Ninja: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | Ninja | + | {{Klasa/Layout |
| + | |Opis= | ||
| + | '''Ninja''' są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku. | ||
| + | |Info= | ||
| + | Ninja jest podzielony na dwie profesje - do Dagger (Zabójca) i Archer (Łowca). Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający - u Daggera: Krycie Się, u Archera: Bezszelestny Chód. | ||
| + | |||
| + | Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę. | ||
|Profesja1= | |Profesja1= | ||
| − | + | Zabójca | |
|Umiejętność1-1= | |Umiejętność1-1= | ||
| − | [[Plik:Zasadzka.jpg]] [[ | + | [[Plik:Zasadzka.jpg]] [[Zasadzka]] |
|Info1-1= | |Info1-1= | ||
| Linia 12: | Linia 18: | ||
|Umiejętność1-2= | |Umiejętność1-2= | ||
| − | [[Plik:Wirujący_Sztylet.jpg]] [[ | + | [[Plik:Wirujący_Sztylet.jpg]] [[Wirujący Sztylet]] |
|Info1-2= | |Info1-2= | ||
| Linia 18: | Linia 24: | ||
|Umiejętność1-3= | |Umiejętność1-3= | ||
| − | [[Plik:Szybki_Atak.jpg]] [[Szybki | + | [[Plik:Szybki_Atak.jpg]] [[Szybki Atak]] |
|Info1-3= | |Info1-3= | ||
| Linia 24: | Linia 30: | ||
|Umiejętność1-4= | |Umiejętność1-4= | ||
| − | [[Plik:Trująca_Chmura.jpg]] [[ | + | [[Plik:Trująca_Chmura.jpg]] [[Trująca Chmura]] |
|Info1-4= | |Info1-4= | ||
| Linia 30: | Linia 36: | ||
|Umiejętność1-5= | |Umiejętność1-5= | ||
| − | [[Plik:Krycie_Się.jpg]] [[ | + | [[Plik:Krycie_Się.jpg]] [[Krycie Się]] |
|Info1-5= Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund. | |Info1-5= Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund. | ||
| Linia 42: | Linia 48: | ||
|Umiejętność2-1= | |Umiejętność2-1= | ||
| − | [[Plik:Ognista_Strzała.jpg]] [[Ognista | + | [[Plik:Ognista_Strzała.jpg]] [[Ognista Strzała]] |
|Info2-1= | |Info2-1= | ||
| Linia 48: | Linia 54: | ||
|Umiejętność2-2= | |Umiejętność2-2= | ||
| − | [[Plik:Trująca_Strzała.jpg]] [[Trująca | + | [[Plik:Trująca_Strzała.jpg]] [[Trująca Strzała]] |
|Info2-2= | |Info2-2= | ||
| Linia 54: | Linia 60: | ||
|Umiejętność2-3= | |Umiejętność2-3= | ||
| − | [[Plik:Powtarzalny_Strzał.jpg]] [[ | + | [[Plik:Powtarzalny_Strzał.jpg]] [[Powtarzalny Strzał]] |
|Info2-3= | |Info2-3= | ||
| Linia 60: | Linia 66: | ||
|Umiejętność2-4= | |Umiejętność2-4= | ||
| − | [[Plik:Deszcz_Strzał.jpg]] [[Deszcz | + | [[Plik:Deszcz_Strzał.jpg]] [[Deszcz Strzał]] |
|Info2-4= | |Info2-4= | ||
| Linia 66: | Linia 72: | ||
|Umiejętność2-5= | |Umiejętność2-5= | ||
| − | [[Plik:Bezszelestny_Chód.jpg]] [[Bezszelestny | + | [[Plik:Bezszelestny_Chód.jpg]] [[Bezszelestny Chód]] |
|Info2-5= | |Info2-5= | ||
Wersja z 10:26, 26 sie 2010
Ninja
Opis:
Ninja są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku.
Info:
Ninja jest podzielony na dwie profesje - do Dagger (Zabójca) i Archer (Łowca). Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający - u Daggera: Krycie Się, u Archera: Bezszelestny Chód.
Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę.
Umiejętności:
| Zabójca | |
| Ta umiejętność jest podstawowa do expienia i bardzo pomocna w biciu bossów zarówno jak i PvP. Im bliżej pleców tym zasadzka będzie zadawała więcej obrażeń. | |
| Tak samo jak zasadzka idealna umiejętność do bicia bossów oraz PvP. Mo zakończeniu combo możemy w odpowiednim momencie podwójny lub potrójny hit umiejętności. Posiada szansę na otrucie. | |
| Silna ofensywna umiejętność zabierający duże obrażenia. | |
| Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów. | |
| Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund. | |
| Łucznik | |
| Ognista strzała zadaje bardzo duże obrażenia jednocześnie ładując się w bardzo krótki okres czasu. Umiejętność mocny w PvP, dobijający bossy. | |
| Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. Umiejętność z dużymi obrażeniami, ale nie takimi jak ognista strzała. | |
| Powtarzalny Strzał jest wzorowany na trzystronnym cięciu. Jego obrażenia są podobne lecz powtarzalny strzał celuje tylko w jeden cel. | |
| Umiejętność najsłabsza z wszystkich. Wysyła strzały w kilka celów. Jeśli jest jeden cel inne strzały nie trafiają. | |
| Bezszelestny chód zwiększa prędkość poruszania się naszej postaci.
Umiejętność ta zachwalana jest podczas ucieczek. | |