Szablon:Uszlachetnianie/Layout: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
| Linia 14: | Linia 14: | ||
{{#if: {{{Ulepszacz5|}}} | <div class="craft-upgrade-item-5" style="position: absolute; left: 275px; top: 17px">[[Plik:{{{Ulepszacz5}}}.png|link={{{Ulepszacz5}}}]]</div> }} | {{#if: {{{Ulepszacz5|}}} | <div class="craft-upgrade-item-5" style="position: absolute; left: 275px; top: 17px">[[Plik:{{{Ulepszacz5}}}.png|link={{{Ulepszacz5}}}]]</div> }} | ||
{{#if: {{{UlepszaczIlość5|}}} | <div class="craft-update-item-count-5" style="position: absolute; left: 268px; top: 119px; text-align: center; height: 16px; width: 45px;">{{{UlepszaczIlość5}}}</div> }} | {{#if: {{{UlepszaczIlość5|}}} | <div class="craft-update-item-count-5" style="position: absolute; left: 268px; top: 119px; text-align: center; height: 16px; width: 45px;">{{{UlepszaczIlość5}}}</div> }} | ||
| + | {{#if: {{{PodwyższSzansę|}}} | <div class="craft-increase-chance" style="position: absolute; left: 29px; top: 151px">[[Plik:{{{PodwyższSzansę}}}.png|link={{{PodwyższSzansę}}}]]</div> }} | ||
| + | <div class="craft-cost-gaya" style="position: absolute; left: 121px; top: 153px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{#if: {{{KosztGaya|}}} | {{{KosztGaya}}} | 0 }}</div> | ||
| + | <div class="craft-cost-yang" style="position: absolute; left: 230px; top: 153px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{#if: {{{KosztYang|}}} | {{{KosztYang}}} | 0 }}</div> | ||
| + | <div class="craft-chance" style="position: absolute; left: 230px; top: 186px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{{SzansaNaWytworzenie|0%}}}</div> | ||
</div> | </div> | ||
| − | </includeonly> | + | </includeonly><noinclude> |
| − | <noinclude> | + | = Zastosowanie = |
| − | {{ | + | |
| + | Szablon służy do prezentacji schematów ulepszania/wytwarzania przedmiotów u NPC. | ||
| + | |||
| + | = Przykład użycia = | ||
| + | |||
| + | {| style="width: 100%; table-layout: fixed" | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | {{Uszlachetnianie/Layout | ||
| + | |||
| + | |Przedmiot = Szata Harmonii | ||
| + | |||
| + | |Ilość = 1 | ||
| + | |||
| + | |Ulepszacz1 = Złote Ubranie | ||
| + | |Ulepszacz2 = Plan Zbroi | ||
| + | |Ulepszacz3 = Biały Barwnik | ||
| + | |Ulepszacz4 = Stalowe Płyty | ||
| + | |Ulepszacz5 = | ||
| + | |||
| + | |UlepszaczIlość1 = 1 | ||
| + | |UlepszaczIlość2 = 1 | ||
| + | |UlepszaczIlość3 = 1 | ||
| + | |UlepszaczIlość4 = 5 | ||
| + | |UlepszaczIlość5 = | ||
| + | |||
| + | |PodwyższSzansę = | ||
| + | |||
| + | |KosztGaya = | ||
| + | |KosztYang = 3.000.000 | ||
| + | |||
| + | |SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50% | ||
| + | |||
| + | }} | ||
| + | | | ||
| + | <pre>{{Uszlachetnianie/Layout | ||
| + | |||
| + | |Przedmiot = Szata Harmonii | ||
| + | |||
| + | |Ilość = 1 | ||
| + | |||
| + | |Ulepszacz1 = Złote Ubranie | ||
| + | |Ulepszacz2 = Plan Zbroi | ||
| + | |Ulepszacz3 = Biały Barwnik | ||
| + | |Ulepszacz4 = Stalowe Płyty | ||
| + | |Ulepszacz5 = | ||
| + | |||
| + | |UlepszaczIlość1 = 1 | ||
| + | |UlepszaczIlość2 = 1 | ||
| + | |UlepszaczIlość3 = 1 | ||
| + | |UlepszaczIlość4 = 5 | ||
| + | |UlepszaczIlość5 = | ||
| + | |||
| + | |PodwyższSzansę = | ||
| + | |||
| + | |KosztGaya = | ||
| + | |KosztYang = 3.000.000 | ||
| + | |||
| + | |SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50% | ||
| + | |||
| + | }}</pre> | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | = Szablon = | ||
| + | |||
| + | <pre> | ||
{{Uszlachetnianie/Layout | {{Uszlachetnianie/Layout | ||
| − | |Przedmiot = | + | <!-- Wytwarzany przedmiot. --> |
| + | |Przedmiot = | ||
| − | + | <!-- Ilość wytwarzanego przedmiotu. --> | |
| − | + | |Ilość = | |
| − | |||
| − | |||
| − | | | ||
| − | |UlepszaczIlość1 = | + | <!-- Ulepszacze niezbędne do wytworzenia przedmiotu. --> |
| − | |UlepszaczIlość2 = | + | |Ulepszacz1 = |
| − | |UlepszaczIlość3 = | + | |Ulepszacz2 = |
| − | |UlepszaczIlość4 = | + | |Ulepszacz3 = |
| − | |UlepszaczIlość5 = | + | |Ulepszacz4 = |
| + | |Ulepszacz5 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |UlepszaczIlość1 = | ||
| + | |UlepszaczIlość2 = | ||
| + | |UlepszaczIlość3 = | ||
| + | |UlepszaczIlość4 = | ||
| + | |UlepszaczIlość5 = | ||
| + | |||
| + | <!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
| + | |PodwyższSzansę = | ||
| + | |||
| + | <!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. --> | ||
| + | |KosztGaya = | ||
| + | |KosztYang = | ||
| + | |||
| + | <!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. --> | ||
| + | |SzansaNaWytworzenie = | ||
}} | }} | ||
| + | </pre> | ||
| + | |||
| + | == Dodatkowe objaśnienie szablonu == | ||
| + | |||
| + | * '''Przedmiot''' ''(wymagane)'' - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu [[Szablon:Ti|ti]]. | ||
| + | * '''Ilość''' - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość). | ||
| + | * '''UlepszaczX''' - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku '''Przedmiot''' - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli. | ||
| + | * '''UlepszaczIlośćX''' - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli. | ||
| + | * '''PodwyższSzansę''' - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku '''Przedmiot''' - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli. | ||
| + | * '''KosztX''' - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. ''5.000.000''). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu ''Yang'' czy ''Gaya'', tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0. | ||
| + | * '''SzansaNaWytworzenie''' - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty: | ||
| + | ** 5% | ||
| + | ** 5% ~ 50% | ||
| + | |||
| + | [[Kategoria:Szablony]] | ||
| + | [[Kategoria:Szablony/Layout]] | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
Wersja z 07:30, 15 kwi 2020
Zastosowanie
Szablon służy do prezentacji schematów ulepszania/wytwarzania przedmiotów u NPC.
Przykład użycia
{{Uszlachetnianie/Layout
|Przedmiot = Szata Harmonii
|Ilość = 1
|Ulepszacz1 = Złote Ubranie
|Ulepszacz2 = Plan Zbroi
|Ulepszacz3 = Biały Barwnik
|Ulepszacz4 = Stalowe Płyty
|Ulepszacz5 =
|UlepszaczIlość1 = 1
|UlepszaczIlość2 = 1
|UlepszaczIlość3 = 1
|UlepszaczIlość4 = 5
|UlepszaczIlość5 =
|PodwyższSzansę =
|KosztGaya =
|KosztYang = 3.000.000
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
}}
|
Szablon
{{Uszlachetnianie/Layout
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|Przedmiot =
<!-- Ilość wytwarzanego przedmiotu. -->
|Ilość =
<!-- Ulepszacze niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz1 =
|Ulepszacz2 =
|Ulepszacz3 =
|Ulepszacz4 =
|Ulepszacz5 =
<!-- Ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. -->
|UlepszaczIlość1 =
|UlepszaczIlość2 =
|UlepszaczIlość3 =
|UlepszaczIlość4 =
|UlepszaczIlość5 =
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|PodwyższSzansę =
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
|KosztGaya =
|KosztYang =
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|SzansaNaWytworzenie =
}}
Dodatkowe objaśnienie szablonu
- Przedmiot (wymagane) - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu ti.
- Ilość - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość).
- UlepszaczX - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- UlepszaczIlośćX - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- PodwyższSzansę - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
- KosztX - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. 5.000.000). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu Yang czy Gaya, tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0.
- SzansaNaWytworzenie - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty:
- 5%
- 5% ~ 50%
