Trująca Chmura
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% .
Zalety:
- Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń
- Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
- Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
- Bardzo tanie KU
- Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
- Na pvp najlepszy skill po zasadzce i wirującym
- Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)
Wady:
- Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
- Użyta broń nie wpływa na jej obrażenia
- Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność
- Działa na nią ABS na magie
- Otrucie (%)
- 1-1%
- 2-2%
- 3-3%
- 4-3%
- 5-4%
- 6-5%
- 7-6%
- 8-7%
- 9-7%
- 10-
- 11-
- 12-
- 13-
- 14-
- 15-
- 16-
- 17-
- 18-
- 19-
- 20-
- m1-
- m2-
- m3-
- m4-
- m5-
- m6-
- m7-
- m8-
- m9-
- m10-
- G1-
- G2-
- G3-
- G4-
- G5-
- G6-
- G7-
- G8-
- G9-
- G10-
- P-
Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10