Zwinność: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
  
Zwinność - skill przydatny do: zwiększania szybkości poruszania się, oraz zwiększania szybkości rzucania czarów (szybciej ładują się skille)
+
{{Umiejętność/Layout
  
*Normalny: Zwinność
+
|Nazwa0 = Zwinność
*Mistrz: Prędkość
+
|NazwaM = Szybkość
*Wielki Mistrz: Prędkość Wiatru
+
|NazwaG = Prędkość Wiatru
*P: Zwinność
+
|NazwaP = Zwinność
  
Jedyny minus,to zwiększenie apetytu na manę.No jeszcze pewną niedogodnością jest,mijanie efektu w najmniej odpowiednim momencie :).
+
|Klasa = [[Szaman|Szaman Leczenie]]
Przy odpowiedniej taktyce staję się straszną bronią,ponieważ zwiększa:
 
  
== ''Szybkość poruszania się'' ==
+
|Typ = SB
  
Szaman błysku nie posiada czarów zmniejszających obrażenia.
+
|Efekt = Zwiększa wartość ataku.
Przy odpowiedniej taktyce,pozwala na unikanie ciosów przeciwnika.Dzięki czemu szaman jest w stanie wygrywać pojedynki,bez straty pz.  
 
  
== ''Szybkość zaklęcia'' ==
+
|Wzmocnienie = Inteligencja
  
Dzięki szybkości zaklęcia,healer zamienia się diametralnie.
+
|Opis = Skill przydatny do: zwiększania szybkości poruszania się, oraz zwiększania szybkości rzucania czarów (szybciej ładują się skille).
Zwiększa siłę ciosów,i wartość leczenia(defensywę).W jaki sposób?
 
Szaman z zwinnością,załóżmy  na g8(dokładnie nie pamiętam)posiada 40%szybkości czaru.
 
Leczenie ładuje się 10sek.
 
10:2=5-maksymalne chłodzenie dla leczenia
 
5sek-10%=0,5sek
 
Czyli każde 10% szybkości leczenia,daje nam o 0,5sek szybciej tą zdolność.Czyli healer z szybkością leczenia 140(100 standardowe+40 z samej zwinności),da nam leczenie o 2sek szybciej
 
Błyskawiczny rzut ładuje się 7sek.
 
7:2=3,5sek-maksymalne chłodzenie dla rzutu(przy 200szybkości zaklęcia)
 
3,5-10%=0,35sek
 
Czyli 10%szybkości zaklęcia,to0,35sek.Przy 40%,wyniesie 1,4sek.
 
  
== ''Zmniejszenie czasu animacji skilla'' ==
+
|ObrazekA = zwinka.jpg
  
Bardzo przydatne przy expieniu "z buta".Doskonale wypełnia resztę plusów zwinności.
+
|CzasL-1  =
Ponieważ gracz stosujący taktykę"chaosu"(lurowane jak największej liczby przeciwników,po czym ucieczka,i atak dystansowy) ucieczka ,szybciej się uleczy,lub wykona skill.Oczywiście tym skuteczniejsza metoda(więcej zabitych potworków,jak się nabierze wprawy w "zbijaniu" w kupkę),im więcej potworków.Jak wiadomo szybkość w tego typu strategi,to podstawa.Każde zawahanie,zazwyczaj kończy się śmiercią...
+
|CzasL-M  =
 +
|CzasL-G  =
 +
|CzasL-P =
  
 +
|KosztPE-1  =
 +
|KosztPE-M  =
 +
|KosztPE-G  =
 +
|KosztPE-P  =
  
<center>[[Plik:zwinka.jpg]]</center>
+
 
 +
|CzasT-1  =
 +
|CzasT-M  =
 +
|CzasT-G  =
 +
|CzasT-P  =
 +
 
 +
 
 +
|Efekt1    = Szybkość ruchu
 +
|Efekt1-1  =
 +
|Efekt1-M  =
 +
|Efekt1-G  =
 +
|Efekt1-P  =
 +
 
 +
|Efekt2    = Czas ładowania umiejętności
 +
|Efekt2-1  =
 +
|Efekt2-M  =
 +
|Efekt2-G  =
 +
|Efekt2-P  =
 +
 
 +
}}

Wersja z 20:43, 10 cze 2011


Fakty i wartości
Poziom: Zwinność.jpg
1:
Zwinność-M.jpg
Mistrz 1:
Zwinność-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Zwinność-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Szybkość ruchu
Czas ładowania umiejętności
Czas ładowania
Czar trwania
Koszt PE
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Inteligencja

Nazwa umiejętności:

Normalny: Zwinność
Mistrz: Szybkość
Wielki Mistrz: Prędkość Wiatru
Perfekcyjny Mistrz: Zwinność

Klasa postaci:

Szaman Leczenie

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Zwiększa wartość ataku.

Działanie Zwinność:

Skill przydatny do: zwiększania szybkości poruszania się, oraz zwiększania szybkości rzucania czarów (szybciej ładują się skille).

Zwinność w akcji

Zwinka.jpg


Brak załączonych filmików.