Szablon:Uszlachetnianie/Layout: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 14: Linia 14:
 
{{#if: {{{Ulepszacz5|}}} | <div class="craft-upgrade-item-5" style="position: absolute; left: 275px; top: 17px">[[Plik:{{{Ulepszacz5}}}.png|link={{{Ulepszacz5}}}]]</div> }}
 
{{#if: {{{Ulepszacz5|}}} | <div class="craft-upgrade-item-5" style="position: absolute; left: 275px; top: 17px">[[Plik:{{{Ulepszacz5}}}.png|link={{{Ulepszacz5}}}]]</div> }}
 
{{#if: {{{UlepszaczIlość5|}}} | <div class="craft-update-item-count-5" style="position: absolute; left: 268px; top: 119px; text-align: center; height: 16px; width: 45px;">{{{UlepszaczIlość5}}}</div> }}
 
{{#if: {{{UlepszaczIlość5|}}} | <div class="craft-update-item-count-5" style="position: absolute; left: 268px; top: 119px; text-align: center; height: 16px; width: 45px;">{{{UlepszaczIlość5}}}</div> }}
 +
{{#if: {{{PodwyższSzansę|}}} | <div class="craft-increase-chance" style="position: absolute; left: 29px; top: 151px">[[Plik:{{{PodwyższSzansę}}}.png|link={{{PodwyższSzansę}}}]]</div> }}
 +
<div class="craft-cost-gaya" style="position: absolute; left: 121px; top: 153px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{#if: {{{KosztGaya|}}} | {{{KosztGaya}}} | 0 }}</div>
 +
<div class="craft-cost-yang" style="position: absolute; left: 230px; top: 153px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{#if: {{{KosztYang|}}} | {{{KosztYang}}} | 0 }}</div>
 +
<div class="craft-chance" style="position: absolute; left: 230px; top: 186px; text-align: center; height: 16px; width: 88px;">{{{SzansaNaWytworzenie|0%}}}</div>
 
</div>
 
</div>
</includeonly>
+
</includeonly><noinclude>
<noinclude>
+
= Zastosowanie =
{{NK}}
+
 
 +
Szablon służy do prezentacji schematów ulepszania/wytwarzania przedmiotów u NPC.
 +
 
 +
= Przykład użycia =
 +
 
 +
{| style="width: 100%; table-layout: fixed"
 +
|-
 +
|
 +
{{Uszlachetnianie/Layout
 +
 
 +
|Przedmiot = Szata Harmonii
 +
 
 +
|Ilość = 1
 +
 
 +
|Ulepszacz1 = Złote Ubranie
 +
|Ulepszacz2 = Plan Zbroi
 +
|Ulepszacz3 = Biały Barwnik
 +
|Ulepszacz4 = Stalowe Płyty
 +
|Ulepszacz5 =
 +
 
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
|UlepszaczIlość2 = 1
 +
|UlepszaczIlość3 = 1
 +
|UlepszaczIlość4 = 5
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 3.000.000
 +
 
 +
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
 +
 
 +
}}
 +
|
 +
<pre>{{Uszlachetnianie/Layout
 +
 
 +
|Przedmiot = Szata Harmonii
 +
 
 +
|Ilość = 1
 +
 
 +
|Ulepszacz1 = Złote Ubranie
 +
|Ulepszacz2 = Plan Zbroi
 +
|Ulepszacz3 = Biały Barwnik
 +
|Ulepszacz4 = Stalowe Płyty
 +
|Ulepszacz5 =
 +
 
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
|UlepszaczIlość2 = 1
 +
|UlepszaczIlość3 = 1
 +
|UlepszaczIlość4 = 5
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 3.000.000
 +
 
 +
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
 +
 
 +
}}</pre>
 +
|}
 +
 
 +
= Szablon =
 +
 
 +
<pre>
 
{{Uszlachetnianie/Layout
 
{{Uszlachetnianie/Layout
  
|Przedmiot = Wędka
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 +
|Przedmiot =  
  
|Ulepszacz1 = Futro Wilka
+
<!-- Ilość wytwarzanego przedmiotu. -->
|Ulepszacz2 = Futro Wilka
+
|Ilość =  
|Ulepszacz3 = Futro Wilka
 
|Ulepszacz4 = Futro Wilka
 
|Ulepszacz5 = Futro Wilka
 
  
|UlepszaczIlość1 = 200
+
<!-- Ulepszacze niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|UlepszaczIlość2 = 200
+
|Ulepszacz1 =
|UlepszaczIlość3 = 200
+
|Ulepszacz2 =
|UlepszaczIlość4 = 200
+
|Ulepszacz3 =
|UlepszaczIlość5 = 200
+
|Ulepszacz4 =
 +
|Ulepszacz5 =
 +
 
 +
<!-- Ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|UlepszaczIlość1 =  
 +
|UlepszaczIlość2 =  
 +
|UlepszaczIlość3 =  
 +
|UlepszaczIlość4 =  
 +
|UlepszaczIlość5 =  
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang =
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie =
  
 
}}
 
}}
 +
</pre>
 +
 +
== Dodatkowe objaśnienie szablonu ==
 +
 +
* '''Przedmiot''' ''(wymagane)'' - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu [[Szablon:Ti|ti]].
 +
* '''Ilość''' - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość).
 +
* '''UlepszaczX''' - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku '''Przedmiot''' - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
 +
* '''UlepszaczIlośćX''' - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
 +
* '''PodwyższSzansę''' - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku '''Przedmiot''' - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
 +
* '''KosztX''' - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. ''5.000.000''). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu ''Yang'' czy ''Gaya'', tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0.
 +
* '''SzansaNaWytworzenie''' - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty:
 +
** 5%
 +
** 5% ~ 50%
 +
 +
[[Kategoria:Szablony]]
 +
[[Kategoria:Szablony/Layout]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Wersja z 07:30, 15 kwi 2020

Zastosowanie

Szablon służy do prezentacji schematów ulepszania/wytwarzania przedmiotów u NPC.

Przykład użycia

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Szata Harmonii x1
1
Złote Ubranie x1
1
Plan Zbroi x1
1
Biały Barwnik x1
1
Stalowe Płyty x5
5

0
3.000.000
5% ~ 50%
{{Uszlachetnianie/Layout

|Przedmiot = Szata Harmonii

|Ilość = 1

|Ulepszacz1 = Złote Ubranie
|Ulepszacz2 = Plan Zbroi
|Ulepszacz3 = Biały Barwnik
|Ulepszacz4 = Stalowe Płyty
|Ulepszacz5 = 

|UlepszaczIlość1 = 1
|UlepszaczIlość2 = 1
|UlepszaczIlość3 = 1
|UlepszaczIlość4 = 5
|UlepszaczIlość5 =

|PodwyższSzansę =

|KosztGaya =
|KosztYang = 3.000.000

|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%

}}

Szablon

{{Uszlachetnianie/Layout

<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|Przedmiot = 

<!-- Ilość wytwarzanego przedmiotu. -->
|Ilość = 

<!-- Ulepszacze niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz1 = 
|Ulepszacz2 = 
|Ulepszacz3 = 
|Ulepszacz4 = 
|Ulepszacz5 = 

<!-- Ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. -->
|UlepszaczIlość1 = 
|UlepszaczIlość2 = 
|UlepszaczIlość3 = 
|UlepszaczIlość4 = 
|UlepszaczIlość5 = 

<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|PodwyższSzansę =

<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
|KosztGaya = 
|KosztYang = 

<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|SzansaNaWytworzenie = 

}}

Dodatkowe objaśnienie szablonu

  • Przedmiot (wymagane) - nazwa wytwarzanego przedmiotu. Podajemy ją w zwykłej formie tekstu. Nie używamy odnośników ani szablonu ti.
  • Ilość - ilość wytwarzanego przedmiotu. Można zostawiać puste, jeśli ilość wytwarzanych sztuk to 1 (domyślna wartość).
  • UlepszaczX - nazwa ulepszaczy niezbędnych do wytworzenia przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
  • UlepszaczIlośćX - ilość ulepszaczy niezbędna do wytworzenia przedmiotu. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
  • PodwyższSzansę - przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. Zasada ta sama co w przypadku Przedmiot - zwykły tekst, bez odnośników i szablonu ti. Jeśli będzie puste to nic się nie wyświetli.
  • KosztX - koszt wytworzenia przedmiotu. Rozdzielamy części tysięczne i milionowe za pomocą kropek (np. 5.000.000). Nie dodajemy żadnych końcówek w stylu Yang czy Gaya, tylko liczba. Można pozostawić puste, wtedy pojawi się domyślna wartość 0.
  • SzansaNaWytworzenie - procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. Wartość liczbowa musi być zakończona znakiem procentu. Niektóre przedmioty mają zakres szansy na ulepszenie. W takim przypadku rozdzielamy dwie wartości procentowe znakiem tyldy ("wężyka"). Poprawne formaty:
    • 5%
    • 5% ~ 50%