Szablon:Zbroja/LayoutV4: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(test implementacji rubinowa/rubinowy pasek nawigacyjny rozwinięcie)
 
Linia 534: Linia 534:
 
</table><br>{{#ifeq: {{{Level}}} | 120 |  
 
</table><br>{{#ifeq: {{{Level}}} | 120 |  
 
{{#if: {{#pos:{{PAGENAME}}|Wężowa}} | {{Szablon:Nawigacja Pasek Wężowe Zbroje}} |
 
{{#if: {{#pos:{{PAGENAME}}|Wężowa}} | {{Szablon:Nawigacja Pasek Wężowe Zbroje}} |
 +
{{#if: {{#pos:{{PAGENAME}}|Wężowy}} | {{Szablon:Nawigacja Pasek Wężowe Zbroje}} |
 
{{#if: {{#pos:{{PAGENAME}}|Rubinowa}} | {{Szablon:Nawigacja Pasek Rubinowe Zbroje}} |
 
{{#if: {{#pos:{{PAGENAME}}|Rubinowa}} | {{Szablon:Nawigacja Pasek Rubinowe Zbroje}} |
}} }} | {{#ifexist: Szablon:Nawigacja Pasek Zbroje na {{{Level}}} poziom|{{Szablon:Nawigacja Pasek Zbroje {{{Level}}} poziom}}|}} }}
+
{{#if: {{#pos:{{PAGENAME}}|Rubinowy}} | {{Szablon:Nawigacja Pasek Rubinowe Zbroje}} |
 +
}} }} }} }} | {{#ifexist: Szablon:Nawigacja Pasek Zbroje na {{{Level}}} poziom|{{Szablon:Nawigacja Pasek Zbroje {{{Level}}} poziom}}|}} }}
 
<div style="clear:both; height: 1em;"></div>{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Zbroja || <includeonly>[[Kategoria:Zbroje|{{PAGENAME}}]]</includeonly> }}<noinclude>[[Kategoria:Szablony/Layout]]</noinclude><includeonly>{{#if: {{{Koszt4|}}} | {{#if: {{{Klasy|}}} | {{#if: {{{Level|}}} | {{#if: {{{Sloty|}}} | [[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:Przedmioty Klasowe]] }} }} }} }}[[Kategoria:Przedmioty]][[Kategoria:Przedmioty/Zbroje]]</includeonly>
 
<div style="clear:both; height: 1em;"></div>{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Zbroja || <includeonly>[[Kategoria:Zbroje|{{PAGENAME}}]]</includeonly> }}<noinclude>[[Kategoria:Szablony/Layout]]</noinclude><includeonly>{{#if: {{{Koszt4|}}} | {{#if: {{{Klasy|}}} | {{#if: {{{Level|}}} | {{#if: {{{Sloty|}}} | [[Kategoria:Klasy]][[Kategoria:Przedmioty Klasowe]] }} }} }} }}[[Kategoria:Przedmioty]][[Kategoria:Przedmioty/Zbroje]]</includeonly>
 
<noinclude>
 
<noinclude>

Aktualna wersja na dzień 21:41, 10 kwi 2025

Plik:Stopschild.png

Attention!

You are watching a template at the moment. It was not made to enter an item or other things. In case you want to do so please look at Metin2Wiki:Help.

The word after subst: is nearly always the name of the type for which you want to add a page.


Level {{{Level}}} Zbroja/LayoutV4

Obrazek
Informacje

Brak obrazka.

Klasy: Niesprecyzowane dla żadnej klasy.
Cena: Niedostępne u NPC.
Sloty: {{{Sloty}}} Sloty na Kamienie Duszy
Skrót: -
Odłamek do 6. i 7. bonusu: Brak danych

Pochodzenie
Szkło Handlu
Nieznane
Klasa Kategoria Podkategoria
{{{Klasy}}} Wyposażenie Zbroje


Ulepszanie przedmiotu

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+0
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona0}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+1
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona1}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+2
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona2}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+3
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona3}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+4
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona4}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+5
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona5}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+6
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona6}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+7
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona7}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+8
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona8}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zbroja/LayoutV4+9
Wymagany poziom: {{{Level}}}
Obrona {{{Obrona9}}}
[Do ubrania]
Nie sprecyzowano dla żadnej klasy.



Przykład użycia

{{Zbroja/LayoutV4

<!-- Obrazek zbroi w grze, 250x200px -->
|IG-Obrazek = 

<!-- Poziom zbroi od którego może być założona, przy poziomie 66 proszę umieścić zakres, czyli "66 - 70" -->
|Level = 
|MinLevel =
|MaxLevel =

<!-- Klasy, które mogą ubrać zbroję -->
|Klasy = 

<!-- Szybkość Ruchu przypisana do zbroi -->
|SzybkośćRuchu = 

<!-- Liczba slotów na Kamienie Duszy -->
|Sloty = 

|Skrót = 

<!-- Odłamek używany do dodawania 6. i 7. bonusu -->
|Odłamek = 

<!-- Cena u NPC, jeżeli nie da się kupić, proszę zostawić puste -->
|Cena =

<!-- Możliwe pochodzenie zbroi -->
|Pochodzenie =
*'''Metiny:''' -
*'''Potwory:''' -
*'''Skrzynie:''' -
*'''Inne:''' -

<!-- Inne informacje o zbroi -->
|Inne = 

|Wytwarzanie = {{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->

<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 
|PrzedmiotIlość = 

<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz1 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 
|UlepszaczIlość1 = 

<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz2 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 = 
|UlepszaczIlość2 = 

<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz3 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 = 
|UlepszaczIlość3 = 

<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz4 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 = 
|UlepszaczIlość4 = 

<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Ulepszacz5 = 
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 = 
|UlepszaczIlość5 = 

<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|PodwyższSzansę = 

<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
|KosztGaya = 
|KosztYang = 

<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|SzansaNaWytworzenie = 

|NPC = 
|Uwagi = 

}}

<!-- Wartości obrony na różnych poziomach -->
|Obrona0 = 
|Obrona1 = 
|Obrona2 = 
|Obrona3 = 
|Obrona4 = 
|Obrona5 = 
|Obrona6 = 
|Obrona7 = 
|Obrona8 = 
|Obrona9 = 

|SzybkośćRuchu0 = 
|SzybkośćRuchu1 = 
|SzybkośćRuchu2 = 
|SzybkośćRuchu3 = 
|SzybkośćRuchu4 = 
|SzybkośćRuchu5 = 
|SzybkośćRuchu6 = 
|SzybkośćRuchu7 = 
|SzybkośćRuchu8 = 
|SzybkośćRuchu9 = 

<!-- Koszty ulepszenia u Kowala -->
|Koszt1 = 
|Koszt2 = 
|Koszt3 = 
|Koszt4 = 
|Koszt5 = 
|Koszt6 = 
|Koszt7 = 
|Koszt8 = 
|Koszt9 = 

|Ulepszacz-1-1 = 
|Ulepszacz-1-2 = 
|Ulepszacz-1-3 = 
|Ulepszacz-1-4 = 
|Ulepszacz-1-5 = 
|Ulepszacz-1-6 = 
|Ulepszacz-1-7 = 
|Ulepszacz-1-8 = 
|Ulepszacz-1-9 = 

|Ulepszacz-2-1 = 
|Ulepszacz-2-2 = 
|Ulepszacz-2-3 = 
|Ulepszacz-2-4 = 
|Ulepszacz-2-5 = 
|Ulepszacz-2-6 = 
|Ulepszacz-2-7 = 
|Ulepszacz-2-8 = 
|Ulepszacz-2-9 = 

|Ulepszacz-3-1 = 
|Ulepszacz-3-2 = 
|Ulepszacz-3-3 = 
|Ulepszacz-3-4 = 
|Ulepszacz-3-5 = 
|Ulepszacz-3-6 = 
|Ulepszacz-3-7 = 
|Ulepszacz-3-8 = 
|Ulepszacz-3-9 = 

|Bonus1 = 
|Bonus1-Nazwa = 
|Bonus1-0 = 
|Bonus1-1 = 
|Bonus1-2 = 
|Bonus1-3 = 
|Bonus1-4 = 
|Bonus1-5 = 
|Bonus1-6 = 
|Bonus1-7 = 
|Bonus1-8 = 
|Bonus1-9 = 

|Bonus2 = 
|Bonus2-Nazwa = 
|Bonus2-0 = 
|Bonus2-1 = 
|Bonus2-2 = 
|Bonus2-3 = 
|Bonus2-4 = 
|Bonus2-5 = 
|Bonus2-6 = 
|Bonus2-7 = 
|Bonus2-8 = 
|Bonus2-9 = 

}}