Koń: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m (→Koń bojowy) |
m (→Wskrzeszenie Konia) |
||
Linia 75: | Linia 75: | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Zioło_z_Łatwych_Małp.jpg]] | | [[Plik:Zioło_z_Łatwych_Małp.jpg]] | ||
− | | [[Zioło | + | | [[Zioło Z Łatwych Małp]] |
| Normalny koń | | Normalny koń | ||
| [[Skalista Małpa]] w [[Hasun Dong|Łatwym Lochu Małp]] | | [[Skalista Małpa]] w [[Hasun Dong|Łatwym Lochu Małp]] | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Zioło_z_Normalnych_Małp.jpg]] | | [[Plik:Zioło_z_Normalnych_Małp.jpg]] | ||
− | | [[Zioło | + | | [[Zioło Z Normalnych Małp]] |
| Koń bojowy | | Koń bojowy | ||
| [[Chodząca Małpa]] w [[Jungsun Dong|Normalnym Lochu Małp]] | | [[Chodząca Małpa]] w [[Jungsun Dong|Normalnym Lochu Małp]] | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Zioło_z_Trudnych_Małp.jpg]] | | [[Plik:Zioło_z_Trudnych_Małp.jpg]] | ||
− | | [[Zioło | + | | [[Zioło Z Trudnych Małp]] |
| Koń militarny | | Koń militarny | ||
| [[Lord Małp]] w [[Sangsun Dong|Trudnym Lochu Małp]] | | [[Lord Małp]] w [[Sangsun Dong|Trudnym Lochu Małp]] |
Wersja z 16:15, 27 wrz 2010
Inne języki
|
Artykuł nie jest do końca przetłumaczony na j. polski!
Koń jest w grze środkiem transportu. Jeżdżąc konno przemieszczamy się dużo szybciej niż pieszo. Konia możemy zdobyć od 25 poziomu postaci.
Informacje ogólne
Oswajanie konia
Czytając Instrukcję Oswajania Konia możemy zwiększyć naszą szanse na pomyslne przywołanie konia:
Poziom | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szansa na przywołanie | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Jedzenie
Pokarm to podstawa do posiadania konia! bez niego koń może zginąc Każdy lvl konia potrzebuje innego pokarmu:
Obrazek | Nazwa pokarmu | Typ konia |
---|---|---|
Siano | Normalny koń | |
Marchewka | Koń bojowy | |
Czerwony Żeń-szeń | Koń militarny |
Wskrzeszenie Konia
Gdy jednak nie dopilnujemy swojego konia umrze i za każdym razem gdy go przywołamy będzie leżał martwy. Dla każdego typu konia jest odpowiednie zioło dzięki ktoremu udając się do stajennego możemy ożywić konia. Dla każdego konia zioło dropi z innnego bossa innego lochu małp.
Obrazek | Nazwa | Typ konia | Pochodzenie |
---|---|---|---|
Zioło Z Łatwych Małp | Normalny koń | Skalista Małpa w Łatwym Lochu Małp | |
Zioło Z Normalnych Małp | Koń bojowy | Chodząca Małpa w Normalnym Lochu Małp | |
Zioło Z Trudnych Małp | Koń militarny | Lord Małp w Trudnym Lochu Małp |
Cukier dla konia
9 czerwca 2009 roku do Item Shop wprowadzony został cukier dla konia. Umożliwia on nadanie koniowi imienia oraz zwiększa obronę o 20 punktów. Trwa przez 30 dni.
"Opcje" konia
Możemy sprawdzić bieżący stan konia:
- Karmienie Konia. (Gdy Koń jest głodny trzeba go nakarmić)
- Jazda Konna. (Umożliwia szybkie poruszanie się po lokacjach gry)
- Odesłanie Konia. (Gdy koń nam przeszkadza, lub jest zmęczony możemy go odesłać)
- Informacje o Koniu. (Wyświetla siłę i wytrzymałość konia w procentach)
- Nadawanie Koniu Imienia. (Kiedy mamy Cukier Dla Konia możemy nadać koniowi imię, np. Zenek)
Uwaga: Nazywanie konia z użyciem wulgarnych lub niedozwolonych słów grozi zbanowaniem konta na 2 tygodnie.
Skróty klawiszowe
W grze mamy dostęp do trzech skrótów klawiszowych związanych z koniem:
- [Ctrl]+ B -> Odesłanie konia
- [Ctrl]+ F -> Karmienie konia
- [Ctrl]+ H lub [Ctrl]+ G -> Wsiadanie i zsiadanie z konia
Rodzaje konia
W grze mamy dostęp do czterech rodzajów konia:
Kucyk
Kucyk występuje w zagrodzie stajennego w towarzystwie koni. Możemy wypożyczyć go za pomocą Biletu Do Jazdy Konnej na 10 minut.
Zwykły koń
Zwykły koń dla początkujących. Dzięki temu koniowi możemy tylko na nim jeździć, ale nie możemy z niego atakować ani używać specjalnych ataków. Konia karmimy sianem. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.
Koń bojowy
Koń bojowy dla zaawansowanych. Dzięki niemu możemy jeździć i atakować, ale nie możemy używać specjalnych magicznych ataków. Bojowego konia karmimy marchewką. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony lub zagłodzony.
Koń militarny
Wojskowy koń dla profesjonalistów. Dzięki niemu można na nim jeździć, atakować oraz używać specjalnych ataków. Militarnego konia karmimy czerwonym żeń-szeniem. Zwróć uwagę na ikonę w lewym górnym rogu. Pokazuje Ci ona czy twój koń jest najedzony, wygłodzony czy zagłodzony.
Misje konne
Aby dostać konia i doskonalić jego umiejętności trzeba robić misje konne, które robimy u Stajennego musimy mu dać Medal Konny. Jeśli robimy misje 1, 11 i 21 po niepomyślnej i pomyślnej próby tracimy medal. Jeśli robimy misje 2-10 oraz 12-20 przy niepomyślnej próbie nie tracimy medalu, a przy pomyślnej Stajenny bierze medal.
Zwykły koń
Wymagania: | Level 25 Medal Konny 100.000 Yang |
---|---|
Licencja: | Zdjęcie Konia |
Jeśli masz poziom około 25, powinieneś iść do Łatwego Lochu Małp i spróbować dropnąć Medal Konny. Wylatuje on ze wszystkich tamtejszych małp, lecz najlepszymi kandydatami na wydropienie Medalu są Słabe Małpie Miotacze. Gdy medal już wypadnie, możesz pójść do stajennego aby dostać Quest. Klikasz na "informacje do koniowi" i potem stajenny pyta cię, czy chciałbyś mieć konia. Przyjmij Quest. Teraz musisz zabić 20 dzikich łuczników (wczesnej 50) w pół godziny (30 minut). Po rozpoczęciu misji nie trać po drodze za dużo czasu, powinieneś znać dobrze drogę i szybko dojść do miejsca, gdzie się respią. Zadanie jest prostsze, gdy ktoś nam pomaga zabijając potwory towarzyszące łucznikom. Droga będzie krótsza, jeśli zacznie się od Stajennego w m2. Twoje sojusznicy w konflikcie chwytają grupy przy u których dzikus jest łucznikiem przy tym, ale, w ogóle która nie musisz sam töten, sonst zählen sie nicht! Damit genügen Bogis da sind kann es helfen vor dem Start und während der Quest andere Gruppen in diesem Bereich zu entfernen um für einen Respawn zu sorgen. Idealer weise erledigen Deine Mitstreiter das für Dich.
Außerdem ist es sehr praktisch, wenn man einen Metin der Eifersucht findet, denn dieser Metin spawnt unter anderem auch Wilde Bogenschützen.
Hast du die Quest erledigt, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon. Deine Stufe, "ein Pferd zu reiten" steigt auf 1 (Das kann man bei den anderen Fähigkeiten (Taste V), wie Angeln, nachprüfen). Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir eine Reitlizenz, also ein Pferdebild geben, aber es würde ein wenig dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass die Reitlizenz fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-14 Stunden der Fall und nicht erst nach 24 Stunden. Gehe erneut zum Stallburschen. Er wird dir die Reitlizenz für 100.000 Yang geben und dir sagen, dass du mit ihr dein Pferd rufen kannst. Benutze das Pferdebild, um das Pferd zu rufen. Da die Fähigkeit "Rufen" noch auf Stufe 0 ist, hat man nur eine 10%ige Chance, dass das Pferd erfolgreich gerufen wird. Also habe Geduld.
UWAGA:
Zdjęcie Konia jest certyfikatem na zwykłego konia. Dzięki temu przedmiotowi możesz przywołać konia klikając dwa razy prawy przycisk myszy. Nie polecam kupowania zdjęcia od innych graczy. Najlepiej jest kupić za 100.000 yang od Stajennego za wykonanie misji.
Koń bojowy
Wymagania: | Level 35 Poziom konia 10 Medal Konny 500.000 Yang |
---|---|
Licencja: | Księga Opancerzonego Konia |
Die Kampfpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.
Es müssen insgesamt 100 Skorpionbogenschützen oder Schlangenbogenschützen in 30 Minuten getötet werden. (Es können beide Mobarten gemischt werden. Skorpionbogenschützen sind normalerweise aber einfacher. Gleichnamige Monster aus dem SD2 zählen nicht!)
Da dies alleine nur schwer zu schaffen ist, sollte man sich helfen lassen. Dazu musst du der Gruppenführer sein, dann zählen alle getöteten Gegner für dich! Die Gruppe sollte, wenn du die Quest beim Stallburschen startest, schon in der Wüste sein. Du musst keinen Gegner selbst töten und kannst sogar beim Stallburschen warten bis die Aufgabe erfüllt ist. Sollte es mal keine Bogis auf der Karte geben müsst ihr die anderen Mobs töten damit sie nachspawnen. Wenn man sich nicht sicher ist ob man es in der Zeit schafft, sollte man die Quest vorbereiten, also in einem Kartenteil alle Monster, mit Ausnahme der Bogenschützen, killen bevor man den Quest startet.
Ist die Quest erledigt, gehe zum Stallburschen und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein Waffen-Pferdebuch geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Waffen-Pferdebuch fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum Stallburschen zurück. Er wird dir das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang geben. Das Waffen-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Pferdebild.
UWAGA:
Mit einem Waffen-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden.
Jetzt kannst du auf dem Pferd deine Waffe schwingen indem du entweder einen Gegner anklickst, oder indem du die Leertaste drückst.
Koń militarny
Wymagania: | Level 50 Poziom konia 20 Medal Konny 1.000.000 Yang |
---|---|
Licencja: | Księga Militarnego Konia |
Bitwa konia Quest można rozpocząć bezpośrednio po osiągnięciu 10 poziomu konia.
Należy w sumie zabić 100 łuczników skorpiona lub wężowy łucznik w ciągu 30 minut.( Można zabijać obu naraz ).
Ponieważ jest to wyłącznie do tworzenia dysku, należy szukać pomocy. Ponadto musisz być liderem grupy, a następnie wszyscy przeciwnicy są zabijane dla Ciebie! Grupa powinna, jeśli dążenie do stabilnego star chłopców badanie było już na pustyni. Musisz się spełniony i może zabić przeciwnika nawet dla pana młodego czeka się tego zadania. Jeśli nie ma Bogis czas na mapie musisz zabić inne potwory więc nachspawnen. Jeśli nie jesteś pewien czy uda Ci się w czasie, powinni być przygotowani na Quest, więc wszystkie potwory w sekcji map, z wyjątkiem łuczników zabić przed rozpoczęciem poszukiwań.
Jest wykonane zadanie, przejdź do pana młodego i powiedz mu o tym. Stabilne teraz mówi chłopiec chciał dać książkę broni konia, ale jednego dnia, aż będzie gotowy. Następnie musisz czekać do roli umowy po lewej pojawia się okno, które informuje, że książka broni koń jest gotowy. Normalnie, to już po 22-24 godzin od chwili zdarzenia. Następnie powrót do stabilnego chłopców z powrotem. On da wam książka broni koni 500.000 Yang. Książki Waffen-koni działa jak obraz konia.
Publicystyczny Uwaga: Z książką broni sam koń nie może obsłużyć. Musi się to do poszukiwań i Waffen-book dla 500.000 koni są nabywane od stajennych Yang.
Teraz możesz swing broń na koniu, klikając to albo wroga lub przez naciśnięcie klawisza spacji.
Między misjami
Um sein Pferd ein Level hoch zu bringen, muss man eine Quest erfüllen. Für jede dieser "Zwischenquests" benötigt man eine weitere Pferdemedaille, die man in den ADs droppt. Wenn man die Aufgabe erfüllt hat kehrt man zum Stallburschen zurück. Ob die Quests erfolgreich sind, ist Zufall. Die Pferdemedaille wird nur bei Erfolg verbraucht. Man kann pro Tag nur eine erfolgreiche Zwischenquest abschließen. Wenn die Quest nicht erfolgreich war, kann man es sofort wieder versuchen.
Steigt man vom Pferd ab, bevor man die Aufgabe erfüllt hat, so schlägt die Quest fehl. (Wenn man stirbt, scheitert die Quest auch, da Sterben als Absteigen gewertet wird.) Ist die Quest gescheitert muss man wieder ca. einen Tag warten bis man es erneut versuchen kann.
Alle Zwischenquests sind ohne Zeitbegrenzung, nur begrenzt durch die Ausdauer des Pferdes.
Die Pferdelevel sind nicht nur notwendig um eine höhere Pferdeklasse zu bekommen. Sie steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit die es ohne Futter auskommt. So überlebt z.B. ein voll gefressenes Pferd auf Level 10 mehr als ein Monat, während es mit Level 1 schon nach 14 Tagen stirbt. Auch steigt der Mindeststatus (VIT, INT, DEX und STR) den man auf dem Pferd hat mit jedem Pferdelevel.
Normalny koń
Jeśli chcemy polepszać zwykłego konia w drodze na bojowego musimy wykonywać misje jeździeckie do poszczególnych punktów.
- Lvl 2-6 - jeździmy po pierwszej wiosce swojego królestwa do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie (nie przyjmujemy misji w drugiej mapie swojego królestwa lub w obcych królestwach).
- Lvl 7-10 - jeździmy po losowym neutralnym terenie do poszczególnych punktów zaznaczonych na mapie, od razu teleportuje nas stajenny (możemy wtedy odwiedzić każdego stajennego).
Uwaga:
- Uwaga na agresywne potwory, które podczas jazdy mogą nas zaatakować (np. Olbrzymi Żółw).
- Po zejściu z konia lub spadnięciu (śmierć) kolejnej próbie możemy się stawić po 24 godzinach.
- Po wykonaniu zadania możemy zejść z konia oraz przemieszczać się przez teleporty, ale tylko przez około 15 minut, potem misja się anuluje.
Koń bojowy
Do wbicia kolejnych poziomów konia bojowego trzeba zabić potwory tj.:
- Lvl 12: Zabij 5 Bo - Występowanie: M2.
- Lvl 13: Zabij 5 Chuong'ów - Występowanie: M2.
- Lvl 14: Zabij 10 Elitarnych Orków Generałów - Występowanie: Dolina Seungryong.
- Lvl 15: Zabij 10 Czarnych Orków - Występowanie: Dolina Seungryong.
- Lvl 16: Zabij 10 Ezoterycznych Dręczycieli - Występowanie: Dolina Seungryong.
- Lvl 17: Zabij 10 Szponiastych Trujących Pajaków - Występowanie: Pustynia Yongbi.
- Lvl 18: Zabij 20 Pustynnych Zawadiaków - Występowanie: Pustynia Yongbi.
- Lvl 19: Zabij 10 Lodowych Golemów - Występowanie: Góra Sohan.
- Lvl 20: Zabij 20 Walczących Tygrysów - Występowanie: Doyyumhwaji.
Powyższe zadania musimy robić samemu, nie schodząc z konia. Istnieje kilka sposobów, aby zakończyć misję.
1. Jeśli mamy lvl podobny lub wyższy od potwora możemy pomóc sobie sposobem, by go otruć. Oczywiście potrzebujemy do tego odpowiedniego ekwipunku: szansa na zatrucie.
2. Jeśli w grupce, w której jest ten potwór są bardzo ciężkie do utrzymania potwory możemy poprosić wyższego lvl, żeby wziął tą grupkę, zniszczył uciążliwe moby i zostawił nam potwory potrzebne do zabicia.
3. Istnieje również sposób dla małżeństw. Małżonek teleportuje się do drugiego, który wykonuje misję, bije uciążliwe potwory lub może pomóc teleportując się przed śmiercią potwora i go dobijając.
Uwaga:
- Po zejściu z konia lub spadnięciu (śmierć) kolejny raz do próby możemy przystąpić po 24 godzinach.
- Jeśli nam ktoś pomaga, żeby zaliczyło nam potwora musimy ubić jego większą część. Regeneracja potwora nie ma w tym przypadku znaczenia.