Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m
Linia 6: Linia 6:
 
{{Umiejętność/Layout
 
{{Umiejętność/Layout
  
|Nazwa0 = Szybki Atak
+
|Nazwa0 = Trująca Chmura
 
|NazwaM =  
 
|NazwaM =  
 
|NazwaG =  
 
|NazwaG =  
|NazwaP = Szybki Atak
+
|NazwaP = Trująca Chmura
  
 
|Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]]
 
|Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]]
Linia 24: Linia 24:
 
|ObrazekA =  
 
|ObrazekA =  
  
|CzasL-1  = 20
+
|CzasL-1  =  
|CzasL-M  = 20
+
|CzasL-M  =  
|CzasL-G  = 20
+
|CzasL-G  =
|CzasL-P  = 20
+
|CzasL-P  =  
  
 
|KosztPE-1  =  
 
|KosztPE-1  =  

Wersja z 21:35, 10 cze 2011

Inne języki






Fakty i wartości
Poziom: Trująca Chmura.jpg
1:
Trująca Chmura-M.jpg
Mistrz 1:
Trująca Chmura-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Trująca Chmura-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku
Szansa na Otrucie
Czas ładowania
Koszt PE
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Siła, Zręczność

Nazwa umiejętności:

Normalny: Trująca Chmura
Mistrz: nie podano
Wielki Mistrz: nie podano
Perfekcyjny Mistrz: Trująca Chmura

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Atak Fizyczny

Efekt:

Otrucie

Działanie Trująca Chmura:

Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w PvP OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 1kk), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50%.

Trująca Chmura w akcji

Brak załączonych obrazków.


Brak załączonych filmików.