Aktualizacja 04.02.2016 - Wersja 16.0: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Ulepszenia)
 
Linia 15: Linia 15:
  
 
==='''Poprawki'''===
 
==='''Poprawki'''===
* Zadanie "[[Znajdź apteczkę]]": W przypadku pełnego ekwipunku, przedmiot z zadania {{ti|Apteczka}} wypadał na ziemię i pojawiał się komunikat o pełnym ekwipunku. Po zwolnieniu miejsca, należy spróbować ponownie.
+
* Zadanie "[[Znajdź apteczkę]]": W przypadku pełnego ekwipunku, przedmiot z zadania [[Apteczka]] wypadał na ziemię i pojawiał się komunikat o pełnym ekwipunku. Po zwolnieniu miejsca, należy spróbować ponownie.
 
* Lista przyjaciół: Po skasowaniu kogoś z listy, gracz zostanie usunięty z listy po ponownym zalogowaniu. Dodatkowo Ty zostaniesz skasowany z listy przyjaciela
 
* Lista przyjaciół: Po skasowaniu kogoś z listy, gracz zostanie usunięty z listy po ponownym zalogowaniu. Dodatkowo Ty zostaniesz skasowany z listy przyjaciela
 
* Umiejętność "Iskrzące Uderzenie" (6 umiejętność łucznika ninja) będzie możliwa tylko przy użyciu łuku.
 
* Umiejętność "Iskrzące Uderzenie" (6 umiejętność łucznika ninja) będzie możliwa tylko przy użyciu łuku.
Linia 21: Linia 21:
 
* Ponownie usunięto błąd handlu (występujący np. po kilkukrotnym otwarciu magazynu)
 
* Ponownie usunięto błąd handlu (występujący np. po kilkukrotnym otwarciu magazynu)
 
* Poprawka zwoju przy zadaniu "Nowy zapach". Można go ukończyć nawet po ponownym zalogowaniu
 
* Poprawka zwoju przy zadaniu "Nowy zapach". Można go ukończyć nawet po ponownym zalogowaniu
* {{tm|Niszczyciel En-Tai}} będzie upuszczał prawidłowe zioło: {{ti|Morwa}} (do produkcji mikstury)
+
* [[Niszczyciel En-Tai]] będzie upuszczał prawidłowe zioło: [[Morwa]] (do produkcji mikstury)
 
* Wszystkie bronie będą niewidoczne podczas okazywania emocji
 
* Wszystkie bronie będą niewidoczne podczas okazywania emocji
 
* Wiadomość/okno po przywołaniu konia została usunięta
 
* Wiadomość/okno po przywołaniu konia została usunięta
Linia 28: Linia 28:
 
* Poprawiono wysyłanie pustych wiadomości poprzez PW
 
* Poprawiono wysyłanie pustych wiadomości poprzez PW
 
* 94 poziom Biologa - Poprawiono drop z komendantów
 
* 94 poziom Biologa - Poprawiono drop z komendantów
* Poprawiono opis {{ti|Rękawica Złodzieja|Rękawicy Złodzieja}}
+
* Poprawiono opis [[Rękawica Złodzieja|Rękawicy Złodzieja]]
 
* Poprawiono opis [[Atak Boga Smoków|Ataku Boga Smoków]] i [[Obrona Boga Smoków|Obrony Boga Smoków]]
 
* Poprawiono opis [[Atak Boga Smoków|Ataku Boga Smoków]] i [[Obrona Boga Smoków|Obrony Boga Smoków]]
 
*Poprawiono kilka pytań OX
 
*Poprawiono kilka pytań OX
Linia 34: Linia 34:
 
==='''Ulepszenia'''===
 
==='''Ulepszenia'''===
 
* System losowania: Gracz teraz będzie mógł wyłączyć wiadomości z systemu losowania poprzez opcje w grze.
 
* System losowania: Gracz teraz będzie mógł wyłączyć wiadomości z systemu losowania poprzez opcje w grze.
* Grota wygnańców: {{tm|Dowódca Yonghan}} i {{tm|Dowódca Huashin}} będą teraz wracać na miejsce, gdzie się pojawiają, jeśli zostaną od niego odciągnięte zbyt daleko.
+
* Grota wygnańców: [[Dowódca Yonghan]] i [[Dowódca Huashin]] będą teraz wracać na miejsce, gdzie się pojawiają, jeśli zostaną od niego odciągnięte zbyt daleko.
 
* Filmiki wprowadzające: będzie można je pomijać używając klawisza ESC.
 
* Filmiki wprowadzające: będzie można je pomijać używając klawisza ESC.
 
* System wyszukiwania w sklepach (poprzez szkło) zostanie wzbogacony o nowe kategorie.
 
* System wyszukiwania w sklepach (poprzez szkło) zostanie wzbogacony o nowe kategorie.
 
* W oknie handlu pojawi się kropka rozdzielająca tysiące w wartościach yang (przed: 9999999, od teraz: 9.999.999)
 
* W oknie handlu pojawi się kropka rozdzielająca tysiące w wartościach yang (przed: 9999999, od teraz: 9.999.999)
* {{tm|Silna Lodowa Wiedźma}} teraz będzie pojawiać się w losowych miejscach mapy, a nie tak jak dotychczas w pobliżu wejścia na kolejny poziom.
+
* [[Silna Lodowa Wiedźma]] teraz będzie pojawiać się w losowych miejscach mapy, a nie tak jak dotychczas w pobliżu wejścia na kolejny poziom.
 
* Zadania Zaklętego Lasu będą teraz zaliczane w grupach. Zabicia i znalezione przedmioty zaliczają się dla wszystkich członków grupy w zasięgu widzenia.
 
* Zadania Zaklętego Lasu będą teraz zaliczane w grupach. Zabicia i znalezione przedmioty zaliczają się dla wszystkich członków grupy w zasięgu widzenia.
 
* Od teraz nie będzie można używać wierzchowców podczas OX.
 
* Od teraz nie będzie można używać wierzchowców podczas OX.
  
 
<br>
 
<br>
Z wersją 16.0 rozpoczynamy nową erę ekonomii w grze. Pytaliście nas wielokrotnie o rozwiązanie problemu maksymalnego limitu yang w handlu, który wielokrotnie poddawaliśmy pod dyskusję. Ostatecznie opracowaliśmy drugą po {{ti|Yang}} walutę w grze: [[Won]].<br>
+
Z wersją 16.0 rozpoczynamy nową erę ekonomii w grze. Pytaliście nas wielokrotnie o rozwiązanie problemu maksymalnego limitu yang w handlu, który wielokrotnie poddawaliśmy pod dyskusję. Ostatecznie opracowaliśmy drugą po [[Yang]] walutę w grze: [[Won]].<br>
Won służą do przechowywania {{ti|Yang}}, bądź do handlu bezpośredniego lub w sklepach. Jak działa? Bardzo prosto.<br>
+
Won służą do przechowywania [[Yang]], bądź do handlu bezpośredniego lub w sklepach. Jak działa? Bardzo prosto.<br>
 
<br>
 
<br>
* {{ti|Yang}} zostają zamienione w '''Won''' (i odwrotnie) u [[NPC]] {{tm|Dozorca|Dozorcy}}<br>
+
* [[Yang]] zostają zamienione w [[Won]] (i odwrotnie) u [[NPC]] [[Dozorca|Dozorcy]]<br>
* 1 Won jest warty 100 000 000 (100kk) {{ti|Yang}} <br>
+
* 1 Won jest warty 100 000 000 (100kk) [[Yang]] <br>
* Nie można mieć więcej niż 99 '''Won''' w ekwipunku <br>
+
* Nie można mieć więcej niż 99 [[Won]] w ekwipunku <br>
* Zamiana {{ti|Yang}} na '''Won''' kosztuje 3% prowizji u [[NPC]] (zatem 1 '''Won''' kosztuje 103 000 000 Yang; 103kk) <br>
+
* Zamiana [[Yang]] na [[Won]] kosztuje 3% prowizji u [[NPC]] (zatem 1 [[Won]] kosztuje 103 000 000 Yang; 103kk) <br>
* Zamiana '''Won''' na {{ti|Yang}} jest bezpłatna<br>
+
* Zamiana [[Won]] na [[Yang]] jest bezpłatna<br>
* '''Won''' nie można upuścić na ziemię<br>
+
* [[Won]] nie można upuścić na ziemię<br>
  
 
<br>
 
<br>
  
W handlu bezpośrednim, gracze mogą wymieniać zarówno '''Won''' jak i {{ti|Yang}} w tym samym czasie. Wygląda to tak samo w prywatnych sklepach. Tutaj jednak właściciel może ustalić czy przyjmuje {{ti|Yang}}, '''Won''' czy obie waluty w momencie otwarcia sklepu. Handel '''Won''' jest bez prowizji, gdyż ta została już uiszczona u [[NPC]]. Właściciel sklepu może nawet dokładnie ustalić cenę każdego przedmiotu w '''Won''' i {{ti|Yang}}. Kupiec musi zapłacić dokładną cenę w '''Won''' i {{ti|Yang}}, nie może on zatem zadecydować o płatności w {{ti|Yang}} w całości. <br>
+
W handlu bezpośrednim, gracze mogą wymieniać zarówno [[Won]] jak i [[Yang]] w tym samym czasie. Wygląda to tak samo w prywatnych sklepach. Tutaj jednak właściciel może ustalić czy przyjmuje [[Yang]], [[Won]] czy obie waluty w momencie otwarcia sklepu. Handel [[Won]] jest bez prowizji, gdyż ta została już uiszczona u [[NPC]]. Właściciel sklepu może nawet dokładnie ustalić cenę każdego przedmiotu w [[Won]] i [[Yang]]. Kupiec musi zapłacić dokładną cenę w [[Won]] i [[Yang]], nie może on zatem zadecydować o płatności w [[Yang]] w całości. <br>
 
<br>
 
<br>
''Przykład: Sprzedawca zarejestrował przedmiot o cenie 2 '''Won''' i 250 kk {{ti|Yang}}. Kupiec ma tylko 1 '''Won''' i 350 kk (technicznie ta sama wartość). Jednak nie będzie on mógł dokonać zakupu, gdyż sprzedawca wymaga 2 '''Won'''.'' <br>
+
''Przykład: Sprzedawca zarejestrował przedmiot o cenie 2 [[Won]] i 250 kk [[Yang]]. Kupiec ma tylko 1 [[Won]] i 350 kk (technicznie ta sama wartość). Jednak nie będzie on mógł dokonać zakupu, gdyż sprzedawca wymaga 2 [[Won]].'' <br>
 
<br>
 
<br>
 
Wersja 16.0 dostarcza więcej nowych rzeczy. Wielu z Was narzekało, że przez ostatnie lata zbyt wiele ulepszaczy i przedmiotów buffujących zostało dodanych do Metin2, zapychając Wam ekwipunek. Znaleźliśmy na to rozwiązanie: Przedmiot '''Rozszerzenie Ekwipunku'''.<br>
 
Wersja 16.0 dostarcza więcej nowych rzeczy. Wielu z Was narzekało, że przez ostatnie lata zbyt wiele ulepszaczy i przedmiotów buffujących zostało dodanych do Metin2, zapychając Wam ekwipunek. Znaleźliśmy na to rozwiązanie: Przedmiot '''Rozszerzenie Ekwipunku'''.<br>

Aktualna wersja na dzień 18:40, 20 lut 2020

Aktualizacja 04.02.2016

Wersja 16.0

Nowości

  • Druga waluta w grze - Won
  • Rozszerzenie Ekwipunku
  • Okno Konfiguracji Skrótów Klawiaturowych
  • Event Walentynkowy 2016
  • Nowe potwory w Lesie, dla poziomów 117-120
  • Silniejsze kopie istniejących potworów, ale dla poziomów 117-120
  • Nowy Kamień Metin poziom 120 - Metin Lasu
  • Możliwość przenoszenia przedmiotów z magazynu do ekwipunku prawym kliknięciem myszy (opcja ta działa tylko w tym kierunku)


Poprawki

  • Zadanie "Znajdź apteczkę": W przypadku pełnego ekwipunku, przedmiot z zadania Apteczka wypadał na ziemię i pojawiał się komunikat o pełnym ekwipunku. Po zwolnieniu miejsca, należy spróbować ponownie.
  • Lista przyjaciół: Po skasowaniu kogoś z listy, gracz zostanie usunięty z listy po ponownym zalogowaniu. Dodatkowo Ty zostaniesz skasowany z listy przyjaciela
  • Umiejętność "Iskrzące Uderzenie" (6 umiejętność łucznika ninja) będzie możliwa tylko przy użyciu łuku.
  • Wejście do Twierdzy Czerwonego Smoka i Strażnicy Nemere: Gracze będą teleportowani po wejściu
  • Ponownie usunięto błąd handlu (występujący np. po kilkukrotnym otwarciu magazynu)
  • Poprawka zwoju przy zadaniu "Nowy zapach". Można go ukończyć nawet po ponownym zalogowaniu
  • Niszczyciel En-Tai będzie upuszczał prawidłowe zioło: Morwa (do produkcji mikstury)
  • Wszystkie bronie będą niewidoczne podczas okazywania emocji
  • Wiadomość/okno po przywołaniu konia została usunięta
  • Ślub - poprawiono guziki "zakończ ślub"
  • Poprawiono pomnik "Kam. Pomnik Hasuna" w Hasun Dong (Łatwy Loch Małp)
  • Poprawiono wysyłanie pustych wiadomości poprzez PW
  • 94 poziom Biologa - Poprawiono drop z komendantów
  • Poprawiono opis Rękawicy Złodzieja
  • Poprawiono opis Ataku Boga Smoków i Obrony Boga Smoków
  • Poprawiono kilka pytań OX


Ulepszenia

  • System losowania: Gracz teraz będzie mógł wyłączyć wiadomości z systemu losowania poprzez opcje w grze.
  • Grota wygnańców: Dowódca Yonghan i Dowódca Huashin będą teraz wracać na miejsce, gdzie się pojawiają, jeśli zostaną od niego odciągnięte zbyt daleko.
  • Filmiki wprowadzające: będzie można je pomijać używając klawisza ESC.
  • System wyszukiwania w sklepach (poprzez szkło) zostanie wzbogacony o nowe kategorie.
  • W oknie handlu pojawi się kropka rozdzielająca tysiące w wartościach yang (przed: 9999999, od teraz: 9.999.999)
  • Silna Lodowa Wiedźma teraz będzie pojawiać się w losowych miejscach mapy, a nie tak jak dotychczas w pobliżu wejścia na kolejny poziom.
  • Zadania Zaklętego Lasu będą teraz zaliczane w grupach. Zabicia i znalezione przedmioty zaliczają się dla wszystkich członków grupy w zasięgu widzenia.
  • Od teraz nie będzie można używać wierzchowców podczas OX.


Z wersją 16.0 rozpoczynamy nową erę ekonomii w grze. Pytaliście nas wielokrotnie o rozwiązanie problemu maksymalnego limitu yang w handlu, który wielokrotnie poddawaliśmy pod dyskusję. Ostatecznie opracowaliśmy drugą po Yang walutę w grze: Won.
Won służą do przechowywania Yang, bądź do handlu bezpośredniego lub w sklepach. Jak działa? Bardzo prosto.

  • Yang zostają zamienione w Won (i odwrotnie) u NPC Dozorcy
  • 1 Won jest warty 100 000 000 (100kk) Yang
  • Nie można mieć więcej niż 99 Won w ekwipunku
  • Zamiana Yang na Won kosztuje 3% prowizji u NPC (zatem 1 Won kosztuje 103 000 000 Yang; 103kk)
  • Zamiana Won na Yang jest bezpłatna
  • Won nie można upuścić na ziemię


W handlu bezpośrednim, gracze mogą wymieniać zarówno Won jak i Yang w tym samym czasie. Wygląda to tak samo w prywatnych sklepach. Tutaj jednak właściciel może ustalić czy przyjmuje Yang, Won czy obie waluty w momencie otwarcia sklepu. Handel Won jest bez prowizji, gdyż ta została już uiszczona u NPC. Właściciel sklepu może nawet dokładnie ustalić cenę każdego przedmiotu w Won i Yang. Kupiec musi zapłacić dokładną cenę w Won i Yang, nie może on zatem zadecydować o płatności w Yang w całości.

Przykład: Sprzedawca zarejestrował przedmiot o cenie 2 Won i 250 kk Yang. Kupiec ma tylko 1 Won i 350 kk (technicznie ta sama wartość). Jednak nie będzie on mógł dokonać zakupu, gdyż sprzedawca wymaga 2 Won.

Wersja 16.0 dostarcza więcej nowych rzeczy. Wielu z Was narzekało, że przez ostatnie lata zbyt wiele ulepszaczy i przedmiotów buffujących zostało dodanych do Metin2, zapychając Wam ekwipunek. Znaleźliśmy na to rozwiązanie: Przedmiot Rozszerzenie Ekwipunku.

Przedmiot ten można zdobyć w grze poprzez jednorazowe zadanie dla postaci lub można go zakupić w naszym Item-Shop. Obie wersje służą do aktywacji kolejnych zakładek w waszym ekwipunku. Będzie 18 obszarów aktywacji, każdy z nich oferować będzie 5 miejsc w ekwipunku (czyli 1 linia ekwipunku). Nie można przechowywać przedmiotów w obszarach nieaktywowanych, ale bez obaw, raz aktywowany obszar, pozostaje aktywny na stałe. Jednak każdy obszar będzie wymagał różnej ilości przedmiotów Rozszerzenie Ekwipunku!

Na koniec, przedstawiamy Wam równie ważną zmianę. Webzen umożliwił pełną konfigurację ustawienia klawiatury. W ustawieniach gry będziecie mieli możliwość ustalenia skrótów klawiaturowych do własnych potrzeb. Każda czynność może mieć tylko jeden zdefiniowany skrót. Zatem jeśli wybierzecie literę W do ataku, zostanie on usunięty z akcji "idź do przodu".
Mamy nadzieję, że spodoba wam się Event Walentynkowy oraz nowe funkcjonalności!