Odporność na Magię: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(→Stałe zwiększenie bonusu) |
|||
Linia 7: | Linia 7: | ||
==Stałe zwiększenie bonusu== | ==Stałe zwiększenie bonusu== | ||
* [[Plik:Czarna Szata.png]] [[Zbroje 66 - 70]] (tzw.: stalki) - te zbroję posiadają wbudowany bonus Odporność na Magię, wartość zmienia się wraz z zwiększeniem poziomu przedmiotu (2-20%). | * [[Plik:Czarna Szata.png]] [[Zbroje 66 - 70]] (tzw.: stalki) - te zbroję posiadają wbudowany bonus Odporność na Magię, wartość zmienia się wraz z zwiększeniem poziomu przedmiotu (2-20%). | ||
− | * [[Plik:Szata Smoka.png]] | + | * [[Plik:Szata Smoka.png]] [[Zbroje 80 - 90]] (tzw.: epiki) - te zbroję posiadają 20% odporności na magię. |
+ | * [[Plik:Kula Błogosławieństwa.png|22px]] '''[[Bonusy|Bonus]]''' - odporności może być w [[Zbroje|zbroi]], [[Bransolety|bransolecie]] i [[Hełmy|hełmie]] do 15% | ||
[[Kategoria:Bonusy]] | [[Kategoria:Bonusy]] |
Wersja z 21:42, 7 cze 2019
Odporność na Magię - zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych potworów i bossów takich jak: Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów, zmniejsza obrażenia Trującej Chmury u Ninji Dagger.
Tymczasowe zwiększenie bonusu
- Woda Mong - możesz utworzyć ją od poziomu 50. Zwiększa odporność na ataki magiczne o 10% na 3 minuty.
- Zielona Rosa - możesz utworzyć ją od poziomu 55. Zwiększa obronę magiczną o: +8-20%. (losowo)
Stałe zwiększenie bonusu
- Zbroje 66 - 70 (tzw.: stalki) - te zbroję posiadają wbudowany bonus Odporność na Magię, wartość zmienia się wraz z zwiększeniem poziomu przedmiotu (2-20%).
- Zbroje 80 - 90 (tzw.: epiki) - te zbroję posiadają 20% odporności na magię.
- Bonus - odporności może być w zbroi, bransolecie i hełmie do 15%