Szablon:Item/Layout
|
Item/Layout | |||||
|
|||||
Użycie
{{Item/Layout
|Opis =
|Kategoria1 =
|Kategoria2 =
|Kategoria3 =
|Funkcja =
|Misje =
|Pochodzenie =
* '''Metiny:''' -
* '''Potwory:''' -
* '''Skrzynie:''' -
* '''Inne:''' -
|Handel z NPC =
|Handlowanie z Graczem =
|Handel przez sklep =
|Upuszczanie =
|Magazynowanie =
|Łączenie =
|Poczta =
|Szkło Handlu =
|Inne =
}}
Objaśnienie
- Opis - tutaj wpisujemy opis przedmiotu z gry.
- Kategoria - wpisujemy kategorię, do której należy przedmiot. (Możliwe kategorie: http://wiki.metin2.pl/index.php/Kategoria:Przedmioty)
- Funkcja - podajemy funkcję przedmiotu. To nie jest miejsce na bonusy.
- Misje - czy przedmiot potrzebny jest do jakiegoś zadania? Jeśli tak, podaj poziom, od którego możliwe to jest zadanie oraz kursywą - tytuł zadania.
- Pochodzenie - czy przedmiot jest do zdobycia w grze? Jeśli tak, z czego? Pamiętaj, w pochodzeniu nie używamy hiperłącza graficznego, używamy zwykłych przekierowań nazwa.
- Interakcje przedmiotu: Handel/upuszczanie/magazynowanie/itp - jeśli tak wpisujesz Tak, jeśli nie - wpisujesz Nie. Jeśli nie wiesz - nic nie wpisujesz.
- Szkło Handlu - bla blaaaa
- Inne - wszystko co nie pasuje do innych miejsc w szablonie, a jest warte poznania.
Wprowadzając informację takie jak:
- Funkcja, Misje, Inne - zaczynamy od wypunktowania, czyli gwiazdki. Jeżeli chodzi o misję - nazwę misję pochylamy.
Przykład:
|Inne = * Po zakupie skrzyni przedmiot trafia bezpośrednio do Twojego magazynu Item-Shop. |Inne = * Przedmiot należy do grupy [[Mikstury|mikstur]]. |Misje = * Level 41 ''[[Dochodzenie]]''