Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Fizyczny Atak a nie Magiczny jak kiedys) |
|||
Linia 9: | Linia 9: | ||
|Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]] | |Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]] | ||
− | |Typ = | + | |Typ = FA |
|Efekt = Otrucie | |Efekt = Otrucie |
Aktualna wersja na dzień 23:06, 5 lut 2024
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Siła Ataku | 311-311 | 1332-1332 | 2057-2057 | 3033-3033 |
Szansa na Otrucie | 1% | 20% | 32% | 50% |
Czas ładowania | 25 | 25 | 25 | 25 |
Koszt PE | 46 | 105 | 146 | 202 |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Zręczność (+), Siła (+)
Nazwa umiejętności:
Normalny: Trująca Chmura
Mistrz: Śmiercionośna Chmura
Wielki Mistrz: Zabójcza Chmura
Perfekcyjny Mistrz: Trująca Chmura
Atak Fizyczny
Efekt:Otrucie
Działanie Trująca Chmura:
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w PvP jest bardzo ważne.
Brak załączonych filmików.