Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Anulowanie wersji nr 19472 utworzonej przez Oriczek14 (dyskusja))
(Fizyczny Atak a nie Magiczny jak kiedys)
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Umiejętności]]  
+
[[Kategoria:Umiejętności]]
 +
{{Umiejętność/Layout
  
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 1/2 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w pvp '''OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO'''. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 100k), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50%.
+
|Nazwa0 = Trująca Chmura
 +
|NazwaM = Śmiercionośna Chmura
 +
|NazwaG = Zabójcza Chmura
 +
|NazwaP = Trująca Chmura
  
'''Zalety:'''
+
|Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]]
*Atakuje bez względu czy mamy sztylety lub inną broń
 
*Duża szansa na zatrucie, tym samym brak regeneracji Pż u przeciwnika
 
*Zawsze trafia w cel (Chyba że się znajduje po za jej zasięgiem)
 
*Bardzo tanie [[Księga Umiejętności|KU]]
 
*Omija ABS na sztylety (ABS nie zmniejsza jej obrażeń)
 
*Na pvp najlepszy skill po [[Zasadzka|zasadzce]] i [[Wirujący Sztylet|wirującym]]
 
*Przydatna Na BOSY (Szansa na zatrucie)
 
 
'''Wady:'''
 
*Duży czas regeneracji skilla 25 sekund
 
*Na 10 Pkt dopiero odczuwamy jej przydatność
 
*Działa na nią ABS na magie
 
*Trafia cały spot jak ktoś am dmg hacka
 
*Duże pole rażenia
 
*Michał po co to czytasz? nINJA JESTES?
 
  
 +
|Typ = FA
  
'''''Wygląd wizualny i efektowność Trującej Chmury na G1-G10'''''
+
|Efekt = Otrucie
  
[[Plik:1011_201343.jpg]]
+
|Wzmocnienie = Zręczność (+), Siła (+)
 +
 
 +
|Opis = Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w [[Słownik Gracza|PvP]] jest bardzo ważne.
 +
 
 +
|ObrazekA = Trująca Chmura w akcji.jpg
 +
 
 +
|CzasL-1  = 25
 +
|CzasL-M  = 25
 +
|CzasL-G  = 25
 +
|CzasL-P  = 25
 +
 
 +
|KosztPE-1  = 46
 +
|KosztPE-M  = 105
 +
|KosztPE-G  = 146
 +
|KosztPE-P  = 202
 +
 
 +
|Atak-1  = 311-311
 +
|Atak-M  = 1332-1332
 +
|Atak-G  = 2057-2057
 +
|Atak-P  = 3033-3033
 +
 
 +
 
 +
|Efekt1    = Szansa na Otrucie
 +
|Efekt1-1  = 1%
 +
|Efekt1-M  = 20%
 +
|Efekt1-G  = 32%
 +
|Efekt1-P  = 50%
 +
 
 +
 
 +
}}
 +
{{Umiejętności}}
 +
 
 +
[[cz:Jedovatý oblak]]
 +
[[de:Giftwolke]]
 +
[[en:Poisonous Cloud]]
 +
[[es:Nube Tóxica]]
 +
[[fr:Brume empoisonnée]]
 +
[[gr:Δηλητηριώδες Σύννεφο]]
 +
[[hu:Méregfelhő]]
 +
[[it:Nuvola Velenosa]]
 +
[[ro:Nor Otrăvitor]]

Aktualna wersja na dzień 23:06, 5 lut 2024

Fakty i wartości
Poziom: Trująca Chmura.jpg
1:
Trująca Chmura-M.jpg
Mistrz 1:
Trująca Chmura-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Trująca Chmura-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku 311-311 1332-1332 2057-2057 3033-3033
Szansa na Otrucie 1% 20% 32% 50%
Czas ładowania 25 25 25 25
Koszt PE 46 105 146 202
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Zręczność (+), Siła (+)

Nazwa umiejętności:

Normalny: Trująca Chmura
Mistrz: Śmiercionośna Chmura
Wielki Mistrz: Zabójcza Chmura
Perfekcyjny Mistrz: Trująca Chmura

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Atak Fizyczny

Efekt:

Otrucie

Działanie Trująca Chmura:

Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w PvP jest bardzo ważne.

Trująca Chmura w akcji

Trująca Chmura w akcji.jpg


Brak załączonych filmików.

Nawigacja — Umiejętności
Szaman

Leczenie: Burzowy Szpon Przywołanie Błyskawicy Leczenie Rzut Piorunem Zwiększenie Ataku Zwinność Tarcza Eteru
Smok: Strzelający Smok Smoczy Skowyt Odbicie Latający Talizman Pomoc Smoka Błogosławieństwo Meteor


Ninja

Archer: Deszcz Strzał Bezszelestny Chód Ognista Strzała Powtarzalny Strzał Trująca Strzała Iskrzące Uderzenie Strzał Wichury
Dagger: Krycie Się Zasadzka Trująca Chmura Wirujący Sztylet Szybki Atak Wolno Działająca Trucizna Światło Gwiazd

Sura

BM: Duchowy Cios Mroczna Ochrona Mroczne Uderzenie Mroczny Kamień Ogniste Uderzenie Ognisty Duch Fala Śmierci
WP: Czarowane Ostrze Czarowana Zbroja Rozproszenie Magii Smoczy Wir Strach Uderzenie Palcem Piekielny Cios

Wojownik

Body: Aura Miecza Berserk Szarża Trzystronne Cięcie Wir Miecza Wola Życia Trzęsienie
Mental: Duchowe Uderzenie Silne Ciało Tąpnięcie Uderzenie Miecza Walnięcie Krąg Mieczy Trzęsienie

Likan

Dusza Purpurowego Wilka Dusza Wilka Indygo Rozedrzeć Wilczy Dech Wilczy Pazur Wilczy Skok Burza Szponów