Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m (Błędna Wada Poprawiona) |
|||
Linia 2: | Linia 2: | ||
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp ''OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO''. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% . | Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp ''OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO''. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% . | ||
− | + | http://www.metin2wiki.eu/images/logo/2.png | |
'''Zalety:''' | '''Zalety:''' | ||
− | *Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną | + | *Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną brońhttp://www.metin2wiki.eu/images/logo/2.png |
*Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika | *Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika | ||
*Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem) | *Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem) | ||
Linia 15: | Linia 15: | ||
'''Wady:''' | '''Wady:''' | ||
*Duży czas regeneracji skilla 25 sekund | *Duży czas regeneracji skilla 25 sekund | ||
− | |||
*Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność | *Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność | ||
*Działa na nią ABS na magie | *Działa na nią ABS na magie |
Wersja z 18:12, 4 mar 2011
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3 lub 4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 40k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50% .
http://www.metin2wiki.eu/images/logo/2.png
Zalety:
- Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną brońhttp://www.metin2wiki.eu/images/logo/2.png
- Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
- Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
- Bardzo tanie KU
- Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
- Na pvp najlepszy skill po zasadzce i wirującym
- Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)
Wady:
- Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
- Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność
- Działa na nią ABS na magie
- Trafia tylko 1 cel
- Małe pole rażenia
Wyglad wizualny i efektownosc Trującej Chmury na G1-G10
By Dakerrr