Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m (Błędna Wada Poprawiona) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
− | Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp ''OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO''. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% . | + | Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp ''OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO''. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50%. |
− | |||
'''Zalety:''' | '''Zalety:''' | ||
− | *Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną | + | *Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń |
*Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika | *Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika | ||
*Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem) | *Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem) | ||
Linia 22: | Linia 21: | ||
− | ''''' | + | '''''Wygląd wizualny i efektowność Trującej Chmury na G1-G10''''' |
[[Plik:1011_201343.jpg]] | [[Plik:1011_201343.jpg]] | ||
− | |||
− |
Wersja z 20:09, 4 mar 2011
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50%.
Zalety:
- Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń
- Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
- Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
- Bardzo tanie KU
- Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
- Na pvp najlepszy skill po zasadzce i wirującym
- Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)
Wady:
- Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
- Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność
- Działa na nią ABS na magie
- Trafia tylko 1 cel
- Małe pole rażenia
Wygląd wizualny i efektowność Trującej Chmury na G1-G10