Silne Ciało: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (Robot dodał ro:Corp Rezistent) |
|||
Linia 16: | Linia 16: | ||
<br>Zmniejsza prędkość ruchu | <br>Zmniejsza prędkość ruchu | ||
− | |Wzmocnienie = Witalność (++), Siła (+) | + | |Wzmocnienie = Witalność (++), Siła (+) |
|Opis = Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony. | |Opis = Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony. |
Wersja z 02:31, 23 maj 2018
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Obrona | +13 | +131 | +215 | +328 |
Prędkość ruchu | -1 | -5 | -8 | -12 |
Czas ładowania | 67 | 108 | 136 | 175 |
Czar trwania | 64 | 105 | 133 | 172 |
Koszt PE | 91 | 190 | 260 | 355 |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Witalność (++), Siła (+)
Nazwa umiejętności:
Normalny: Silne Ciało
Mistrz: Żelazne Ciało
Wielki Mistrz: Stalowe Ciało
Perfekcyjny Mistrz: Silne Ciało
Własny Buff
Efekt:Zwiększa obronę
Zmniejsza prędkość ruchu
Działanie Silne Ciało:
Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony. Od poziomu G potwory i gracze nas nie odrzucają, dzięki czemu możliwe jest ubijanie poszczególnych bossów przy ścianie, czego nie mogą robić inne klasy.
<mediaplayer width='800' height='450'>http://www.youtube.com/watch?v=wDjcYJ6UTuo</mediaplayer>
Zgłoś błąd ! |
|