Silne Ciało: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
m |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
|Nazwa0 = Silne Ciało | |Nazwa0 = Silne Ciało | ||
− | |NazwaM = | + | |NazwaM = |
− | |NazwaG = | + | |NazwaG = |
|NazwaP = Silne Ciało | |NazwaP = Silne Ciało | ||
Linia 12: | Linia 12: | ||
|Efekt = | |Efekt = | ||
+ | *Zwiększa obronę | ||
+ | *Zmniejsza prędkość ruchu | ||
− | |Wzmocnienie = | + | |Wzmocnienie = Witalność, Siła |
|Opis = Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony. | |Opis = Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony. | ||
Linia 19: | Linia 21: | ||
|ObrazekA = Silne Ciało w akcji.jpg | |ObrazekA = Silne Ciało w akcji.jpg | ||
− | |CzasL-1 = | + | |CzasL-1 = 67 |
− | |CzasL-M = | + | |CzasL-M = 108 |
− | |CzasL-G = | + | |CzasL-G = 136 |
− | |CzasL-P = | + | |CzasL-P = 175 |
− | |KosztPE-1 = | + | |KosztPE-1 = 91 |
− | |KosztPE-M = | + | |KosztPE-M = 190 |
− | |KosztPE-G = | + | |KosztPE-G = 260 |
− | |KosztPE-P = | + | |KosztPE-P = 355 |
− | |CzasT-1 = | + | |CzasT-1 = 64 |
− | |CzasT-M = | + | |CzasT-M = 105 |
− | |CzasT-G = | + | |CzasT-G = 133 |
− | |CzasT-P = | + | |CzasT-P = 172 |
|Efekt1 = Obrona | |Efekt1 = Obrona | ||
− | |Efekt1-1 = | + | |Efekt1-1 = <span style="color:green">+</span>13 |
− | |Efekt1-M = | + | |Efekt1-M = <span style="color:green">+</span>131 |
− | |Efekt1-G = | + | |Efekt1-G = <span style="color:green">+</span>215 |
− | |Efekt1-P = | + | |Efekt1-P = <span style="color:green">+</span>328 |
+ | |||
+ | |Efekt2 = Prędkość ruchu | ||
+ | |Efekt2-1 = <span style="color:red">-</span>1 | ||
+ | |Efekt2-M = <span style="color:red">-</span>5 | ||
+ | |Efekt2-G = <span style="color:red">-</span>8 | ||
+ | |Efekt2-P = <span style="color:red">-</span>12 | ||
+ | |||
}} | }} |
Wersja z 21:53, 4 cze 2011
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Obrona | +13 | +131 | +215 | +328 |
Prędkość ruchu | -1 | -5 | -8 | -12 |
Czas ładowania | 67 | 108 | 136 | 175 |
Czar trwania | 64 | 105 | 133 | 172 |
Koszt PE | 91 | 190 | 260 | 355 |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Witalność, Siła
Nazwa umiejętności:
Normalny: Silne Ciało
Mistrz: nie podano
Wielki Mistrz: nie podano
Perfekcyjny Mistrz: Silne Ciało
Własny Buff
Efekt:
- Zwiększa obronę
- Zmniejsza prędkość ruchu
Działanie Silne Ciało:
Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony.
Brak załączonych filmików.