Koń

Wersja z dnia 21:09, 20 cze 2010 autorstwa Slawek022 (dyskusja | edycje) ("Opcje" konia)

Artykuł nie jest do końca przetłumaczony na j. polski!
Koń jest w grze środkiem transportu. Jeżdżąc konno przemieszczamy się dużo szybciej niż pieszo. Konia możemy zdobyć od 25 poziomu.

Informacje ogólne

Oswajanie konia

Instr Oswajania Konia.jpg

Czytając Instrukcję Oswajania Konia możemy zwiększyć naszą szanse na pomyslne przywołanie konia:

Poziom 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Szansa na przywołanie 10% 15% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%

Pokarm

Pokarm to podstawa do posiadania konia! bez niego koń może zginąc Każdy lvl konia potrzebuje innego pokarmu:

Obrazek Nazwa pokarmu Typ konia
Siano.jpg Siano Normalny koń
Marchewka.jpg Marchewka Koń bojowy
Czerwony Żeń-szeń.jpg Czerwony Żeń-szeń Koń militarny

Ożywianie martwego konia

Gdy jednak nie dopilnujemy swojego konia umrze i za każdym razem gdy go przywołamy będzie leżał martwy. Dla każdego typu konia jest odpowiednie zioło dzięki ktoremu udając się do stajennego możemy ożywić konia. Dla każdego konia zioło dropi z innnego bossa innego lochu małp.

Obrazek Nazwa Typ konia Pochodzenie
Zioło z Łatwych Małp.jpg Zioło z Łatwych Małp Normalny koń Skalista Małpa w Łatwym Lochu Małp
Zioło z Normalnych Małp.jpg Zioło z Normalnych Małp Koń bojowy Chodząca Małpa w Normalnym Lochu Małp
Zioło z Trudnych Małp.jpg Zioło z Trudnych Małp Koń militarnyhttp://www.metin2wiki.eu/images/logo/1.png Lord Małp w Trudnym Lochu Małp

Cukier dla konia

9 czerwca 2009 roku do Item Shop wprowadzony został cukier dla konia. Umożliwia on nadanie koniowi imienia oraz zwiększa obronę o 20 punktów. Trwa przez 30 dni.


"Opcje" konia

Możemy sprawdzić bieżący stan konia:

  • Karmienie Konia. (Gdy Koń jest głodny trzeba go nakarmić)
  • Jazda Konna. (Umożliwia szybkie poruszanie się po lokacjach gry)
  • Odesłanie Konia. (Gdy koń nam przeszkadza, lub jest zmęczony możemy go odesłać)
  • Informacje o Koniu. (Wyświetla siłę i wytrzymałość konia w procentach)
  • Nadawanie Koniu Imienia. (Kiedy mamy Cukier Dla Konia.jpg Cukier Dla Konia możemy nadać koniowi imię, np. Zenek)

Skróty klawiszowe

W grze mamy dostęp do trzech skrótów klawiszowych związanych z koniem:

  • [Ctrl]+ B -> Odesłanie konia
  • [Ctrl]+ F -> Karmienie konia
  • [Ctrl]+ H -> Wsiadanie i zsiadanie z konia

Rodzaje konia

W grze mamy dostęp do czterech rodzajów konia:

Kucyk

Kucyk występuje w zagrodzie stajennego w towarzystwie koni. Możemy wypożyczyć go za pomocą Biletu Do Jazdy Konnej na 10 minut.

Zwykły koń

Zwykły koń
bez gildii
Zwykły koń
członek gildii
Zwykły koń
lider gildii


Zwykły koń dla początkujących. Dzięki temu koniowi możemy tylko na nim jeździć, ale nie możemy z niego atakować ani używać specjalnych ataków. Konia karmimy sianem. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.

Koń bojowy

Koń bojowy
bez gildii
Koń bojowy
członek gildii
Koń bojowy
lider gildii


Koń bojowy dla zaawansowanych. Dzięki niemu możemy jeździć i atakować, ale nie możemy używać specjalnych magicznych ataków. Bojowego konia karmimy marchewką. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony lub zagłodzony.

Koń militarny

Koń militarny
bez gildii
Koń militarny
członek gildii
Koń militarny
lider gildii

Wojskowy koń dla profesjonalistów. Dzięki niemu można na nim jeździć, atakować oraz używać specjalnych ataków. Militarnego konia karmimy czerwonym żeń-szeniem. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu. Pokazuje Ci ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.

Misje konne

Aby dostać konia i doskonalić jego umiejętności trzeba robić misje konne, które robimy u Stajennego musimy mu dać Medal Konny. Jeśli robimy misje 1, 11 i 21 po niepomyślnej i pomyślnej próby tracimy medal. Jeśli robimy misje 2-10 oraz 12-20 przy niepomyślnej próbie nie tracimy medalu, a przy pomyślnej Stajenny bierze medal.

Zwykły koń

Wymagania: Level 25
Medal Konny
100.000 Yang
Licencja: Zdjęcie konia.jpg Zdjęcie Koniahttp://www.metin2wiki.eu/images/logo/3.png

Jeśli masz poziom 25 lub dosięgasz, powinieneś iść do lekkiego małpiszon Dungeon lub też Affendungeon początkujący i tam na konny medal (PM) szukać. Wszyscy małpiszon gubią tę http://www.metin2wiki.eu/images/logo/3.pngMedaille, jeśli też tylko rzadki. Konny medal może być odradzać się alternatywnie też przez innych graczy.

Hast du eine PM, kannst du zum Stallburschen gehen um einen Quest zu bekommen. Du klickst auf den Knopf "Informationen zum Pferd" und danach fragt der Stallbursche dich, ob du ein Pferd haben möchtest. Nimm die Quest an. Jetzt musst du 20 Wilde Bogenschützen (früher 50) in einer halben Stunde (30 Minuten) töten (nicht mit dem St. Wilden Bogenschützen verwechseln, der sehr ähnlich aussieht, aber an seiner etwas rötlicheren Farbe erkennbar ist). Um nicht zuviel Zeit auf dem Weg zu verlieren, solltest du den Weg gut kennen und eine Reitkarte einsetzen um schnell an die richtige Stelle zu kommen. Die Aufgabe kann man wesentlich einfacher erledigen, wenn man sich von jemandem helfen lässt. Man sollte den Stallbursche auf Map2 anprechen da dann der Weg wesentlich kürzer ist. Deine Mitstreiter greifen die Gruppen an bei denen ein Wilder Bogenschütze dabei ist, aber nicht die Bogis, denn die musst du selber töten, sonst zählen sie nicht! Damit genügen Bogis da sind kann es helfen vor dem Start und während der Quest andere Gruppen in diesem Bereich zu entfernen um für einen Respawn zu sorgen. Idealer weise erledigen Deine Mitstreiter das für Dich.

Außerdem ist es sehr praktisch, wenn man einen Metin der Eifersucht findet, denn dieser Metin spawnt unter anderem auch Wilde Bogenschützen.

Hast du die Quest erledigt, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon. Deine Stufe, "ein Pferd zu reiten" steigt auf 1 (Das kann man bei den anderen Fähigkeiten (Taste V), wie Angeln, nachprüfen). Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir eine Reitlizenz, also ein Pferdebild geben, aber es würde ein wenig dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass die Reitlizenz fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-14 Stunden der Fall und nicht erst nach 24 Stunden. Gehe erneut zum Stallburschen. Er wird dir die Reitlizenz für 100.000 Yang geben und dir sagen, dass du mit ihr dein Pferd rufen kannst. Benutze das Pferdebild, um das Pferd zu rufen. Da die Fähigkeit "Rufen" noch auf Stufe 0 ist, hat man nur eine 10%ige Chance, dass das Pferd erfolgreich gerufen wird. Also habe Geduld.



UWAGA:
Mit einem Pferdebild (Reitlizenz) allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Pferdebild für 100.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden. Der Kauf in einem Shop bringt nichts. Auch wenn man die Quest erfolgreich durchgeführt hat kann man damit sein Pferd nicht rufen!

Koń bojowy

Wymagania: Level 35
Poziom konia 10
Medal Konny
500.000 Yang
Licencja: Waffen-pferdebuch.jpg Księga Opancerzonego Konia

Die Kampfpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.

Es müssen insgesamt 100 Skorpionbogenschützen oder Schlangenbogenschützen in 30 Minuten getötet werden. (Es können beide Mobarten gemischt werden. Skorpionbogenschützen sind normalerweise aber einfacher. Gleichnamige Monster aus dem SD2 zählen nicht!)

Da dies alleine nur schwer zu schaffen ist, sollte man sich helfen lassen. Dazu musst du der Gruppenführer sein, dann zählen alle getöteten Gegner für dich! Die Gruppe sollte, wenn du die Quest beim Stallburschen startest, schon in der Wüste sein. Du musst keinen Gegner selbst töten und kannst sogar beim Stallburschen warten bis die Aufgabe erfüllt ist. Sollte es mal keine Bogis auf der Karte geben müsst ihr die anderen Mobs töten damit sie nachspawnen. Wenn man sich nicht sicher ist ob man es in der Zeit schafft, sollte man die Quest vorbereiten, also in einem Kartenteil alle Monster, mit Ausnahme der Bogenschützen, killen bevor man den Quest startet.

Ist die Quest erledigt, gehe zum Stallburschen und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein Waffen-Pferdebuch geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Waffen-Pferdebuch fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum Stallburschen zurück. Er wird dir das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang geben. Das Waffen-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Pferdebild.

UWAGA:
Mit einem Waffen-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden.

Jetzt kannst du auf dem Pferd deine Waffe schwingen indem du entweder einen Gegner anklickst, oder indem du die Leertaste drückst.

Koń militarny

Wymagania: Level 50
Poziom konia 20
Medal Konny
1.000.000 Yang
Licencja: Militaer-pferdebuch.jpg Księga Militarnego Konia

Die Militärpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.

Es müssen 300 Dämonenbogenschützen im Dämonenturm innerhalb von 30 Minuten getötet werden. Es gelten die selben Regeln wie beim Kampfpferd, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für Dich.

Hast du die Quest erledigt, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein Militär-Pferdebuch geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Militär-Pferdebuch fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum Stallburschen zurück. Er wird dir das Militär-Pferdebuch für 1.000.000 Yang geben, inklusive dazu schenkt er dir ein Das_Buch der_Reitkunst|Buch der Reitkunst. Das Militär-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Waffen-Pferdebuch.

UWAGA:
Mit einem Militär-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Militär-Pferdebuch für 1.000.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden.

Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren die du mit dem Das_Buch der_Reitkunst|Buch der Reitkunst trainieren kannst. Die Pferdefertigkeiten sind auch schon mit Pferdlevel 20 einsetzbar, machen aber erst ab Pferdelevel 21 Schaden.

Między misjami

Um sein Pferd ein Level hoch zu bringen, muss man eine Quest erfüllen. Für jede dieser "Zwischenquests" benötigt man eine weitere Pferdemedaille, die man in den ADs droppt. Wenn man die Aufgabe erfüllt hat kehrt man zum Stallburschen zurück. Ob die Quests erfolgreich sind, ist Zufall. Die Pferdemedaille wird nur bei Erfolg verbraucht. Man kann pro Tag nur eine erfolgreiche Zwischenquest abschließen. Wenn die Quest nicht erfolgreich war, kann man es sofort wieder versuchen.

Steigt man vom Pferd ab, bevor man die Aufgabe erfüllt hat, so schlägt die Quest fehl. (Wenn man stirbt, scheitert die Quest auch, da Sterben als Absteigen gewertet wird.) Ist die Quest gescheitert muss man wieder ca. einen Tag warten bis man es erneut versuchen kann.

Alle Zwischenquests sind ohne Zeitbegrenzung, nur begrenzt durch die Ausdauer des Pferdes.

Die Pferdelevel sind nicht nur notwendig um eine höhere Pferdeklasse zu bekommen. Sie steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit die es ohne Futter auskommt. So überlebt z.B. ein voll gefressenes Pferd auf Level 10 mehr als ein Monat, während es mit Level 1 schon nach 14 Tagen stirbt. Auch steigt der Mindeststatus (VIT, INT, DEX und STR) den man auf dem Pferd hat mit jedem Pferdelevel.

Normalny koń

Jeśli chcemy polepszać zwykłego konia w drodze na bojowego musimy wykonywać misje jeździeckie do poszczególnych punktów.

  • Lvl 2-6 - jeździmy po pierwszej wiosce swojego królestwa do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie (nie przyjmujemy misji w drugiej mapie swojego królestwa lub w obcych królestwach).
  • Lvl 7-10 - jeździmy po losowym neutralnym terenie do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie, od razu teleportuje nas stajenny (możemy wtedy odwiedzić każdego stajennego).

Uwaga:

  • Uwaga na agresywne potwory, które podczas jazdy mogą nas zaatakować (np. Olbrzymi Żółw).
  • Po zejściu z konia lub spadnięciu (śmierć) kolejnej próbie możemy się stawić po 24 godzinach.
  • Po wykonaniu zadania możemy zejść z konia oraz przemieszczać się przez teleporty, ale tylko przez około 15 minut, potem misja się anuluje.

Koń bojowy

Do wbicia kolejnych poziomów konia bojowego trzeba zabić niektóre potwory.

Powyższe zadania musimy robić samemu, nie schodząc z konia. Istnieje kilka sposobów, aby zakończyć misję.

1. Jeśli mamy lvl podobny lub wyższy od potwora możemy pomóc sobie sposobem, by go otruć. Oczywiście potrzebujemy do tego odpowiedniego ekwipunku: szansa na zatrucie.
2. Jeśli w grupce, w której jest ten potwór są bardzo ciężkie do utrzymania potwory możemy poprosić wyższego lvl, żeby wziął tą grupkę, zniszczył uciążliwe moby i zostawił nam potwory potrzebne do zabicia.
3. Istnieje również sposób dla małżeństw. Małżonek teleportuje się do drugiego, który wykonuje misję, bije uciążliwe potwory lub może pomóc teleportując się przed śmiercią potwora i go dobijając.
Uwaga:

  • Po zejściu z konia lub spadnięciu (śmierć) kolejny raz do próby możemy przystąpić po 24 godzinach.
  • Jeśli nam ktoś pomaga, żeby zaliczyło nam potwora musimy ubić jego większą część. Regeneracja potwora nie ma w tym przypadku znaczenia.

Zobacz także

Wierzchowce

Inne języki