Duchowe Uderzenie: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m |
(Dostosowanie do nowego szablonu) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
− | + | {{Umiejętność/Layout | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | |Nazwa0 = Duchowe Uderzenie | |
+ | |NazwaM = Fala Uderzeniowa | ||
+ | |NazwaG = Atak Tsunami | ||
+ | |NazwaP = Duchowe Uderzenie | ||
− | = | + | |Klasa = [[Wojownik|Wojownik Mental]] |
− | |||
− | |||
− | + | |Typ = FA | |
− | + | |Efekt = ''nie podano'' | |
+ | |||
+ | |Wzmocnienie = Siła, Zręczność | ||
+ | |||
+ | |Opis = Duchowe uderzenie jest to najpotężniejszy atak wojownika umysłu (wojownik mental) i także najpotężniejszy atak w grze (Na poziomie Perfect Master P). | ||
+ | Jego obrażenia na poziomie P są bardzo wysokie, a czas ładowania jest dosyć krótki. O punkty energii (PE) nie musimy się martwić, ponieważ 210 wymaganego PE to niewiele. Duchowe Uderzenie jest zalecane, jako drugi skill [[Wojownik|Wojownik Mental]]. | ||
+ | |||
+ | |ObrazekA = Duchowe Uderzenie2.jpg | ||
+ | |||
+ | |CzasL-1 = ''nie podano'' | ||
+ | |CzasL-M = ''nie podano'' | ||
+ | |CzasL-G = ''nie podano'' | ||
+ | |CzasL-P = ''nie podano'' | ||
+ | |||
+ | |KosztPE-1 = ''nie podano'' | ||
+ | |KosztPE-M = ''nie podano'' | ||
+ | |KosztPE-G = ''nie podano'' | ||
+ | |KosztPE-P = ''nie podano'' | ||
+ | |||
+ | |Atak-1 = ''nie podano'' | ||
+ | |Atak-M = ''nie podano'' | ||
+ | |Atak-G = ''nie podano'' | ||
+ | |Atak-P = ''nie podano'' | ||
+ | |||
+ | }} |
Wersja z 19:07, 3 cze 2011
Fakty i wartości
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Siła, Zręczność
Nazwa umiejętności:
Normalny: Duchowe Uderzenie
Mistrz: Fala Uderzeniowa
Wielki Mistrz: Atak Tsunami
Perfekcyjny Mistrz: Duchowe Uderzenie
Atak Fizyczny
Efekt:nie podano
Działanie Duchowe Uderzenie:
Duchowe uderzenie jest to najpotężniejszy atak wojownika umysłu (wojownik mental) i także najpotężniejszy atak w grze (Na poziomie Perfect Master P). Jego obrażenia na poziomie P są bardzo wysokie, a czas ładowania jest dosyć krótki. O punkty energii (PE) nie musimy się martwić, ponieważ 210 wymaganego PE to niewiele. Duchowe Uderzenie jest zalecane, jako drugi skill Wojownik Mental.
Duchowe Uderzenie w akcji
Brak załączonych filmików.