Silne Ciało: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
m |
||
Linia 51: | Linia 51: | ||
|Efekt2-P = <span style="color:red">-12</span> | |Efekt2-P = <span style="color:red">-12</span> | ||
+ | |Filmik=wDjcYJ6UTuo | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> |
Wersja z 17:40, 25 lip 2012
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Obrona | +13 | +131 | +215 | +328 |
Prędkość ruchu | -1 | -5 | -8 | -12 |
Czas ładowania | 67 | 108 | 136 | 175 |
Czar trwania | 64 | 105 | 133 | 172 |
Koszt PE | 91 | 190 | 260 | 355 |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Witalność (++), Siła (+) <10 punktów siły = +1 wartość obrony>
Nazwa umiejętności:
Normalny: Silne Ciało
Mistrz: Żelazne Ciało
Wielki Mistrz: Stalowe Ciało
Perfekcyjny Mistrz: Silne Ciało
Własny Buff
Efekt:Zwiększa obronę
Zmniejsza prędkość ruchu
Działanie Silne Ciało:
Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony.
wDjcYJ6UTuo
Zgłoś błąd ! |
|