Wytwarzanie Zbroi: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
(Dodano rubinowe zbroje) |
||
Linia 2299: | Linia 2299: | ||
</table> | </table> | ||
+ | __TOC__ | ||
+ | <div style="clear: both"></div> | ||
+ | <div style="float: right; width: 200px; text-align: center;"> | ||
+ | [[Plik:Mistrz Chi.png|x150px]] | ||
+ | </div> | ||
+ | ==Mistrz Chi== | ||
+ | Zbroję u [[Mistrz Chi|Mistrza Chi]] wytwarza się poprzez okno uszlachetniania. Ulepszanie może się nie powieść. W przypadku niepowodzenia przedmioty przepadają. Szansa na wytworzenie wynosi 50%. | ||
+ | === Rubinowe Zbroje === | ||
+ | |||
+ | <table width="100%" {{Prettytable}}> | ||
+ | <tr {{Hl3}}> | ||
+ | <th>Przedmiot</th> | ||
+ | <th>Wymagane przedmioty</th> | ||
+ | <th>Schemat</th> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <!-- Robinowa Zbroja --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Rubinowa Zbroja | ||
+ | |PrzedmiotWysokość = 2 | ||
+ | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | ||
+ | |Ulepszacz1 = Skóra Piekielnego Psa | ||
+ | |UlepszaczWysokość1 = 1 | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Biżuteria z Futra Trolla | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Pas Natanana | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 3 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Jadeit Mgły | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Jadeit Słońca | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 10 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 50% | ||
+ | |KosztYang = 5.000.000 | ||
+ | |KosztGaya = 0 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- Rubinowa zbroja płyt --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Rubinowa Zbroja Płyt. | ||
+ | |PrzedmiotWysokość = 2 | ||
+ | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | ||
+ | |Ulepszacz1 = Skóra Piekielnego Psa | ||
+ | |UlepszaczWysokość1 = 1 | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Biżuteria z Futra Trolla | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Pas Natanana | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 3 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Jadeit Mgły | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Jadeit Słońca | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 10 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 50% | ||
+ | |KosztYang = 5.000.000 | ||
+ | |KosztGaya = 0 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- Rubinowy Strój --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Rubinowy Strój | ||
+ | |PrzedmiotWysokość = 2 | ||
+ | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | ||
+ | |Ulepszacz1 = Skóra Piekielnego Psa | ||
+ | |UlepszaczWysokość1 = 1 | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Biżuteria z Futra Trolla | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Pas Natanana | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 3 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Jadeit Mgły | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Jadeit Słońca | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 10 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 50% | ||
+ | |KosztYang = 5.000.000 | ||
+ | |KosztGaya = 0 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- Rubinowa Szata --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Rubinowa Szata | ||
+ | |PrzedmiotWysokość = 2 | ||
+ | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | ||
+ | |Ulepszacz1 = Skóra Piekielnego Psa | ||
+ | |UlepszaczWysokość1 = 1 | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Biżuteria z Futra Trolla | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Pas Natanana | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 3 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Jadeit Mgły | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Jadeit Słońca | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 10 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 50% | ||
+ | |KosztYang = 5.000.000 | ||
+ | |KosztGaya = 0 | ||
+ | }} | ||
+ | <!-- Rubinowy Pancerz --> | ||
+ | {{Wytwarzanie/Lista/Layout | ||
+ | |Przedmiot = Rubinowy Pancerz | ||
+ | |PrzedmiotWysokość = 2 | ||
+ | |PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0 | ||
+ | |Ulepszacz1 = Skóra Piekielnego Psa | ||
+ | |UlepszaczWysokość1 = 1 | ||
+ | |UlepszaczPoziomUlepszenia1 = | ||
+ | |UlepszaczIlość1 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz2 = Biżuteria z Futra Trolla | ||
+ | |UlepszaczIlość2 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz3 = Pas Natanana | ||
+ | |UlepszaczIlość3 = 3 | ||
+ | |Ulepszacz4 = Jadeit Mgły | ||
+ | |UlepszaczIlość4 = 10 | ||
+ | |Ulepszacz5 = Jadeit Słońca | ||
+ | |UlepszaczIlość5 = 10 | ||
+ | |SzansaNaWytworzenie = 50% | ||
+ | |KosztYang = 5.000.000 | ||
+ | |KosztGaya = 0 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | </table> | ||
[[Kategoria:Wytwarzanie]] | [[Kategoria:Wytwarzanie]] |
Aktualna wersja na dzień 11:42, 5 kwi 2025
Spis treści
Admirał Angmur
Zbroję u Admirała Angmur ulepsza się poprzez przeciągnięcie na niego wybranego przedmiotu, podobnie jak u Kowala. Szansa na wytworzenie wynosi zawsze 100%. Kamienie Duszy oraz Bonusy przechodzą na nową zbroję.
Zbroje na 90-105 poziom
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
Zbroje na 105-115 poziom
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
Jae-Seon Kim
Zbroje u Jae-Seon Kim znajdującego się na Przylądku Smoczego Ognia wytwarza się poprzez okno uszlachetniania. Ulepszanie może się nie powieść. W przypadku niepowodzenia przedmioty przepadają. Szansa na wytworzenie zależna jest od poziomu ulepszenia bazowej zbroi ( od 5% dla zbroi +5 do 50% dla zbroi +9 ). Bonusy ze starej zbroi nie przechodzą do nowej.
Zbroje na 90-105 poziom
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Statua Kowala Zbroi
Zbroje u NPC Statua Kowala Zbroi mieszczącego się na Płaskowyżu Iluzji wytwarza się poprzez okno uszlachetniania. Szansa na wytworzenie jest zależna od użytego Kamienia Przebudzenia. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
Zbroje na 96 poziom
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
Kawuco
Zbroje u Kawuco wytwarza się poprzez okno uszlachetniania. Ulepszanie może się nie powieść. W przypadku niepowodzenia przedmioty przepadają. Szansa na wytworzenie zależna jest od poziomu ulepszenia bazowej zbroi ( od 5% dla zbroi +5 do 50% dla zbroi +9 ). Bonusy ze starej zbroi nie przechodzą do nowej.
Zbroje na 105-115 poziom
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
Seon-Pyeong
Zbroje u Seon-Pyeong znajdującego się w Dolinie Seungryong wytwarza się poprzez okno uszlachetniania. Szansa na pomyślne ulepszenie zbroi 70+9 na 80+0 wynosi 100%. W przypadku zbroi na 110 poziom ulepszanie może się nie powieść. Wtedy też ulepszacze znikają, ale zbroja bazowa pozostaje.
Zbroje na 80-90 poziom
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Zbroje na 110 poziom
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
Statua Węży
Zbroję u Statuy Węży wytwarza się poprzez okno uszlachetniania. Ulepszanie może się nie powieść. W przypadku niepowodzenia przedmioty przepadają. Szansa na wytworzenie wynosi 50%.
Wężowe Zbroje
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Mistrz Chi
Zbroję u Mistrza Chi wytwarza się poprzez okno uszlachetniania. Ulepszanie może się nie powieść. W przypadku niepowodzenia przedmioty przepadają. Szansa na wytworzenie wynosi 50%.
Rubinowe Zbroje
Przedmiot | Wymagane przedmioty | Schemat |
---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|