Świątynia Enigma: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Wstępne informacje)
Linia 39: Linia 39:
  
 
* Zwoje skarbu wypadają z bossów odpowiedniego przedziału poziomów. W ten sposób możesz otrzymać trzy różne zwoje skarbu:
 
* Zwoje skarbu wypadają z bossów odpowiedniego przedziału poziomów. W ten sposób możesz otrzymać trzy różne zwoje skarbu:
 +
 
** {{ti|Zwój Skarbu (Stopień A)}}
 
** {{ti|Zwój Skarbu (Stopień A)}}
 
** {{ti|Zwój Skarbu (Stopień B)}}
 
** {{ti|Zwój Skarbu (Stopień B)}}
 
** {{ti|Zwój Skarbu (Stopień C)}}
 
** {{ti|Zwój Skarbu (Stopień C)}}
 +
 +
[[Plik:Kierunek zwoju.png | thumbnail|right|Kierunek zwoju w grze]]
 +
*Jeśli jesteś na danej mapie, którą wskazuję zwój, możesz zobaczyć kierunek współrzędnej, klikając na nią prawym przyciskiem myszy.
  
 
== Wejście do instancji ==
 
== Wejście do instancji ==

Wersja z 21:32, 5 paź 2022

Świątynia Enigma.png


Świątynia Enigma
INFORMACJE
  • Świątynia Została wprowadzona dnia 24.02.2022.
  • Znajdź tajne wejście do Świątyni Enigma: pokonaj bossy i zdobądź zwoje skarbu, by odnaleźć ukryte wejście do świątyni. Sam lub w grupie możesz przejść przez portal do Świątyni Enigma. Likwiduj potwory i wypełniaj zadania, by na końcu przy odrobinie szczęścia otrzymać dostęp do tajnej komnaty. W tej komnacie czeka na Ciebie wyjątkowa nagroda.
Mapa
Metiny
Potwory
NPC
Brak NPC na tej mapie.
Żyły
Brak żył na tej mapie.


Pozostałe informacje
Lokacje potworów
Obszary występowania metinów

Brak.

Brak

Dostępne teleporty
Staruszek
Teleporter
Brak
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter

▲ Na górę ▲


Świątynia Enigma Banner.jpg

Wstępne informacje

Instancja znajduje się zawsze w losowym tajnym miejscu, które możesz znaleźć tylko przy pomocy zdobytych zwojów skarbu.

  • Zwoje skarbu wypadają z bossów odpowiedniego przedziału poziomów. W ten sposób możesz otrzymać trzy różne zwoje skarbu:
Kierunek zwoju w grze
  • Jeśli jesteś na danej mapie, którą wskazuję zwój, możesz zobaczyć kierunek współrzędnej, klikając na nią prawym przyciskiem myszy.

Wejście do instancji

Gdy tylko wejdziesz przez portal do instancji, spotkasz tam mnóstwo niebezpiecznych przeciwników, których musisz wyeliminować. Następnie wejdziesz do głównego obszaru świątyni. Tutaj otrzymasz jedno z możliwych dwóch zadań:

  • Niszcz wszystkie kamienie Metin, aż zniszczysz właściwy Metin Enigma.
  • Likwiduj wszystkich wrogów, aż pojawi się Generał Enigma i rozpraw się z nim na dobre.

Uwaga: Musisz poczekać 1 minutę, zanim runda się rozpocznie. Masz wtedy 4 minuty na rozpoczęcie walki, zanim zostaniesz przeteleportowany ze Świątyni.

W Grupie czy Solo?

Do Świątyni Enigma możesz wejść solo lub w grupie. Im większa jest Twoja grupa, tym wyższe są nagrody. Aby wejść do świątyni, tylko lider grupy musi użyć zwoju skarbu. Zbierz więc przyjaciół w Metin2 i skorzystaj z wyższych nagród!

Liczba członków grupy Otrzymane punkty
1-3
25 pkt.
4-5
50 pkt.
6-8
100 pkt.

Stopnie trudności

Wybierz stopień trudności, który odpowiada Twojemu poziomowi.

  • Poziom: od 75 do 90
  • Poziom: od 91 do 120
  • Poziom: od 1 poziomu czempiona

Ukończenie i Tajna Komnata

Aby ukończyć instancję, musisz zniszczyć ostatnią skrzynię i opuścić świątynię przez jeden z portali. Przy odrobinie szczęścia, otrzymasz dostęp do tajnej komnaty:

  • W tajnej komnacie masz 3 minuty na zniszczenie jak największej liczby skrzyń. W nagrodę otrzymasz ze skrzyń Yang i przedmioty.

Nagrody

Za ukończenie instancji otrzymasz różne nagrody, jak np. buffy, rzadkie przedmioty i mnóstwo innych niespodzianek!

  • Nagrody za 1. ukończenie dnia:
    • Za 1. ukończenie dnia otrzymasz punkty.
    • Im większa jest Twoja grupa, tym otrzymasz więcej punktów.
    • Za 100 pkt otrzymasz buff.
    • Ukończ jedną z instancji podaną w chmurce, podczas aktywnego buffu, a otrzymasz kolejną skrzynię bossa.
    • Ponadto za 1. ukończenie dnia otrzymasz skrzynię z nagrodą.
    • Skrzynia ta może zawierać nagrody, takie jak wyposażenie, Czarne Tło.png Księga Umiejętności.png księgi umiejętności, księgi zwierza, losowe skrzynie, skrzynie z Yohara, Czarne Tło.png Licencja Najemnika.png licencje najemnika, księgi umiejętności konia, kupon na Tygrysie Monety i dużo więcej!
  • Nagroda za każde ukończenie:
    • Za każdym razem po ukończeniu instancji masz szansę na wejście do tajnej komnaty, by zgarnąć więcej nagród.
    • Im więcej skrzyń uda Ci się zniszczyć w tajnej komnacie, tym więcej nagród otrzymasz.
    • Wśród nagród, które możesz tam zdobyć są licencje najemnika, Czarne Tło.png Yang.png Yang, produkty alchemika gildii (diamenty, szmaragdy itp.), perły, fragmenty, klejnoty, materiały z Yohara, skrzynie z Yohara, księgi umiejętności konia i dużo więcej!