Krycie Się: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m
Linia 16: Linia 16:
 
|Typ = SB
 
|Typ = SB
  
|Efekt = Podnosi DMG z zasadzki, Maskuje postać.  
+
|Efekt = Podnosi Wartość Ataku z [[Zasadzka|Zasadzki]]. Maskuje postać.  
  
 
|Wzmocnienie = Siła, Zręczność
 
|Wzmocnienie = Siła, Zręczność
  
|Opis = skill maskujący. Najprościej mówiąc nasza postać staje się niewidzialna na jakiś czas. Niestety widać położenie naszej postaci na mini mapie (ta okrągła) i gdy mamy zbroje i bronie na +7,8,9, gdzie się błyszczą.. dodatkowo podczas expienie i po użyciu skilla moobki i tak nas widzą.
+
|Opis = Skill maskujący. Najprościej mówiąc nasza postać staje się niewidzialna na jakiś czas. Niestety widać położenie naszej postaci na ''Mini Mapie'' i gdy mamy zbroje i bronie świecące się. Dodatkowo podczas expienia i po użyciu skilla, potwory i tak nas widzą.
  
 
|ObrazekA = Krycie Się w akcji.jpg
 
|ObrazekA = Krycie Się w akcji.jpg

Wersja z 17:17, 23 cze 2011

Inne języki






Fakty i wartości
Poziom: Krycie Się.jpg
1:
Krycie Się-M.jpg
Mistrz 1:
Krycie Się-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Krycie Się-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Krycie 2%
Czas ładowania 60
Czar trwania 16
Koszt PE 33
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Siła, Zręczność

Nazwa umiejętności:

Normalny: Krycie Się
Mistrz: nie podano
Wielki Mistrz: nie podano
Perfekcyjny Mistrz: Krycie Się

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Podnosi Wartość Ataku z Zasadzki. Maskuje postać.

Działanie Krycie Się:

Skill maskujący. Najprościej mówiąc nasza postać staje się niewidzialna na jakiś czas. Niestety widać położenie naszej postaci na Mini Mapie i gdy mamy zbroje i bronie świecące się. Dodatkowo podczas expienia i po użyciu skilla, potwory i tak nas widzą.

Krycie Się w akcji

Krycie Się w akcji.jpg


Brak załączonych filmików.