Trująca Chmura


Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% .


Zalety:

  • Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń
  • Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
  • Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
  • Bardzo tanie KU
  • Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
  • Na pvp najlepszy skill po zasadzce i wirującym
  • Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)

Wady:

  • Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
  • Użyta broń nie wpływa na jej obrażenia
  • Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność
  • Działa na nią ABS na magie


  • Otrucie (%)

1-1% 2-2% 3-3% 4-3% 5-4% 6-5% 7-6% 8-7% 9-7% 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17- 18- 19- 20- m1-

m2- m3- m4- m5- m6- m7- m8- m9- m10-

G1- G2- G3- G4- G5- G6- G7- G8- G9- G10-

P- Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10

Plik:1011 201343.jpg