Aura Miecza: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Opis nazw po osiągnieciu poziomów skilla _- aura miecza)
 
(Nie pokazano 66 wersji utworzonych przez 24 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Gdy zdecydujemy się na grę wojem body, pierwszym skilem w który powinniśmy rozwijać to Aura Miecza. Jednak czasami rozwija się ją jako drugą, gdyż jeżeli Aura nie wejdzie na 17 punktach na M1, możemy ją za małe pieniądze zresetować, za pomocą opasek zapomnienia.
+
{{Umiejętność/Layout
Na początku nie będzie widać dużej zmiany, lecz gdy rozwiniemy skill na M to otrzymamy rezultat, czyli duże zadawane przez nas obrażenia.
 
Dalsze rozwijanie skila będzie bardzo trudne gdyż KU są bardzo drogie.
 
Aura jest bardzo przydatna na bojowca (bijąc bronią dwuręczną) zwłaszcza z berserkiem (berserk zwiększa szybkość ataku i poruszania się).
 
  
Zwykła umiejętność = Aura Miecza
+
|Nazwa0 = Aura Miecza
Aura Miecza Mistrz (M)= Duchowy Miecz
+
|NazwaM = Duchowy Miecz
Aura Miecza Wielki Mistrz (G)= Miecz Zjawy
+
|NazwaG = Miecz Zjawy
Aura Miecza Perfekcyjny Mistrz (P)= Aura Miecza
+
|NazwaP = Aura Miecza
 +
 
 +
|Klasa = [[Wojownik|Wojownik Ciało]]
 +
 
 +
|Typ = SB
 +
 
 +
|Efekt = Zwiększa siłę ataku.
 +
 
 +
|Wzmocnienie = Siła (++), Poziom Postaci
 +
 
 +
|Opis = Skill podstawowy wojownika body. Skill ten zwiększa nasz atak i siłę naszych skilli. Na M dodaje około 100 ataku. Zwykle trwa dłużej niż się ładuje co jest dużym plusem. Każde 1.5 pkt. siły daje 1 dodatkowych obrażeń. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.
 +
 
 +
|ObrazekA = Aura Miecza w akcji.jpg
 +
 
 +
|CzasL-1  = 35
 +
|CzasL-M  = 58
 +
|CzasL-G  = 74
 +
|CzasL-P  = 95
 +
 
 +
|KosztPE-1  = 110
 +
|KosztPE-M  = 200
 +
|KosztPE-G  = 264
 +
|KosztPE-P  = 350
 +
 
 +
|Efekt1    = Siła Ataku
 +
|Efekt1-1  = <span style="color:green">+24</span>
 +
|Efekt1-M  = <span style="color:green">+243</span>
 +
|Efekt1-G  = <span style="color:green">+399</span>
 +
|Efekt1-P  = <span style="color:green">+608</span>
 +
 
 +
|CzasT-1  = 32
 +
|CzasT-M  = 55
 +
|CzasT-G  = 71
 +
|CzasT-P = 92
 +
 
 +
|Filmik=<mediaplayer width='800' height='450'>http://www.youtube.com/watch?v=-vEPTjPwqWo</mediaplayer>
 +
 
 +
}}
 +
<br>
 +
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
 +
|align="center"| '''[mailto:Kembix@metin2.pl?subject=Blad_w_Aura_Miecza Zgłoś błąd !]'''
 +
|}
 +
{{Umiejętności}}
 +
 
 +
[[Kategoria:Umiejętności]]
 +
 
 +
[[cz:Aura meče]]
 +
[[de:Aura des Schwertes]]
 +
[[en:Aura of the Sword]]
 +
[[es:Aura de espada]]
 +
[[fr:Aura de l'épée]]
 +
[[gr:Αύρα του Σπαθιού]]
 +
[[hu:Kard aurája]]
 +
[[it:Aura della Spada]]
 +
[[nl:Aura van het zwaard]]
 +
[[ro:Aura Sabiei]]
 +
[[tr:Savaşçı]]

Aktualna wersja na dzień 09:14, 23 maj 2018

Fakty i wartości
Poziom: Aura Miecza.jpg
1:
Aura Miecza-M.jpg
Mistrz 1:
Aura Miecza-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Aura Miecza-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku +24 +243 +399 +608
Czas ładowania 35 58 74 95
Czar trwania 32 55 71 92
Koszt PE 110 200 264 350
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Siła (++), Poziom Postaci

Nazwa umiejętności:

Normalny: Aura Miecza
Mistrz: Duchowy Miecz
Wielki Mistrz: Miecz Zjawy
Perfekcyjny Mistrz: Aura Miecza

Klasa postaci:

Wojownik Ciało

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Zwiększa siłę ataku.

Działanie Aura Miecza:

Skill podstawowy wojownika body. Skill ten zwiększa nasz atak i siłę naszych skilli. Na M dodaje około 100 ataku. Zwykle trwa dłużej niż się ładuje co jest dużym plusem. Każde 1.5 pkt. siły daje 1 dodatkowych obrażeń. Czas trwania i ładowania zależy od poziomu umiejętności.

Aura Miecza w akcji

Aura Miecza w akcji.jpg


<mediaplayer width='800' height='450'>http://www.youtube.com/watch?v=-vEPTjPwqWo</mediaplayer>


Zgłoś błąd !
Nawigacja — Umiejętności
Szaman

Leczenie: Burzowy Szpon Przywołanie Błyskawicy Leczenie Rzut Piorunem Zwiększenie Ataku Zwinność Tarcza Eteru
Smok: Strzelający Smok Smoczy Skowyt Odbicie Latający Talizman Pomoc Smoka Błogosławieństwo Meteor


Ninja

Archer: Deszcz Strzał Bezszelestny Chód Ognista Strzała Powtarzalny Strzał Trująca Strzała Iskrzące Uderzenie Strzał Wichury
Dagger: Krycie Się Zasadzka Trująca Chmura Wirujący Sztylet Szybki Atak Wolno Działająca Trucizna Światło Gwiazd

Sura

BM: Duchowy Cios Mroczna Ochrona Mroczne Uderzenie Mroczny Kamień Ogniste Uderzenie Ognisty Duch Fala Śmierci
WP: Czarowane Ostrze Czarowana Zbroja Rozproszenie Magii Smoczy Wir Strach Uderzenie Palcem Piekielny Cios

Wojownik

Body: Aura Miecza Berserk Szarża Trzystronne Cięcie Wir Miecza Wola Życia Trzęsienie
Mental: Duchowe Uderzenie Silne Ciało Tąpnięcie Uderzenie Miecza Walnięcie Krąg Mieczy Trzęsienie

Likan

Dusza Purpurowego Wilka Dusza Wilka Indygo Rozedrzeć Wilczy Dech Wilczy Pazur Wilczy Skok Burza Szponów