Ninja: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Klasa/Layout | {{Klasa/Layout | ||
− | |Opis= | + | |Opis= |
'''Ninja''' są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku. | '''Ninja''' są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku. | ||
Wersja z 15:25, 21 sie 2010
Ninja
Opis:
Ninja są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku.
Info:
Ninja jest podzielony na dwie profesje - do Dagger (Zabójca) i Archer (Łowca). Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający - u Daggera: Krycie Się, u Archera: Bezszelestny Chód.
Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę.
Umiejętności:
Zabójca | |
Zasadzka | Ta umiejętność jest podstawowa do expienia i bardzo pomocna w biciu bossów zarówno jak i PvP. Im bliżej pleców tym zasadzka będzie zadawała więcej obrażeń. |
Wirujący Sztylet | Tak samo jak zasadzka idealna umiejętność do bicia bossów oraz PvP. Mo zakończeniu combo możemy w odpowiednim momencie podwójny lub potrójny hit umiejętności. Posiada szansę na otrucie. |
Szybki Atak | Silna ofensywna umiejętność zabierający duże obrażenia. |
Trująca Chmura | Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów. |
Krycie Się | Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund. |
Łucznik | |
Ognista Strzała | Ognista strzała zadaje bardzo duże obrażenia jednocześnie ładując się w bardzo krótki okres czasu. Umiejętność mocny w PvP, dobijający bossy. |
Trująca Strzała | Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. Umiejętność z dużymi obrażeniami, ale nie takimi jak ognista strzała. |
Powtarzalny Strzał | Powtarzalny Strzał jest wzorowany na trzystronnym cięciu. Jego obrażenia są podobne lecz powtarzalny strzał celuje tylko w jeden cel. |
Deszcz Strzał | Umiejętność najsłabsza z wszystkich. Wysyła strzały w kilka celów. Jeśli jest jeden cel inne strzały nie trafiają. |
Bezszelestny Chód | Bezszelestny chód zwiększa prędkość poruszania się naszej postaci.
Umiejętność ta zachwalana jest podczas ucieczek. |