |
Odporność (sura) | Pasywny | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki sury. | |
Odporność (szaman) | Pasywny | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki szamana. | |
Odporność (wojownik) | Pasywny | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki wojownika. | |
Odporność (likan) | Pasywny | Umiejętność podnosi odporność zwierzaka na ataki likana. | |
Księga Ducha | Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść wrogom PE. | |
Księga Zasięgu | Pasywny | Umiejętność ta zwiększa zasięg twojego łuku. | |
Księga Dropu Yang | Pasywny | Umiejętność ta zwiększa szansę na drop Yang. | |
Księga Odnowy | Aktywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może zregenerować twoje PŻ,
gdy te spadną poniżej 20%. Stopień regeneracji zależy od poziomu i umiejętności zwierzaka. | |
Księga Berserka | Pasywny | Ta umiejętność zwierzaka zwiększa wartość twojego ataku. | |
Księga Nieśmiertelności | Aktywny | Umiejętność ta daje ci pewną szansę na tymczasową nieśmiertelność. | |
Księga Antymagii | Pasywny | Dzięki tej umiejętności możesz złamać magię przeciwnika. | |
Księga Wampira | Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz kraść wrogom PŻ. | |
Księga Uzdrowienia | Aktywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może usuwać efekty zatrucia, krwawienia i spowolnienia. | |
Księga Zwierciadła | Pasywny | Dzięki tej umiejętność zwierzaka możesz odbijać odnoszone obrażenia na twojego przeciwnika. | |
Księga Przeszkody | Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz blokować obrażenia fizyczne. | |
Księga Przebicia | Pasywny | Umiejętność ta zwiększa twoje szanse na zadanie przeszywającego ciosu. | |
Księga Przyspieszenia | Pasywny | Umiejętność ta skraca czas ładowania twoich umiejętności. |
Wymagane doświadczenie
|
|
|
FAQ
- Zwierzaki mają określony czas życia i dzień po upłynięciu tego czas umierają.
- Aby zapobiec śmierci zwierzaka należy go karmić.
- Zarówno żywność dla zwierzaka jak i samego zwierzaka można zdobyć w grze.
- Możecie skrócić czas zdobywania pożywienia dla zwierzaka dzięki Przekąsce dla zwierzaka z ItemShop, przekąska ta może również ożywić martwego zwierzaka.
- Poziom zwierzaka rośnie wraz z poziomem Twojej postaci.
- Zwierzak jest zdatny do handlu ale tylko przy pomocy specjalnego transportera z ItemShop.
- Na poziomie 40 i 80 zwierzak może podnieść swój stopień.
- Na ostatnim stopniu zwierzak może czytać specjalne księgi umiejętności.
- W zależności od zwierzaka, można go nauczyć więcej niż jednej umiejętności.
- Książki umiejętności dla zwierzaków wypadają w grze jak normalne KU.
Do zdobycia są z bossów : Lord Małp Baronówna Pająków Razador Nemere
- Istnieje 18 różnych umiejętności zwierzaków i ksiąg dla nich.