Trująca Chmura
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% .
Zalety:
- Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń
- Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
- Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
- Bardzo tanie KU
- Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
- Na pvp najlepszy skill po zasadzce i wirującym
- Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)
Wady:
- Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
- Użyta broń nie wpływa na jej obrażenia
- Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność
- Działa na nią ABS na magie
- Otrucie (%)
1-1% 2-2% 3-3% 4-3% 5-4% 6-5% 7-6% 8-7% 9-7% 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17- 18- 19- 20- m1-
m2- m3- m4- m5- m6- m7- m8- m9- m10-
G1- G2- G3- G4- G5- G6- G7- G8- G9- G10-
P- Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10