Zasadzka: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (zamienił w treści „Interwiki” na „Pasek”) |
m (dodanie wartości) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
+ | {{Pasek|de=Hinterhalt}} | ||
{{Umiejętność/Layout | {{Umiejętność/Layout | ||
Linia 18: | Linia 14: | ||
|Efekt = - | |Efekt = - | ||
− | |Wzmocnienie = Siła, Zręczność | + | |Wzmocnienie = Siła (+), Zręczność (++) |
|Opis = Skill rozwijany zazwyczaj 1/2. Zasadzka jest najlepszym skilem ninji daggera nie tylko ze względu na jego siłę ale i bardzo krótki czas regeneracji skila. Działa ona na dużym obszarze także za wrogami stojącymi bezpośrednio za nami lub w "nas" , dzięki bonusowi od "krycia się" zadaje największe obrażenia ze wszystkich skili na poziomie m1 i pozwala nam na szybkie uderzenie zawierające dużą moc .W połączeniu z ciosem w plecy i kryciem się stanowi zabójczą broń. Na M1 pozwala na uderzenie które zabiera większość hp na mobie o podobnym lvl'u. Gdy uderzymy przeciwnika w plecy to zadaje 1.5 do 2 razy więcej obrażeń, działa to również na metiny. Najlepszy skill ninji do maksowania jako 1 w porównaniu do mocy i wszechstronności do reszty skili. | |Opis = Skill rozwijany zazwyczaj 1/2. Zasadzka jest najlepszym skilem ninji daggera nie tylko ze względu na jego siłę ale i bardzo krótki czas regeneracji skila. Działa ona na dużym obszarze także za wrogami stojącymi bezpośrednio za nami lub w "nas" , dzięki bonusowi od "krycia się" zadaje największe obrażenia ze wszystkich skili na poziomie m1 i pozwala nam na szybkie uderzenie zawierające dużą moc .W połączeniu z ciosem w plecy i kryciem się stanowi zabójczą broń. Na M1 pozwala na uderzenie które zabiera większość hp na mobie o podobnym lvl'u. Gdy uderzymy przeciwnika w plecy to zadaje 1.5 do 2 razy więcej obrażeń, działa to również na metiny. Najlepszy skill ninji do maksowania jako 1 w porównaniu do mocy i wszechstronności do reszty skili. | ||
Linia 35: | Linia 31: | ||
|KosztPE-P = 240 | |KosztPE-P = 240 | ||
− | |Atak-1 = | + | |Atak-1 = 461-471 |
− | |Atak-M = | + | |Atak-M = 1214-1314 |
− | |Atak-G = | + | |Atak-G = 1750-1914 |
− | |Atak-P = | + | |Atak-P = 2470-2720 |
}} | }} | ||
{{Umiejętności/Lista}} | {{Umiejętności/Lista}} |
Wersja z 21:01, 3 lip 2012
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Siła Ataku | 461-471 | 1214-1314 | 1750-1914 | 2470-2720 |
Czas ładowania | 15 | 15 | 15 | 15 |
Koszt PE | 48 | 120 | 171 | 240 |
Siła (+), Zręczność (++)
Normalny: Zasadzka
Mistrz: Niewidzialny Atak
Wielki Mistrz: Niewidzialna Zasadzka
Perfekcyjny Mistrz: Zasadzka
Atak Fizyczny
Efekt:-
Skill rozwijany zazwyczaj 1/2. Zasadzka jest najlepszym skilem ninji daggera nie tylko ze względu na jego siłę ale i bardzo krótki czas regeneracji skila. Działa ona na dużym obszarze także za wrogami stojącymi bezpośrednio za nami lub w "nas" , dzięki bonusowi od "krycia się" zadaje największe obrażenia ze wszystkich skili na poziomie m1 i pozwala nam na szybkie uderzenie zawierające dużą moc .W połączeniu z ciosem w plecy i kryciem się stanowi zabójczą broń. Na M1 pozwala na uderzenie które zabiera większość hp na mobie o podobnym lvl'u. Gdy uderzymy przeciwnika w plecy to zadaje 1.5 do 2 razy więcej obrażeń, działa to również na metiny. Najlepszy skill ninji do maksowania jako 1 w porównaniu do mocy i wszechstronności do reszty skili.
Brak załączonych filmików.
|