Potwory: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja zweryfikowana] |
m (aktualizacja interwiki) |
m (dodanie podstawowych informacji, informacje są zawarte na każdej wersji wiki) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Interwiki|de=Monster|en=Monster:Infos|cz=Příšery:Informace|fr=Monstres|es=Mobs:Información}}<br><br><br> | {{Interwiki|de=Monster|en=Monster:Infos|cz=Příšery:Informace|fr=Monstres|es=Mobs:Información}}<br><br><br> | ||
+ | |||
+ | == Ogólne Informacje == | ||
+ | '''Potwory''' po zabiciu zostawiają [[Yang|Yangi]], uzbrojenie i inne [[Przedmioty|przedmioty]]. Po przez zabijanie ''potworów'' otrzymuje się [[Doświadczenie]] (EXP) i osiąga się kolejny Poziom/Level. Można je znaleźć wszędzie, na każdej mapie i zabić. Każdy ''potwór'' ma swój level (tj. każdy gracz) i stopień. Stopnie są od 1 (niski) do stopnia 5 (bardzo duży) np. [[Metin|Kamienie Metin]], a także stopień ''BOSS'', w którym regeneracja ''potwora'' jest wysoka. Im wyższy stopień, tym szybciej ''potworowi'' regenerują się punkty życia (PŻ) oraz większa obrona (DEF). | ||
+ | |||
+ | Jeśli gracz ma '''16 Leveli''' więcej niż ''potwór'', wtedy po zabiciu nie dostanie się [[EXP|EXPA]] oraz losowych [[Przedmioty|przedmiotów]] z zabitego ''potwora''. | ||
+ | |||
+ | Dodatkowo mając mniejszy lub ten Poziom/Level jak ''potwór'', gracz otrzyma więcej [[EXP|EXPA]]. <br> | ||
+ | Dodatkowo mając większy lub ten Poziom/Level jak ''potwór'', gracz otrzyma mniej [[EXP|EXPA]]. <br> | ||
+ | Więcej szczegółów można przeczytać tutaj: [[Doświadczenie]]. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | ''Mapy, na których występują potwory:'' | ||
+ | <br> | ||
+ | :M1 = [[Mapa1]] = [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]] | ||
+ | :M2 = [[Mapa2]] = [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Bakra]] | ||
+ | :Obszar Gildii = [[Waryong]], [[Imha]], [[Jungrang]] | ||
+ | :[[Wieża Demonów]] | ||
+ | :[[Doyyumhwaji]] | ||
+ | :[[Hasun Dong|Hasun Dong = Loch słabych małp]] | ||
+ | :[[Świątynia Hwang|Świątynia Hwang = Mroczna Świątynia]] | ||
+ | :[[Jungsun Dong|Jungsun Dong = Loch normalnych małp]] | ||
+ | :[[Kuahklo Dong|Kuahklo Dong = Loch pająków]] | ||
+ | :[[Kraina Gigantów|Kraina Gigantów = Wieś Ogrów]] | ||
+ | :[[Lungsam|Lungsam = Las Duchów]] | ||
+ | :[[Czerwony Las]] | ||
+ | :[[Sangsun Dong|Sangsun Dong = Loch trudnych małp]] | ||
+ | :[[Dolina Seungryong|Dolina Seungryong = Dolina smoków = Dolina orków]] | ||
+ | :[[Pustynia Yongbi|Pustynia Yongbi = Wielka pustynia]] | ||
+ | {{top}} | ||
== Level 1 - 25 == | == Level 1 - 25 == |
Wersja z 20:42, 4 lip 2011
Inne języki
|
Ogólne Informacje
Potwory po zabiciu zostawiają Yangi, uzbrojenie i inne przedmioty. Po przez zabijanie potworów otrzymuje się Doświadczenie (EXP) i osiąga się kolejny Poziom/Level. Można je znaleźć wszędzie, na każdej mapie i zabić. Każdy potwór ma swój level (tj. każdy gracz) i stopień. Stopnie są od 1 (niski) do stopnia 5 (bardzo duży) np. Kamienie Metin, a także stopień BOSS, w którym regeneracja potwora jest wysoka. Im wyższy stopień, tym szybciej potworowi regenerują się punkty życia (PŻ) oraz większa obrona (DEF).
Jeśli gracz ma 16 Leveli więcej niż potwór, wtedy po zabiciu nie dostanie się EXPA oraz losowych przedmiotów z zabitego potwora.
Dodatkowo mając mniejszy lub ten Poziom/Level jak potwór, gracz otrzyma więcej EXPA.
Dodatkowo mając większy lub ten Poziom/Level jak potwór, gracz otrzyma mniej EXPA.
Więcej szczegółów można przeczytać tutaj: Doświadczenie.
Mapy, na których występują potwory:
- M1 = Mapa1 = Joan, Pyungmoo, Yongan
- M2 = Mapa2 = Bokjung, Jayang, Bakra
- Obszar Gildii = Waryong, Imha, Jungrang
- Wieża Demonów
- Doyyumhwaji
- Hasun Dong = Loch słabych małp
- Świątynia Hwang = Mroczna Świątynia
- Jungsun Dong = Loch normalnych małp
- Kuahklo Dong = Loch pająków
- Kraina Gigantów = Wieś Ogrów
- Lungsam = Las Duchów
- Czerwony Las
- Sangsun Dong = Loch trudnych małp
- Dolina Seungryong = Dolina smoków = Dolina orków
- Pustynia Yongbi = Wielka pustynia
Level 1 - 25
Level 26 - 50
Level 51 - 75
Level 76 - 100
Zgłoś błąd ! |