Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m
Linia 20: Linia 20:
  
  
*Otrucie (%)
 
*1-1%
 
*2-2%
 
*3-3%
 
*4-3%
 
*5-4%
 
*6-5%
 
*7-6%
 
*8-7%
 
*9-7%
 
*10-
 
*11-
 
*12-
 
*13-
 
*14-
 
*15-
 
*16-
 
*17-
 
*18-
 
*19-
 
*20-
 
*m1-
 
  
*m2-
 
*m3-
 
*m4-
 
*m5-
 
*m6-
 
*m7-
 
*m8-
 
*m9-
 
*m10-
 
 
*G1-
 
*G2-
 
*G3-
 
*G4-
 
*G5-
 
*G6-
 
*G7-
 
*G8-
 
*G9-
 
*G10-
 
 
*P-
 
 
'''''Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10'''''
 
'''''Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10'''''
  

Wersja z 18:02, 28 gru 2010


Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% .


Zalety:

  • Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń
  • Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
  • Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
  • Bardzo tanie KU
  • Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
  • Na pvp najlepszy skill po zasadzce i wirującym
  • Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)

Wady:

  • Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
  • Użyta broń nie wpływa na jej obrażenia
  • Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność
  • Działa na nią ABS na magie


Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10

Plik:1011 201343.jpg

By Dakerrr