Przedmioty: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
(→Ulepszacze: uzupełnienie tabeli) |
(→Ulepszacze) |
||
Linia 646: | Linia 646: | ||
|- | |- | ||
| [[Grafika:Worek_z_pajęczą_trucizną.jpg]] | | [[Grafika:Worek_z_pajęczą_trucizną.jpg]] | ||
− | | [[Worek | + | | [[Worek Z Pajęczą Trucizną]] |
| | | | ||
| | | |
Wersja z 12:07, 21 wrz 2009
Spis treści
Rzeczy z wody
Ryby
Aby skorzystać z ryb, muszą zostać zabite (z wyjątkiem drobnych ryb). Żeby zabić należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na ryby w magazynie. Takie rzeczy mogą się zdarzyć, gdy chcemy zabić rybę:
1. Ryba umiera i pozostaje martwa ryba 2. Ryba znika w głębokiej wodzie (może się zdarzyć wszędzie, nawet na pustyni) 3. Otrzymujesz Rybia Ość 4. Otrzymujesz Małż 5. Otrzymujesz Robak
Możesz upiec ryby nad Ogniskiem (dostępne u Rybaka za 20.000 Yang).
Farby
Farby służą do zmiany koloru włosów, co można robić raz na 3 poziomy. By przefarbować włosy wcześniej, należy skorzystać z Wybielacza.
Obrazek | Przedmiot | Informacja |
---|---|---|
Plik:Wybielacz.jpg | Wybielacz | Przywraca oryginalny kolor włosów. |
Biała Farba Do Włosów | Farbuje włosy na biało. | |
Blond Farba Do Włosów | Farbuje włosy na blond. | |
Brązowa Farba Do Włosów | Farbuje włosy na brązowo. | |
Czarna Farba Do Włosów | Farbuje włosy na czarno. | |
Czerwona Farba Do Włosów | Farbuje włosy na czerwono. |
Perły
Perły można znaleźć w małży.
Obrazek | Przedmiot | Informacja |
---|---|---|
Biała Perła | Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +7. (nie mylić ze zwykłą Perłą, którą uzyskuje się od alchemika z przetopienia Kawałków Pereł)
| |
Krwawa Perła | Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +9. | |
Niebieska Perła | Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +8. |
Inne
Obrazek | Przedmiot | Informacja |
---|---|---|
Plik:Pierścień Lucy.jpg | Pierścień Lucy | Na pierścieniu jest napisane "Błogosławię Cię w imię Boga Smoków". Pierścień chroni przed utratą przedmiotów w przypadku śmierci, gdy masz negatywną rangę (tracisz wówczas pierścień). (Czas trwania: 4 godziny) |
Plik:Płaszcz Uciekiniera.jpg | Płaszcz Uciekiniera | Bezcenna peleryna używana przez wielu uciekinierów. Gdy ją założysz, twoja ranga zostanie ukryta. (Czas trwania: 4 godziny) |
Plik:Rękawica Króla Przepow.jpg | Rękawica Króla Przepow. | Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi tajemniczą moc. Symbol ten sprawia, że dwukrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi. (Czas trwania: 4 godziny) |
Plik:Symbol Króla Przepow.jpg | Symbol Króla Przepow. | Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi wielką moc. Symbol ten sprawia, że czterokrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi. (Czas trwania: 4 godziny) |
Złoty Pierścień | Prosty złoty pierścionek. Może być sprzedany w sklepie za wysoką cenę. |
Materiały budowlane
Materiały te są wykorzystywane do budowy obiektów gildyjnych.
Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada |
---|---|---|
Dykta | Drzewny żabi żołnierz, Straszydło, Stolzer dunkl. Zauberer | |
Plik:Kamień fundacyjny.jpg | Kamień fundacyjny | Ognisty duch, Kampfiger, Kampftigersklave, Dziewięć ogonów, Wódz Orków |
Pień | Lodowy Golem, Lodowy Robak, Lodowy Człowiek, Królowa pająków |
Książki
Czytanie książek pozwala na rozwijanie różnych umiejętności o ile tylko dopisze nam szczęście i uda nam się jakąś pomyślnie przeczytać, gdyż bardzo często zdarza się, że nie jest nam to dane. Wszystkie książki znikają po przeczytaniu. Zwykle książki można dostać z różnych potworów, które spotykamy na swojej drodze.
Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
---|---|---|---|
Przewodnik Do Górnictwa | Wszystkie potwory | Pomyślne przeczytanie zwiększa umiejętność górnictwa. | |
Instr. Jazdy Konnej | Wszystkie potwory | Pomyślne przeczytanie rozwija umiejętność jeździectwa pozwalającą na walkę podczas jazdy konnej. | |
Instr. Oswajania Konia | Wszystkie potwory | Pomyślne przeczytanie zwiększa szanse na przywołanie konia. |
Combo
Księgi te pozwalają na nauczenie się kolejnych ciosów wykorzystywanych w walce. Naukę pierwszego dodatkowego ciosu można rozpocząć po osiągnięciu levelu 30. Natomiast drugiego, po osiągnięciu levelu 50. Przy czym nie ma znaczenia, którą z ksiąg czyta się pierwszą, gdyż każda z nich różni się jedynie szansą na pomyślne przeczytanie.
Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
---|---|---|---|
Sztuka Combo | Wszystkie potwory | Służy do nauki kombinacji ciosów - najmniejsza szansa na pomyślne przeczytanie książki. | |
Zaaw. Sztuka Combo | Wszystkie potwory | Służy do nauki kombinacji ciosów - większa szansa na pomyślne przeczytanie książki. | |
Mistrz. Sztuka Combo | Wszystkie potwory | Służy do nauki kombinacji ciosów - największa szansa na pomyślne przeczytanie książki. |
Umiejętność
Księgi Umiejętności (np. KU Strzelający Smok), wypadają z metinów i pozwalają na naukę umiejętności charakterystycznych dla danej postaci w stopniu bardziej zaawansowanym (M2-M10 - poziom M1 osiąga się bez czytania ksiąg rozwijając umiejętności w stopniu podstawowym). Do osiągnięcia stopnia mistrzowskiego (G1-G10), potrzebne są Kamienie Duchowe.
Instrukcje, które można znaleźć w skrzyniach (np. Złotej Szkatule +) lub dostać po zabiciu potwora, zwiększają szansę na pomyślne nauczenie się danej umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym.
Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
---|---|---|---|
Księga Umiejętności | Z metinów. | Służy do rozwijania umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym (M2-M10). | |
Instrukcje | Szkatułki Bossów, Metin Diabła, Metin Morderstwa, Metin Śmierci, Metin Ma-An, Metin Pung-Ma | Zwiększa szansę na pomyślne nauczenie się danej umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym (M2-M10). | |
Plik:Kamień Duchowy.jpg | Kamień Duchowy | Jedna nagród z księgi misji (ekspert), szkatułki z misji od biologa (żółte ebonitowe i zielone), Metiny 35lvl+ | Służy do rozwijania umiejętności w stopniu mistrzowskim (G1-G10). |
(Nazwa Umiejętności) Opaska Zapomnienia | Metin Zazdrości, Metin Twardości, Metin Morderstwa, Metin Śmierci, Metin Ma-An, Metin Pung-Ma, Złota Szkatułka, Złota Szkatułka+, Srebna Szkatułka, Srebna Szkatułka+ | Pozwala na cofnięcie punktu przyznanego na rozwój danej umiejętności w stopniu podstawowym i przyznanie go na nowo. |
Przywództwo
Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
---|---|---|---|
Sztuka Wojny Sun Zi | Wszystkie potwory | Początkowa książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (1-19). | |
Sztuka Wojny Wu Zi | Wszystkie potwory | Druga książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (M1-M10). | |
Sztuka WeiLiao Zi | Wszystkie potwory | Ostatnia książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (G1-P). |
Języki
Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
---|---|---|---|
Język Chunjo | Wszystkie potwory | Pozwala rozumieć język Chunjo. | |
Język Jinno | Wszystkie potwory | Pozwala rozumieć język Jinno. | |
Język Shinsoo | Wszystkie potwory | Pozwala rozumieć język Shinsoo. |
Polimorfia
Obrazek | Przedmiot | Z czego wypada | Informacja |
---|---|---|---|
Księga Polimorfii | Wszystkie potwory | Początkowa książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (1-19). | |
Plik:Zaaw Księga Polimorfii.jpg | Zaaw. Księga Polimorfii | Wszystkie potwory | Druga książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (M1-M10). |
Plik:Mistrz Księga Polimorfii.jpg | Mistrz. Księga Polimorfii | Wszystkie potwory | Ostatnia książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (G1-G10). |
Ulepszacze
Kamienie Duszy
Zbroja
Obrazek | Przedmiot | Informacja | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5* |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamień Duszy Przyspieszenia | Zwiększa szybkość poruszania się. | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | |
Kamień Duszy Magii | Zwiększa Max PE. | +30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +500 | |
Kamień Duszy Witalności | Zwiększa Max PŻ. | +50 | +100 | +150 | +200 | +300 | +1000 | |
Kamień Duszy Uchylenia | Zwiększa szanse na blok ciosów skierowanych w ciało. | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | |
Kamień Duszy Uniku | Zwiększa szanse na uniknięcie strzały. | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | |
Kamień Duszy Obrony | Zwiększa obronę postaci (DEF). | +2 | +4 | +6 | +10 | +15 | +100 |
Uwaga! KD +5 nie występuje w polskim Metinie.
Broń
Obrazek | Przedmiot | Informacja | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5* |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamień Duszy Potwora | Silny przeciwko potworom. | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | |
Kamień Duszy Powtórki | Zwiększa szybkość zaklęcia. | 5% | 8% | 12% | 17% | 25% | 40% | |
Kamień Duszy Penetracji | Zwiększa szanse na przeszywające uderzenie. | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | |
Kamień Duszy Śmierci | Zwiększa szanse na krytyczne uderzenie. | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | |
Kamień Duszy Wojownika | Silny przeciwko Wojownikom. | 5% | 8% | 12% | 17% | 25% | 40% | |
Kamień Duszy Ninja | Silny przeciwko Ninji. | 5% | 8% | 12% | 17% | 25% | 40% | |
Kamień Duszy Szamana | Silny przeciwko Szamanom. | 5% | 8% | 12% | 17% | 25% | 40% | |
Kamień Duszy Sury | Silny przeciwko Sura. | 5% | 8% | 12% | 17% | 25% | 40% |
Uwaga! KD +5 nie występuje w polskim Metinie.
Item Shop
Rudy
Rudy
Przetopy
Mikstury
Obrazek | Item | Informacja |
---|---|---|
Plik:Niebieska mikstura(m).jpg | Niebieska Mikstura(M) | PE +100 |
Niebieska Mikstura(Ś) | PE +250 | |
Niebieska Mikstura(D) | PE +400 | |
Zielona Mikstura(M) | Zwiększa szybkość ataku przez 10 minut o +10 | |
Zielona Mikstura(D) | Zwiększa szybkość ataku przez 10 minut o +30 | |
Plik:Czerwona mikstura(m).jpg | Czerwona Mikstura(M) | PŻ +300 |
Czerwona Mikstura(Ś) | PŻ +800 | |
Czerwona Mikstura(D) | PŻ +1200 | |
Fioletowa Mikstura(Ś) | Zwiększa szybkość poruszania się przez 10 minut o +20 | |
Fioletowa Mikstura(D) | Zwiększa szybkość poruszania się przez 10 minut o +40 |
Zielarstwo
Zioła
Soki
Obrazek | Item | Potrzeba | U kogo? | Level | Informacja |
---|---|---|---|---|---|
Sok z Kwiatu Brzoskwini (1 Szt.) | 1x Kwiat Brzoskwini | Baek-Go | 16 | Zwiększa szybkość ruchu +15 przez 3 minuty | |
Woda Sim (1 Szt.) | 1x Sok z Kwiatu Brzoskwini 1x Bez |
Yu-Hwan | 32 | Zwiększa odporność na ataki fizyczne na 3 minuty | |
Woda Zin (1 Szt.) | 1x Woda Sim 1x Róża Alpejska |
Huahn-So | 46 | + 50 punktów ataku na 3 minuty | |
Sok z Pokrzywy (1 Szt.) | 1x Pokrzywa | Baek-Go | 20 | +5 siła na 3 minuty | |
Woda Dok (1 Szt.) | 1x Sok z Pokrzywy 1x Bez |
Yu-Hwan | 36 | Zwiększa szansę na krytyczny atak na 3 minuty | |
Woda Sam-Bo (1 Szt.) | 1x Woda Dok 1x Róża Alpejska |
Huahn-So | 48 | + 70 obrony na 3 minuty | |
Sok z Korzenia Gango (100 Szt.) | 1x Korzeń Gango | Baek-Go | 28 | PŻ +50 | |
Woda Young (100 Szt.) | 100x Sok z Korzenia Gango 1x [[Grzyb Tue] |
Yu-Hwan | 44 | PŻ +100 | |
Woda Hwal (1 Szt.) | 100x Woda Young 1x Morwa |
Huahn-So | 52 | + 3 szybkości ataku na 3 minuty | |
Sok z Kwiatu Kaki (100 Szt.) | 1x Kwiat Kaki | Baek-Go | 24 | PE +50 | |
Woda Bo (100 Szt.) | 100x Sok z Kwiatu Kaki 1x Grzyb Tue |
Yu-Hwan | 40 | PE + 100 | |
Woda Mong (1 Szt.) | 100x Woda Bo 1x Morwa |
Huahn-So | 50 | Zwiększa odporność na ataki magiczne na 3 minuty |
Quest Item
Obrazek | Przedmio | Level Quest'a | Quest | Z czego wylatuje? | Informacja |
---|---|---|---|---|---|
Ariyoungs Ehering | 27 | Goo-Pae | - | ||
Auge der einer Spinne | 49 | - | |||
Blumen | 31 | ||||
Brief | 16 | ? | |||
Certyfikat Tugyisa | 80 | - | |||
Eis mit Sirup | 59 | Bingsu? | |||
Plik:Futro Szarego Wilka.jpg | Futro Szarego Wilka | 12 | Szary Wilk | Używane jako ścierka do kurzu. | |
Glina | 11 | Glina do robienia porcelany. | |||
Grot Strzały | 56 | - | |||
Jinunggyis Seelenstein | 30 | ||||
Kamień Duszy Aurtumryu | 60 | Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Aurtumryus. | |||
Kamień Duszy Gyimok | 70 | Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Gyimoks. | |||
Kiszka Wilka | 12 | Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium. | |||
Kleidung | 41 | - | |||
Klumpen Eis | 59 | Bingsu? | |||
Konar Zelkova | 70 | - | |||
Krew Małpy | 53 | Krew małpy. Okropnie Pachnie | |||
Księga Uriela | 11 | Książka, której czytanie sprawia Urielowi wielką przyjemność. Na jej brzegu widnieje jakiś nieczytelny tytuł. | |||
Lekarstwo | 48 | Podobno może wyleczyć tajemniczą chorobę. Nikt nie wie, czy naprawdę działa | |||
List Od Kowala | 9 | List dla przyjaciela Kowala. | |||
Mapa Skarbów | 44 | Tajemnicza mapa zawierająca położenie starożytnego skarbu. | |||
Mirines Anhänger | 36 | ||||
Nähgarn | 41 | ||||
Nasionko Brzoskwini | 6 | Dobre na zdrową skórę. | |||
Notiz | 51 | ||||
Przesyłka Uriela | 21 | Przesyłka Uriela - w środku znajduje się bardzo dużo książek. | |||
Pusta Butelka | 6 | Pusta butelka zrobiona ze szkła, można ją wypełnić różnymi płynami. | |||
Pustynny Piasek | 53 | Pustynny piasek, używany do leczenia niektórych chorób. | |||
Rozrzutnie Ozdobiony Łuk | 45 | Cudowny łuk wykonany ze zwierzęcego rogu. | |||
Sagyis Seelenstein | 50 | ||||
Schatztruhe | 44 | ||||
Schmuckstück | 41 | ||||
Sekretna Księga Świątyni | 38 | Analiza historii i doktryny Sekretnej Świątyni. | |||
Speer vom Ehemann | 30 | - | |||
Strona Pamiętnika | 32, 40, 47, 50, 55 | Strona z pamiętnika napisanego przez starą dynastię. | |||
Szlifierz | 41 | Szlifierz. | |||
Świątynny Kamień Duszy | 40 | Legendarny kamień, zawiera duszę świątynnego wyznawcy. | |||
Świątynny Szal | 46, 60 | Szal służący do modlitwy. | |||
Tempellehre | 46, 60 | ||||
Tylne Nogi Żaby | 57 | - | |||
Übersetzung Fluchbuch | 60 | - | |||
Wątroba Tygrysa | 41 | Wątroba tygrysa. | |||
Wątroba Wilka | 8 | Nieb. Wilk | Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium. | ||
Zioła Lecznicze | 41 | Istnieje dużo rodzajów lekarstw tworzonych z tych ziół. | |||
Złoty Topór Kowala | 16, 35 | Zaprzys. Żołnierz | - | ||
Żółć | 11 | Substancja wspomagająca soki trawienne. |