Świątynia Enigma
Świątynia Enigma | ||||||||||
INFORMACJE |
|
Mapa
|
||||||||
|
Pozostałe informacje | ||||||
|
||||||
Dostępne teleporty
|
Staruszek
|
Teleporter
|
||||
Brak
|
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
|
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter
|
Spis treści
Wstępne informacje
Instancja znajduje się zawsze w losowym tajnym miejscu, które możesz znaleźć tylko przy pomocy zdobytych zwojów skarbu.
- Zwoje skarbu wypadają z bossów odpowiedniego przedziału poziomów. W ten sposób możesz otrzymać trzy różne zwoje skarbu:
Wejście do instancji
Gdy tylko wejdziesz przez portal do instancji, spotkasz tam mnóstwo niebezpiecznych przeciwników, których musisz wyeliminować. Następnie wejdziesz do głównego obszaru świątyni. Tutaj otrzymasz jedno z możliwych dwóch zadań:
- Niszcz wszystkie kamienie Metin, aż zniszczysz właściwy Metin Enigma.
- Likwiduj wszystkich wrogów, aż pojawi się Generał Enigma i rozpraw się z nim na dobre.
Uwaga: Musisz poczekać 1 minutę, zanim runda się rozpocznie. Masz wtedy 4 minuty na rozpoczęcie walki, zanim zostaniesz przeteleportowany ze Świątyni.
W Grupie czy Solo?
Do Świątyni Enigma możesz wejść solo lub w grupie. Im większa jest Twoja grupa, tym wyższe są nagrody. Aby wejść do świątyni, tylko lider grupy musi użyć zwoju skarbu. Zbierz więc przyjaciół w Metin2 i skorzystaj z wyższych nagród!
Liczba członków grupy | Otrzymane punkty |
---|---|
1-3 | |
4-5 | |
6-8 |
Stopnie trudności
Wybierz stopień trudności, który odpowiada Twojemu poziomowi.
- Poziom: od 75 do 90
- Poziom: od 91 do 120
- Poziom: od 1 poziomu czempiona
Ukończenie i Tajna Komnata
Aby ukończyć instancję, musisz zniszczyć ostatnią skrzynię i opuścić świątynię przez jeden z portali. Przy odrobinie szczęścia, otrzymasz dostęp do tajnej komnaty:
- W tajnej komnacie masz 3 minuty na zniszczenie jak największej liczby skrzyń. W nagrodę otrzymasz ze skrzyń Yang i przedmioty.
Nagrody
Za ukończenie instancji otrzymasz różne nagrody, jak np. buffy, rzadkie przedmioty i mnóstwo innych niespodzianek!
- Nagrody za 1. ukończenie dnia:
- Za 1. ukończenie dnia otrzymasz punkty.
- Im większa jest Twoja grupa, tym otrzymasz więcej punktów.
- Za 100 pkt otrzymasz buff.
- Ukończ jedną z instancji podaną w chmurce, podczas aktywnego buffu, a otrzymasz kolejną skrzynię bossa.
- Ponadto za 1. ukończenie dnia otrzymasz skrzynię z nagrodą.
- Skrzynia ta może zawierać nagrody, takie jak wyposażenie, księgi umiejętności, księgi zwierza, losowe skrzynie, skrzynie z Yohara, licencje najemnika, księgi umiejętności konia, kupon na Tygrysie Monety i dużo więcej!
- Nagroda za każde ukończenie:
- Za każdym razem po ukończeniu instancji masz szansę na wejście do tajnej komnaty, by zgarnąć więcej nagród.
- Im więcej skrzyń uda Ci się zniszczyć w tajnej komnacie, tym więcej nagród otrzymasz.
- Wśród nagród, które możesz tam zdobyć są licencje najemnika, Yang, produkty alchemika gildii (diamenty, szmaragdy itp.), perły, fragmenty, klejnoty, materiały z Yohara, skrzynie z Yohara, księgi umiejętności konia i dużo więcej!