Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Linia 42: Linia 42:
  
 
|Efekt1    = Szansa na Otrucie
 
|Efekt1    = Szansa na Otrucie
|Efekt1-1  =  
+
|Efekt1-1  = 1%
|Efekt1-M  =  
+
|Efekt1-M  = 20%
|Efekt1-G  =  
+
|Efekt1-G  = 40%
|Efekt1-P  =  
+
|Efekt1-P  = 60%
  
  
 
}}
 
}}

Wersja z 22:42, 5 sie 2011

Inne języki






Fakty i wartości
Poziom: Trująca Chmura.jpg
1:
Trująca Chmura-M.jpg
Mistrz 1:
Trująca Chmura-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Trująca Chmura-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku
Szansa na Otrucie 1% 20% 40% 60%
Czas ładowania
Koszt PE
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Siła, Zręczność

Nazwa umiejętności:

Normalny: Trująca Chmura
Mistrz: Śmiercionośna Chmura
Wielki Mistrz: Zabójcza Chmura
Perfekcyjny Mistrz: Trująca Chmura

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Atak Fizyczny

Efekt:

Otrucie

Działanie Trująca Chmura:

Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w PvP jest bardzo ważne.

Trująca Chmura w akcji

Trująca Chmura w akcji.jpg


Brak załączonych filmików.