Ninja: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|Opis= | |Opis= | ||
'''Ninja''' są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku. | '''Ninja''' są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku. | ||
| − | [[Grafika: | + | [[Grafika:Ninjaobrazekon.png]] [[Grafika:ninjaobrazekona.png|240px]] |
|Info= | |Info= | ||
| − | Ninja jest podzielony na dwie profesje | + | Ninja jest podzielony na dwie profesje: <br> |
| + | '''Dagger (Zabójca)''' i '''Archer (Łowca)'''. <br> | ||
| + | Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający - u Daggera: Krycie Się, u Archera: Bezszelestny Chód. | ||
Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę. | Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę. | ||
| Linia 88: | Linia 90: | ||
{{Poprawka}} | {{Poprawka}} | ||
| − | + | ||
[[Kategoria:Ninja]] | [[Kategoria:Ninja]] | ||
Wersja z 17:51, 17 sty 2015
Ninja
Opis:
Ninja są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku.
Info:
Ninja jest podzielony na dwie profesje:
Dagger (Zabójca) i Archer (Łowca).
Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający - u Daggera: Krycie Się, u Archera: Bezszelestny Chód.
Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę.
Umiejętności:
| Zabójca | |
| Ta umiejętność jest podstawowa do expienia i bardzo pomocna w biciu bossów zarówno jak i PvP. Im bliżej pleców tym zasadzka będzie zadawała więcej obrażeń. | |
| Tak samo jak zasadzka idealna umiejętność do bicia bossów oraz PvP. Mo zakończeniu combo możemy w odpowiednim momencie podwójny lub potrójny hit umiejętności. Posiada szansę na otrucie. | |
| Silna ofensywna umiejętność zabierający duże obrażenia. | |
| Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów. | |
| Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund. | |
| Zadajesz przeciwnikowi poważne obrażenia od światła. | |
| Łucznik | |
| Ognista strzała zadaje bardzo duże obrażenia jednocześnie ładując się w bardzo krótki okres czasu. Umiejętność mocny w PvP, dobijający bossy. | |
| Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. Umiejętność z dużymi obrażeniami, ale nie takimi jak ognista strzała. | |
| Powtarzalny Strzał jest wzorowany na trzystronnym cięciu. Jego obrażenia są podobne lecz powtarzalny strzał celuje tylko w jeden cel. | |
| Umiejętność najsłabsza z wszystkich. Wysyła strzały w kilka celów. Jeśli jest jeden cel inne strzały nie trafiają. | |
| Bezszelestny chód zwiększa prędkość poruszania się naszej postaci.
Umiejętność ta zachwalana jest podczas ucieczek. | |
| Poruszasz się tak szybko, że na krótki moment znikasz, by następnie zaatakować przeciwnika. | |
| Zgłoś błąd ! |