Odporność na Atak Krwawienia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (Tiernan przeniósł stronę Odporność na Krwawienie do Odporność na Atak Krwawienia: nazwa w grze) |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | '''Odporność na | + | '''Odporność na Atak Krwawienia''' to [[Bonusy|Bonus]], który zmniejsza obrażenia otrzymywane od [[Krwawienie|Krwawienia]] o zadany procent pomnożony przez 2. Oznacza to, że jeżeli obrażenia w wyniku Krwawienia normalnie wynoszą X, to mając Odporność na Atak Krwawienia Y%, obrażenia wyniosą X * (100 - 2 * Y)%. |
| − | == Przedmioty wspierające Odporność na | + | == Przedmioty wspierające Odporność na Atak Krwawienia == |
| − | Bonus Odporność na | + | Bonus Odporność na Atak Krwawienia może wystąpić w następujących częściach ekwipunku: |
* [[Kolczyki]]. | * [[Kolczyki]]. | ||
{| {{prettytable}} | {| {{prettytable}} | ||
|- | |- | ||
| − | ! Możliwy procent Odporności na | + | ! Możliwy procent Odporności na Atak Krwawienia |
|- | |- | ||
| 1% | | 1% | ||
Aktualna wersja na dzień 19:25, 23 cze 2019
Odporność na Atak Krwawienia to Bonus, który zmniejsza obrażenia otrzymywane od Krwawienia o zadany procent pomnożony przez 2. Oznacza to, że jeżeli obrażenia w wyniku Krwawienia normalnie wynoszą X, to mając Odporność na Atak Krwawienia Y%, obrażenia wyniosą X * (100 - 2 * Y)%.
Przedmioty wspierające Odporność na Atak Krwawienia
Bonus Odporność na Atak Krwawienia może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:
| Możliwy procent Odporności na Atak Krwawienia |
|---|
| 1% |
| 2% |
| 3% |
| 4% |
| 5% |