Bonusy
Inne języki
|
Spis treści
Informacja
- Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również dodawać poprzez przedmiot z Item-Shop, który nosi nazwę Wzmocnienie Przedmiotu (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać można za pomocą Zaczarowania Przedmiotu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
- Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
- ** Działa na Setaou w Grocie Wygnańców i Grocie Wygnańców 2, a także na Ognistego Króla.
Spis bonusów
Nazwa | Dostępne w | Możliwe wartości |
Opis |
---|---|---|---|
...% będzie dodane do PE |
Hełmy |
+1% |
Obrażenia będą absorbowane przez PE* |
...% będzie dodane do PŻ |
Bransolety |
+1% |
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ* |
Inteligencja |
Bronie |
+2 |
Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ... |
Maks. PE |
Bransolety |
+10 PE |
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ... |
Maks. PŻ |
Bransolety |
+100 PŻ |
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ... |
Odporność na błyskawice |
Bransolety |
+2% |
Zmniejsza obrażenia czarów Zjawy Żółtego Tygrysa |
Odporność na broń dwuręczną |
Buty |
+2% |
Zmniejszone obrażenia ataków z broni dwuręcznej (dla Mentalów) |
Odporność na dzwony |
Buty |
+2% |
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów |
Bransolety
Maksymalne bonusy w Bransoletach
|
Naszyjniki
Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
|
Hełmy
Maksymalne bonusy w Hełmach
|
Kolczyki
Maksymalne bonusy w Kolczykach
|
Zbroje
Maksymalne bonusy w Zbrojach
|
Tarcze
Maksymalne bonusy w Tarczach
|
Buty
Maksymalne bonusy w Butach
|
Bronie
Maksymalne bonusy w Broniach
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
|
Informacje o Bonach
Silny przeciwko Diabłom
|
Silny przeciwko Zwierzętom
|
Silny przeciwko Ludziom
|
Silny przeciwko Nieumarłym
|
Silny przeciwko Orkom
|
Silny przeciwko Mistykom
|
Maks. PŻ
|