Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Linia 42: | Linia 42: | ||
|Efekt1 = Szansa na Otrucie | |Efekt1 = Szansa na Otrucie | ||
− | |Efekt1-1 = | + | |Efekt1-1 = 1% |
− | |Efekt1-M = | + | |Efekt1-M = 20% |
− | |Efekt1-G = | + | |Efekt1-G = 40% |
− | |Efekt1-P = | + | |Efekt1-P = 60% |
}} | }} |
Wersja z 22:42, 5 sie 2011
Inne języki
|
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Siła Ataku | ||||
Szansa na Otrucie | 1% | 20% | 40% | 60% |
Czas ładowania | ||||
Koszt PE |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Siła, Zręczność
Nazwa umiejętności:
Normalny: Trująca Chmura
Mistrz: Śmiercionośna Chmura
Wielki Mistrz: Zabójcza Chmura
Perfekcyjny Mistrz: Trująca Chmura
Atak Fizyczny
Efekt:Otrucie
Działanie Trująca Chmura:
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w PvP jest bardzo ważne.
Brak załączonych filmików.