Szablon:Uszlachetnianie/Layout: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | <includeonly> | + | <includeonly><div style="width: 324px; height: 207px; position: relative; font-size: 10px; line-height: 16px; color: #fff;"> |
| − | <div style="width: 324px; height: 207px; position: relative; font-size: 10px; line-height: 16px; color: #fff;"> | ||
<div class="craft-background">[[Plik:Szablon Uszlachetnianie.jpg|link=]]</div> | <div class="craft-background">[[Plik:Szablon Uszlachetnianie.jpg|link=]]</div> | ||
<div class="craft-item" style="position: absolute; left: 29px; top: 17px;">[[Plik:{{{Przedmiot}}}.png|link={{{Przedmiot}}}|{{{Przedmiot}}}{{#if: {{{PrzedmiotPoziomUlepszenia|}}} | +{{{PrzedmiotPoziomUlepszenia}}} }} x{{{Ilość|1}}}]]</div> | <div class="craft-item" style="position: absolute; left: 29px; top: 17px;">[[Plik:{{{Przedmiot}}}.png|link={{{Przedmiot}}}|{{{Przedmiot}}}{{#if: {{{PrzedmiotPoziomUlepszenia|}}} | +{{{PrzedmiotPoziomUlepszenia}}} }} x{{{Ilość|1}}}]]</div> | ||
| Linia 18: | Linia 17: | ||
<div class="craft-cost-yang" style="position: absolute; left: 230px; top: 153px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{#if: {{{KosztYang|}}} | {{{KosztYang}}} | 0 }}</div> | <div class="craft-cost-yang" style="position: absolute; left: 230px; top: 153px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{#if: {{{KosztYang|}}} | {{{KosztYang}}} | 0 }}</div> | ||
<div class="craft-chance" style="position: absolute; left: 230px; top: 186px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{{SzansaNaWytworzenie|0%}}}</div> | <div class="craft-chance" style="position: absolute; left: 230px; top: 186px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{{SzansaNaWytworzenie|0%}}}</div> | ||
| − | </div> | + | </div></includeonly><noinclude> |
| − | </includeonly><noinclude> | ||
= Zastosowanie = | = Zastosowanie = | ||
Wersja z 07:22, 16 kwi 2020
Zastosowanie
Szablon służy do prezentacji schematów ulepszania/wytwarzania przedmiotów u NPC.
Przykład użycia
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->
|Przedmiot = Szata Harmonii
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|PrzedmiotIlość = 1
|Ulepszacz1 = Złote Ubranie
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
|UlepszaczIlość1 = 1
|Ulepszacz2 = Plan Zbroi
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
|UlepszaczIlość2 = 1
|Ulepszacz3 = Biały Barwnik
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
|UlepszaczIlość3 = 1
|Ulepszacz4 = Stalowe Płyty
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
|UlepszaczIlość4 = 5
|Ulepszacz5 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
|UlepszaczIlość5 =
|PodwyższSzansę =
|KosztGaya =
|KosztYang = 3.000.000
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
}}
|
Szablon
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|Przedmiot =
|PrzedmiotPoziomUlepszenia =
|PrzedmiotIlość =
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz1 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 =
|UlepszaczIlość1 =
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz2 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
|UlepszaczIlość2 =
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz3 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
|UlepszaczIlość3 =
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz4 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
|UlepszaczIlość4 =
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz5 =
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
|UlepszaczIlość5 =
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|PodwyższSzansę =
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
|KosztGaya =
|KosztYang =
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|SzansaNaWytworzenie =
}}
Dodatkowe objaśnienie szablonu
- Przedmiot (wymagane) - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu ti.
- Ilość - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość).
- UlepszaczX - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- UlepszaczIlośćX - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- PodwyższSzansę - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- KosztX - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. 5.000.000). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu Yang czy Gaya, tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0.
- SzansaNaWytworzenie - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty:
- 5%
- 5% ~ 50%
