Krycie Się: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
(Anulowanie wersji nr 17758 utworzonej przez ToMeK123 (dyskusja))
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Umiejętności]]
+
[[Plik:1011_200357.jpg]]
 +
 
 +
{{Umiejętność/Layout
 +
 
 +
|Nazwa0 = Krycie Się
 +
|NazwaM =
 +
|NazwaG =
 +
|NazwaP = Krycie Się
 +
 
 +
|Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]]
 +
 
 +
|Typ = FA
 +
 
 +
|Efekt = Otrucie
 +
 
 +
|Wzmocnienie = Siła, Zręczność
 +
 
 +
|Opis = Krycie się to skill rozwijany raczej jako 5. Przydatny w [[PvP]], mniej w [[PvM]]. Mimo swoich właściwości wybierany jako ostatni, bo inne skille są lepsze...
 +
 
 +
|ObrazekA =
  
Skill dla ninji daggera, dający wszechstronne możliwości do użycia zarówno w pvm i pvp. Lecz jest on i tak najczęściej jako ostatni maxowany przez dagerów ponieważ inne skille są dużo bardziej przydatne :)
+
|CzasL-1  =
 +
|CzasL-M  =
 +
|CzasL-G  =
 +
|CzasL-P  =
  
'''Zalety:'''
+
|KosztPE-1  =
*Duży bonus dla zasadzki.
+
|KosztPE-M  =
*Również dla szybkiego ataku.
+
|KosztPE-G  =
*agresywne moby nas nie atakują .(gdy zniknęliśmy przed zauważeniem)
+
|KosztPE-P  =
*dobry na pvp.
 
*jeżeli moby nas zaatakowały a my używamy krycia to nie będą nas dalej ścigały i atakowały. 
 
*tanie KU . (na każdym serwerze nie więcej niż 15k)
 
'''Wady:'''
 
*60 sec. ładowania.
 
*krótko trwa na niskich poziomach w porównaniu do czasu ładowania.
 
*gdy mob nas zaatakował lub goni to włączenie krycia nie chroni nas przed jego atakami.
 
  
 +
|Atak-1  =
 +
|Atak-M  =
 +
|Atak-G  =
 +
|Atak-P  =
  
 +
|Efekt1    = Krycie
 +
|Efekt1-1  =
 +
|Efekt1-M  =
 +
|Efekt1-G  =
 +
|Efekt1-P  =
  
'''''Wygląd Krycia Się na G1-G10'''''
+
}}
  
[[Plik:1011_200357.jpg]]
+
[[Kategoria:Umiejętności]]

Wersja z 21:39, 10 cze 2011

Plik:1011 200357.jpg

Fakty i wartości
Poziom: Krycie Się.jpg
1:
Krycie Się-M.jpg
Mistrz 1:
Krycie Się-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Krycie Się-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku
Krycie
Czas ładowania
Koszt PE
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Siła, Zręczność

Nazwa umiejętności:

Normalny: Krycie Się
Mistrz: nie podano
Wielki Mistrz: nie podano
Perfekcyjny Mistrz: Krycie Się

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Atak Fizyczny

Efekt:

Otrucie

Działanie Krycie Się:

Krycie się to skill rozwijany raczej jako 5. Przydatny w PvP, mniej w PvM. Mimo swoich właściwości wybierany jako ostatni, bo inne skille są lepsze...

Krycie Się w akcji

Brak załączonych obrazków.


Brak załączonych filmików.